Todo el mundo está de acuerdo en que Diablo 3 es uno de los juegos más esperados actualmente, y nadie duda de su éxito. Sin embargo, eso no significa que todo el mundo esté de acuerdo en la nueva dirección que está tomando el juego. Concretamente, hay mucha gente que piensa que el nuevo estilo gráfico es demasiado "alegre", y que está influenciado por WoW. Curiosamente, nos encontramos con la noticia de que el director artístico del juego Brian Morrisroe ha sido despedido por Blizzard. Es bueno escuchar a los aficionados, pero ¿Es bueno plegarse a sus deseos?
Según Blizzard, el despido no tiene nada que ver con las decisiones artísticas que tomó Morrisroe, y que el estilo de juego no cambiará. Yo no creo en las casualidades, y menos después de lo que pasó hace un par de semanas. Resulta que unos aficionados retocaron con un programa de retoque fotográfico las imágenes de Diablo 3 que se colgaron en la página oficial. En esos retoques, ponían un estilo más oscuro, jugando con una paleta de colores más reducida. Decían que así era el original, y que por tanto la tercera parte debía seguir el estilo.
El trabajo de los aficionados (click para ampliar).
Morrisroe les respondió "El color es vuestro amigo". Su idea era la de aumentar los contrastes, para así diferenciar mejor y jugar con los colores. Cuantos menos colores, menos posibilidades de jugar con ellos, y más fácil que nada se pueda distinguir. Entre muchos aficionados ésto fue la confirmación de que su querido Diablo estaba camino a la perdición.
El despido del director artístico lo creo muy injusto. Tiene pinta de que Blizzard quería apagar las iras de los aficionados, y utilizó a Morrisroe como cabeza de turco, lo cual vería vergonzoso para una compañía como Blizzard. Y es que la dirección del trabajo artístico ya está decidida, por lo que realmente no les hace falta un tipo que discute con los aficionados.
Me encantan las compañías que escuchan a los aficionados, y se ha demostrado que de esas colaboraciones pueden salir grandes juegos, pero la mayoría de los aficionados, ni son expertos, ni saben programar, ni nada. Es como si le digo a markus que quiero que mi blog me diga mi nombre con la voz de Elsa Pataky. Seguramente la respuesta sería algo así como "Como se nota que no lo tienes que hacer tú".
No solo eso, sino que lo que quieren unos cuantos aficionados que montan una plataforma, no tiene porqué ser lo mismo que quiere todo el mundo que se va a comprar el juego. Blizzard no es tonta, y si ha elegido ese estilo gráfico es por algo. Yo no veo que traicione a los originales, y de hecho me encanta la idea de meter más colores. Ya fuera del tema, estoy harto de los juegos marrones ¡Por favor, que estamos en la era HD! ¡Los juegos de ahora tienen menos colores que en los tiempos de las paletas de 16 bits! De hecho, en la mayoría de juegos podríamos cambiar la paleta tranquilamente que no nos daríamos cuenta.
En definitiva, está bien que los aficionados aporten, pero también hay que confiar en las compañías, confiar en que harán bien su trabajo, y si no lo hacen, o no nos gusta, somos libres de no comprarnos el juego.
5 Comentarios:
:)
10 de Agosto de 2008 • 20:27 — ArckanoidPero es que un juego que por su sólo nombre denota oscuridad, y además con los antecedentes que tiene, pues no deberia dar un cambio tan radical.
Hay ciertos limites, y la oscuridad que caracteriza a Diablo no se puede perder, en su página se nota eso, y yo espero que no sea tan colorido como parece, no porque me moleste, sino que se perderia la esencia.
Hay cosas con las que pueden experimentar, hay otras que por el bien de las sagas deberian dejar como estaban, o no cambiar tan radicalmente, saludos.
No creo que tenga que ver
10 de Agosto de 2008 • 22:28 — Ellolo17No creo que tenga que ver con el tema del diablo 3. Para echar a alguien varias cosas debe tener detas.
No se, por las fotos que he visto del tio debia ser un tipo con una gran flor en el culo como suele decirse pero por mi prejuicio.
De todas formas opino que el ambiente del diablo 3 debia cambiarse, esto no es una mezcla de warcraft con diablo, queremos un diablo "puro". Sin personajes tipo cartoon o desproporcionados y con hombreras muy grandes que arthas puso de moda. Eso le pegaba al warcraft 3 como evolucion natural del warcraft 2, pero no le pega al diablo.
Por cierto... aun no me has puesto tus opiniones de mi minijuego ;) XD
Un saludo.
No me esperaba éso de Blizzard
11 de Agosto de 2008 • 12:32 — Lester KnightHay que tener más personalidad y saber mantener una línea de opinión. Es importante escuchar a los jugadores, los compradores del juego en definítiva, pero bajo ciertos límites. Ya lo has explicado muy bien tú: no todos los aficionados piensan igual, ni todos saben lo que dicen, ni mucho menos.
A mí me gustaba más estilo de nuevo de calle, siempre y cuando los personajes evolucionen respetando los canones de los diablo anteriores. El retoque de los aficionados me ha recordado al Baldur's Gate II. Un juego genial, pero técnicamente obsoleto.
Hay que vivir el presente con los medios actuales.
¡Un saludo cinco estrellas!
Yo lo veo una soberana
11 de Agosto de 2008 • 13:22 — LoganKellerYo lo veo una soberana gilipollez.
¿Que lo quieren mas oscuro? Pues que le bajen el gamma, no te jode. Yo estoy hasta las narices de los juegos tan negros que tengo que comparme yo unas gafas de vision nocturna para ver algo. Para eso ya tengo el FEAR o Splinter Cell, pero juegos como Halo demuestran que Colorido no es sinónimo de infantíl y la paleta de colores de Diablo 3 me parece buena.
Si el juego es bueno venderá y será una obra maestra, no influirá que usasen las paletas de colores de los teletubbies o de RE2. Y lo cierto es que como me voy temiendo, nos preocupamos ya mas de como se verá,en vez de preocuparnos de la historia o la jugabilidad...
PD: Voy a pedirle a markus que cuando inicie sesión en Meri me de la bienvenida la voz de Pilar Rubio
hola man ya se que no tiene
12 de Agosto de 2008 • 00:53 — barakaprogracias espero tu respuesta
saluuu! Brkpro!