Sauerbraten es un motor gráfico
3D, basado en OpenGL. Está distribuido bajo licencia zlib,
que permite el uso libre del programa, siempre y cuando reconozcamos
la autoría original. A modo de demostración del poderío
del motor, se incluye un juego con él, que está
orientado a la acción en primera persona y multijugador. Por
tanto, Sauerbraten es tanto un motor gráfico para crear
mapas y juegos completos, como una alternativa a juegos como la saga
Unreal Tournament.
- Gráficos
Siendo un desarrollo libre, sin ninguna
compañía grande que los apoye, sería de esperar
que el motor gráfico no llegase al nivel de propuestas más
comerciales. Es cierto, pero también lo es que más de
uno se sorprenderá del nivel que se alcanzan en determinados
momentos. Efectos como el agua, algunas texturas de muy alta calidad,
y todo tipo de efectos, hacen que sea el juego libre con mejores
gráficos que he visto, y supera a algunos juegos
comerciales. Sin embargo, precisamente su desarrollo libre es al
mismo tiempo su mayor ventaja, y su mayor inconveniente. En un
proyecto en el que cualquiera puede colaborar en forma de mapas, la
irregularidad se nota mucho. Por un lado hay mapas realmente bien
diseñados, con buenos efectos gráficos. Y hay otros que
parecen tener 10 años a sus espaldas, y que dan grima al
verlos. También algunos efectos, como el de las explosiones,
son un tanto cutres.
El apartado gráfico por tanto, supera
las expectativas, pero también da algunos puntos menos dulces.
En el lado positivo, también hay que decir que está muy
bien optimizado en general, y no será difícil
conseguir altas tasas de frames.
- Sonido
En el apartado de sonido, tenemos una música
muy heavy metal, que casa bien con el estilo de juego, pero
que puede terminar cansando en cuanto lleves muchas horas delante.
Los efectos de sonido no perdurarán en la memoria.
- Jugabilidad
Básicamente estamos ante un juego de
acción en primera persona multijugador típico. Es un
juego que bebe mucho de la saga Unreal Tournament. El
personaje va muy rápido, y si estamos acostumbrados a otros
juegos más lentos, nos podemos llegar a marear. Ésto
hace que las partidas sean muy frenéticas, sin tiempo a mirar
atrás, o a enorgullecerse de esa muerte múltiple. El
juego ayuda a esa rapidez, puesto que el enemigo siempre irá
de rojo. Así no tienes que pensar de qué color es tu
equipo, sólo dispara a "los rojos".
Hay distintos tipos de partida, desde el
clásico Deathmatch, en escenarios pequeños, a
otros como Capture, orientado al combate entre equipos y al
control de una serie de puntos en el escenario, al estilo
Battlefield. La nueva versión del juego incluye dos
nuevos modos, Assassin, en el que se te asigna un objetivo del
equipo contrario, y Regen Capture, parecido a Capture,
pero con regeneración de vida, armadura, y munición en
los puntos de control, por lo que es vital controlarlos.
La comunidad de jugadores que me he encontrado
es muy buena, y nada tramposa. Los veteranos buscan el "truco",
como en todos los juegos, pero en general los combates son igualados,
e incluso he podido liderar la tabla de mi equipo alguna vez. Los
usuarios que me he encontrado son muy amables, y es habitual ver en
la parte de chat, "sorry"s por muertes de equipo, chistes,
y alianzas extrañas.
- Conclusión
Sauerbraten no es el mejor juego
on-line del mundo, pero desde luego es una digna opción para
esos momentos en los que no estamos seguros de qué jugar. El
juego está disponible para varias plataformas: Windows(lo
he probado en XP y Vista y va muy bien), GNU/Linux, FreeBSD, y
MacOS X, lo que ayuda a crear una buena comunidad. Y si te cansas
de pegar tiros, siempre puedes probar a toquetear el motor gráfico
para crear tus mapas y juegos.
Descarga:
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=102911
Página Oficial: http://sauerbraten.org/