Metal Gear Solid está condiderado uno de los grandes juegos de la "generación PSX", la que creció con la popularidad de la consola de Sony. Es la obra cumbre del diseñador Hideo Kojima, y el acercamiento oficial de los videojuegos al cine. Ademas de la versión de consola, el PC obtuvo un port dos años después de su primer lanzamiento, con gráficos mejorados.
Konami es una de las compañías japonesas más influyentes de los últimos años. Sus índices de calidad son debidos al mantenimiento de grupos de programación dedicados prácticamente en exclusiva a sus proyectos, y a la utilización de cabezas visibles que representan a éstos grupos (como el propio Hideo Kojima).
La música de MGS tiene una serie de influencias peliculeras muy notables, y en su realización intervinieron muchos artistas. Veámos qué pistas destacan más. Ya sabéis que si haceis click sobre el título, podéis escuchar las canciones colgadas en Goear.com.
- Metal Gear Solid Main Theme. La melodía clásica de la saga es perfectamente reconocible, y no es de extrañar que la hayamos tarareado en alguna ocasión. Se trata de una melodía sencilla, como todas las de fácil digestión, pero pegadiza. La pista empieza de forma súbita, para después prepararse para la parte "fuerte". Como casi toda la banda sonora del juego, la música está realizada de manera electrónica, sin instrumentos reales, sino imitando a violines, tambores, o instrumentos de metal, aunque en sucesivas entregas ésto fué solucionado. Aún así, en ésta canción en particular se pueden adivinar unos tamores de sonido muy claro, que ignoro si son reales o una muy buena imitación. Ésta melodía fué escrita por Tappy , uno de los miembros del KONAMI KuKeiHa CLUB, el departamento de música de Konami.
- Discovery. Si bien éste tema empieza con una calma inusual, conforme pasan los segundos podemos empezar a distinguir distintos ritmos, que poco a poco acaban creando una canción. Esos sonidos simulan el sonar de un submarino, el ruido ambiente, el paso militar, entre otras cosas. Cuando todo ello converge, aparece una melodía de cierto tono mitad militar, y mitad melancólico.
- Intruder I. El sigilo es una de las bases de éste juego. El pasar inadvertido, sin que los guardias ni las cámaras de seguridad sepan nunca que tú has estado allí. Ésta es una pista misteriosa, intranquila. Parece que en cualquier momento alguien te va a descubrir, como si fuera una bomba a la que se le acaba la mecha.
- Encounter. Y tarde o temprano, te cogen. Ya sea porque estabas pensando en otra cosa, o porque creíste que no te verían cruzar, de repente tienes detrás de tí a varios soldados, arma en ristre. La música ayuda a agobiarte, a buscar desesperadamente un resquicio donde esconderte, un lugar seguro. Pero en ese momento aparecen más guardias delante tuya, y tienes que volver a correr. No sabes si vas a salir de ésta.
- Mantis' Hymn: Mantis es uno de los enemigos más carismáticos de la saga, y eso es mucho decir. Es un psíquico, atormentado por todos los pensamientos de los que tiene alrededor. En vez de utilizar su poder para ayudar a la gente, prefiere matar y hacerla sufrir. Su solemnidad, flotando en el aire en una habitación bien decorada, pero con toques como máscaras de gas en las estatuas, refuerzan su carisma. Ésta canción suena antes de enfrentarte a él, como un anticipo de lo que te espera.
- Enclosure. Una melodía muy bonita. Entre tanta muerte y destrucción ¿qué puede haber de bonito?. Snake no sabe la respuesta, sólo sabe que debe continuar luchando.
- Escape. Una versión acelerada de Intruder.Ésta canción suena en una escena de huída a bordo de un jeep militar. El verte rodeado de enemigos, la necesidad de acabar con ellos para sobrevivir, y el que la conductora se pare en vez de arrasar con las vallas, consigue ponerte de los nervios.
- The Best is yet to come. El tema final del juego. A diferencia del resto, es un tema escrito por Rika Nakamura, y cantado en Irlandés por Aoife Ní Fhearraigh. Instrumentos de viento acompañan a la cantante, con un fondo de percusión e instrumentos de cuerda. La belleza de éste tema es antológica. Es una canción que atesora melancolía y esperanza al mismo tiempo. La voz de la cantante es muy dulce, y nos traslada a los campos, alrededor de una fogata. El título, "Lo mejor está por llegar" resume muy bien la sensación que uno tiene cuando acaba el juego y escucha la canción en los títulos de crédito.
La música de Metal Gear Solid, en definitiva, es un elemento principal de la experiencia del jugador, hasta el punto de que asociamos diversas situaciones a su correspondiente canción.
La semana que viene, otra banda sonora analizada.
2 Comentarios:
Una gran banda sonora para
13 de Abril de 2008 • 21:11 — HimesUna gran banda sonora para un gran juego. A mí la música que suena cuando te encuentran me ponía de los nervios. Y qué decir de The best is yet to come, sublime. Gran entrada.
Pd: no sabía que habían hecho un port para PC
Sin duda, MGS disfrutó de
14 de Abril de 2008 • 19:11 — LoganKellerSin duda, MGS disfrutó de una banda sonora de cine, y no creo que se pueda olvidar de mi cabeza el tema cuando te descubrían.
Injusta la conversión que se realizó a PC, sin doblaje y con el mismo entorno gráfico.
¡Saludos!