22 de Noviembre de 2008
Sep
6

Entrevista con un miembro de la Alianza (Half-Life 2).

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Los aficionados nunca dejarán de sorprenderme. Por mucho que la comunidad de jugadores demuestre que son entregados, que son muchos y apasionados, siempre logran sacar de mí una sonrisa o que habra los ojos sorprendido.

En éste caso, es éste corto dirigido por Tom Hall el objetivo de mis elojios. Se trata de una hipotética entrevista a un soldado de la Alianza (Combine en el original), en la cual se nos habla más de esos enemigos que tanto derrotamos en la saga Half-Life. Puede que a nuestros ojos no sean más que carne de cañón, pero en éste vídeo se muestra a los que están detrás de las máscaras. 

Como momento estrella, está la aparición de cierto científico con una barra de metal, pero siempre de una manera misteriosa que ayuda a sostener el mito en vez de hundirlo, como puede pasar si se hace de la manera equivocada.

Destaca la buena ambientación, pese a que se trata de un trabajo amateur, los trajes y armas son muy parecidos a los originales, incluso cuando hay que improvisar, como en el "uniforme" de los miembros de la resistencia.

En definitiva, todo un tributo a la saga Half-Life, contado de una manera original y con mucha calidad.

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5 Comentarios:

Tom Cruise

De hecho es un tributo a Half Life y a la mítica entrevista a Tom Cruise desvariando sobre la cienciologia http://es.youtube.com/watch?v=UFBZ_uAbxS0

@Dr.Vicio

Gracias por la aclaración, ya decía yo que el título no me cuadraba X-D

Alucinante

Lo que es capaz de hacer la gente con ideas e ilusión con pocos recursos. Me ha encantado.

¡Un saludo cinco estrellas! Wink

La gente tiene mucho tiempo

La gente tiene mucho tiempo libre xD O eso, o son servidores con IA propia xD

Muy original ¡Saludos! 

Te me has adelantado! Ese

Te me has adelantado!

Ese video queria ponerlo en mi seccion de videos del lunes... Lo quito de mi lista Y TE PONGO A TI EN MI LISTA NEGRA!! -Es coña ;)-

De todas formas... mañana por la tarde voy a hacer una entrada-preview para que veais como va el proyecto que estoy haciendo. Tengo un par de armas hechas -bueno... una pistola y una escopeta a medio hacer...-, un protagonista medio acabado -me falta ponerle calzado y retocar la geometria del modelo 3d- y parte del menu hecho. 

Sigo pensando en lo que se va a ver y como se a a ver y todo eso. El modelo del enemigo aun lo tengo como un muñeco en pelotas hasta que le haga la ropa y me decida si se enfrentará a Ninjas, a cyborgs, a strogg, a soldados, a mafiosos...

Lo unico que tengo claro es el protagonista, las armas y parte de la trama, en eso estoy trabajando ahora, en rellenar los huecos del planteamiento que tengo pendientes, en hacer los modelos 3d, en ponerles texturas, y luego a programar los movimientos y todo eso... Aun es mucho.

Pero oye, como desde hace un mes que puse mi ultimo juego me he estado tocando las pelotas no he hablado del proyecto principal que estaba haciendo y he de decir que ya no será de unos juguetes en una habitacion -lo mande a la mierda cuando vi un fallo en el manejo del helicoptero -que era ingobernable- y que tras pasar todo el dia pensando en ello y tratando de solucionarlo sin problemas no lo solucionaba dije: A tomar por culo el helicoptero. Y luego al pensar como sustituirlo y todo eso dije: a tomar por culo el juego.-

En fin, que con el que me puse despues se jodio el ordenador con el que estaba -ahora estoy con un portatil que compre hace un mes para trabajar en el juego cuando me fuese por ahi- y dije: Como llevo poco a la mierda, me pongo a pensar uno en serio como el de los juguetes en la habitacion. Y con eso estoy.

Un saludo. Ya hablamos.