22 de Noviembre de 2008
Oct
7

Quantum of Solace. Los peceros le echábamos de menos, señor Bond.

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Éste año tenemos nueva película del agente secreto más famoso, James Bond, titulada Quantum of Solace. A diferencia de la anterior, donde la pérdida de la licencia por parte de EA Games a favor de Activision provocó que no hubiera tiempo de crear un juego, en ésta ocasión sí que se ha trabajado en él desde el principio. Los secundarios pero cada vez más emergentes Treyarch se encargan de la adaptación (al mismo tiempo que terminan COD: World at War). ¿Conseguirán imprimir el estilo de Bond y al mismo tiempo crear un juego decente?

Para que lo comprobemos, han tenido a bien sacar una demo, que está disponible aquí, en la cual se nos introduce en una de las fases, sin destripar nada demasiado importante del argumento de la película. El juego se trata de un juego de disparos en primera persona, y a través de escenarios sacados del metraje y de otros originales, iremos eliminando enemigos. Todo ello con la ayuda del motor gráfico de Call of Duty 4.

 

 

Sin duda alguna, lo primero que llama la atención es el modelado de Daniel Craig, actual 007, que es perfectamente reconocible aún en los niveles más bajos de detalle. Y no se trata de un elemento gratuito, puesto de cara a la galería: veremos al protagonista constantemente, ya que la principal novedad jugable respecto a COD4 es la posibilidad de cubrirse con los elementos del escenario, de manera que la cámara pasa a un plano más alejado con el cual controlar mejor el escenario. Para ello, éstos contienen en la demo varios obstáculos tras los cuales parapetarnos. Sólo podremos usarlos cuando estemos cerca de ellos.

Otro elemento original es la posibilidad de derribar a un enemigo si corremos directamente hacia él. No es algo que se haga a menudo, sólo con enemigos sueltos, puesto que hacerlo contra un grupo puede suponer verse rodeado fácilmente.

 

 

El único punto negativo que tiene éste sistema es que ha veces es difícil encontrar el punto donde situarnos para disfrutar de la cobertura: no es simplemente acercarnos y pulsar un botón, sino que tenemos que esperar a que el juego nos indique que podemos cubrirnos en ese lugar. Hay veces en las que estamos enfrente de una columna y aunque pulsemos desesperadamente el botón de cubrirse, hasta que no estemos en el sitio exacto esa acción no se efectuará. Asímismo, es posible pasar de una cobertura a otra pulsando el mismo botón, pero ésto está incluso peor implementado: sólo lo conseguí una vez y con suerte.

 

La demo es realmente corta, unos 5 minutos, y apenas da tiempo de mostrar nada más. Los combates no está mal, con una IA que se mueve constantemente por el escenario buscando posiciones ventajosas y cubriéndose los unos a los otros, aprovechando el escenario.

No faltan los famosos "scripts", momentos prefijados que añaden espectacularidad, como enemigos que aparecen de repente enfrente de nosotros, columnas que se derriban, o caminos bloqueados de repente que nos obligan a buscar otros.

Gráficos y rendimiento.

Como ya he dicho, el motor gráfico proviene de Call of Duty 4, y por tanto hereda de aquél dos factores: buenos gráficos y gran escalabilidad. En niveles altos, el juego posee algunas texturas buenas, y una iluminación buen jugada que da ambiente a las escenas. Además, como hemos comentado el modelado del protagonista convence. Sin embargo, me atrevería a decir que tiene peores gráficos que COD4, sobre todo en elementos como las sombras y ciertas texturas que no dan la talla. Tal vez las prisas por sacar el juego con la película hayan jugado una mala pasada y también que en el juego final se arreglen éstos problemas.

La demo está limitada a funcionar a 30 frames por segundo como máximo, lo cual es un gran límite para usuarios con gráficas modernas.

Los requisitos mínimos del juego son:

  • CPU: Pentium IV 2.4 GHz ó AMD 2800+ ó Dual core 1.8 Ghz.
  • Gráfica:Nvidia 6600 ó ATI 9800 con  128 MB.
  • RAM: 512 MB (1024 en Vista).
  • HDD: 600 MB de espacio libre.

A continuación, unas comparativas entre los niveles altos y bajos del juego, para saber qué esperarnos con el juego. Todas las capturas están tomadas con Fraps en formato .bmp originalmente, y luego convertidas a .jpg. El PC con el que se han realizado es: AMD Athlon X2 4200+, 2048 MB DDR1 RAM, Gráfica ATI X1800 XT con 256 MB.

 

 

 

Alta

Baja

Alta

Baja

Conclusiones.

Quantum of Solace no deja un regusto amargo como sí han hecho muchas adaptaciones de películas. Eso no significa que la corta demo me haya entusiasmado, pero por lo menos resulta entretenida y sin descanso.

5
Valoración media: 5 (6 votos)

13 Comentarios:

Las pocas imágenes que he visto

De las pocas imágenes que he visto de este juego, me han llamado mucho la atención, especialmente en las que se veía el careto de Craig, y bueno, que tenga el motor gráfico del COD4 no puede ser nunca malo, aunque no llegue al nivel de éste.

Me ha hecho gracia lo del muñequito indicador de salud, en plan Max Payne Kitten.

 

Mientras sea una adaptación

Mientras sea una adaptación decente del juego de consolas y sea divertido, puede quese gane la entrada en mi juegoteca. No como el Nightfire de PC, atentado perpetrado por Gearbox al mutilar el excelente juego de consola.

¿Véis las imágenes que he

¿Véis las imágenes que he puesto con cycle? Son dos pares que se intercambian entre ellas desvaneciéndose. Es que a mí se me ven algunas veces y otras no.

Si

Estaba a punto de preguntarte cómo lo habías hecho, hasta que me acordé de lo de las galerías en cycle.

Te ha quedado muy bien.

Coño, antes se veían pero

Coño, antes se veían pero ahora no u_u

Eso va a ser cosa del riego xD 

Es raro, cuando edito parte

Es raro, cuando edito parte del código del cycle resulta que ha desaparecido y lo tengo que poner otra vez. Cuando lo guardo se ve, pero en cuanto cargo de nuevo la página no se ven.

Misterios....

Ahora lo veo de nuevo.

Ahora lo veo de nuevo. Joder, esto me ha recordado a este gif que hace que me parta de risaaa xD

 


 

Tiene buena pinta....

mi bocadillo de jamón...LMAO naaaaaa....es  coña, me bajao la demo y si, es muy corta (700mb no dan para mucho xDD).

Los ultimos juegos de James Bond eran decentes (para mi) a ver como sale este, de momento tiene buena pinta( el juego xD).

Saludos y 5* por tu entrada ^^

No pinta nada mal...

a ver si lo juego y puedo sacar mis propias conclusiones...

5 estrellas colega!

¡Nos vemos!

Yo he probado la demo y

Yo he probado la demo y tampoco es que sea otra cosa del otro mundo. Yo no lo compraria...

Bond, James Bond

Habra que probar la demo, ya tengo ganas de tener un juego de Bond para el ordenador.

El juego no pinta nada mal,

El juego no pinta nada mal, las cosas como son, lo malo es que tanto las peliculas como los juegos no suelen gustarme, no me pregunteis por qué, porque no lo se X-D

 

Increible, mi PC llega a los

Increible, mi PC llega a los requisitos minimos! (PD: NOCrying or Very sad)

Tiene buena pinta, ira a la saca de mis consolas... 

Increible la diferiencia de resolucion alta a baja, parece de una 360 a una NES...