7 de Octubre de 2008
Jun
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Devil May Cry 4: Así si.

Como ya sabéis (o deberíais saber) ayer salió la demo para PC del último éxito hasta el momento de Capcom: Devil May Cry 4. Las expectativas eran tan altas, que sin dudarlo me la descargué y la probé. ¿Era todo mentira, y es un mal port, o bien por fin tenemos un juego de consola acorde a la calidad de nuestra plataforma?

 


 

Desde luego, el primer contacto no augura nada bueno. Un proceso de instalación demasiado largo me puso de los nervios, pero cuando por fin la pantalla principal apareció, me calmé. Automáticamente el juego me había puesto unos reglajes óptimos: la resolución máxima de mi monitor, y todos los valores en alto. Además, me había reconocido el mando (un clon del de PS2) y me había mapeado los botones para coincidir con las versiones de consola. Éste hecho me sorprendió mucho, puesto que siempre tengo que mapear los controles en todos los juegos para que se parezcan lo máximo posible a la idea original.

 


 

Así que no tuve ningún problema en empezar en uno de los dos escenarios que ofrece la demo, que por si os lo preguntáis, son los mismos que la demo de las versiones de consola. Dado que tengo una PS3, las comparaciones iban a ser inevitables, y me pregunté cuánto tardaría la versión de PC en cojear. Sin embargo, no lo hizo. Primero de todo, los tiempos de carga son rapidísimos, apenas tarda dos segundos desde que elijes la misión hasta que empiezas a jugar, por el medio minuto /un minuto de las versiones de consola. 

 


 

El aspecto gráfico es lo primero que agrada al jugador, pero no es porque tenga unos gráficos sobresalientes. Al revés, si nos fijamos, el juego usa muchos "trucos" de consola, como no renderizar completamente ciertos elementos (como las flores), e incluso algunos apartados son pobres, como el agua, que más bien parece aceite, y no reacciona a nuestros pasos. Sin embargo, todo ésto se olvida en cuanto movemos a Nero, el personaje de nuevo cuño para ésta entrega, sustituyendo al de las anteriores, Dante. El diseño artístico es muy destacable, de los mejores que he visto en un juego de PC en años. Su estilo gótico atrapa, con gran cantidad de detalles por todos lados. Además, el motor hace un muy buen uso de los filtros para dar una imagen distinta y más cautivadora. Sin ellos, el juego parecería soso y sin vida. 

 


 

Todo ello repercute en un rendimiento fenomenal. En ningún momento de la partida sufrí parones que afectasen a la jugabilidad, y eso en un juego basado en los combos es muy importante. También es cierto que hay otro nivel de detalle superior (muy alto), pero teniendo en cuenta mi tarjeta gráfica (ATI Radeon X1800) estoy muy contento de cómo el juego aprovecha mi hardware. En los foros el sentimiento es el mismo, aunque me gustaría que alguien con una gráfica de gama baja lo probase para despejar las pocas dudas que tengo.

 


 

La banda sonora mezcla heavy con toques electrónicos, ofreciendo un estilo particular y que encaja bien con la imaginería del juego. Las voces son simplemente correctas, no es que nos motiven demasiado.

Sólo por el buen trabajo en la optimización para el PC, Capcom se merece toda mi aprobación. Pero aún queda más, por supuesto, y no es otra cosa que la jugabilidad. Si has jugado a anteriores entregas de la saga, le cogerás el truquillo enseguida, ya que usa un sistema muy parecido de combos. Tienes un botón de salto, otro de ataque con pistola (muy débil y que sólo sirve para retrasar a ciertos enemigos), otro de ataque con espada, que será el más habitual, y un tercero que usa el guantelete para ciertos movimientos, como coger a los enemigos, o alcanzar sitios lejanos. De igual manera, tenemos un botón para fijar un blanco.

 


 

Como podéis suponer el estilo de juego es absolutamente arcade, consistiendo en pasar instancias, matar a los enemigos, y pasar a la siguiente zona. En medio hay puzles sencillos y jefes finales que nos quitarán la rutina. Desde luego, si buscáis un juego profundo, ésta no será la elección habitual, pero siempre viene bién un arcade "mata-mata" de toda la vida.

 


 

Para completar, la demo viene con un benchmark para que comprobemos el rendimiento del sistema con su motor gráfico. Consiste en varias escenas recojidas del juego completo, por lo que también podemos verlas para hacernos una idea de lo que nos espera en el juego final. Curiosamente, el rendimiento en mi equipo baja estrepitosamente con el benchmark, por lo que puede que no sea demasiado fiable para saber cómo te va a ir el juego, sino más bien como una prueba general del sistema.

 


 

En definitiva, Devil May Cry 4 es uno de esos juegos cuya aparición es rara e infrecuente. Por una parte, es un género poco explotado en nuestra plataforma, y por otro, es una pieza casi perfecta de optimización. Completamente recomendable para todo aquel con ganas de acción instantánea de calidad.

PD: No se lo digáis a nadie, pero para jugar a éste juego he usado un mando... No os preocupéis, que será incinerado para no dejar pruebas.


Filtrada la demo de Devil May Cry 4 en Zonaforo (con imágenes de los foreros).

 

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5 Comentarios:

Ya lo dije y lo vuelvo a

Ya lo dije y lo vuelvo a decir, Capcom se esta portando muy bien con los peceros, porque este port es muy bueno, como debe ser.

A mi esta saga me parece increiblemente buena, el 3, a pesar de ser un cutre port, me atrapo. La historia (si, la historia, que pasa?Very Happy), la maravilosa musica, y los personajes, tremendos. Fue una de las razones por las que me compre la play2.

La demo esta brutal, optimizacion muy buena y muy buenos graficos.

Genial entrada.

saludos^^ 

Aunque no me interese este

Aunque no me interese este juego (Ahora mismo el Dead Space encabeza mis prioridades) es de aplaudir que Capcom haya optimizado el juego para PC. Es de suponer que el SF IV seguirá esa línea.

¡Buen artículo camarada! 

Buen artículo y buena

Buen artículo y buena demo!

 Que opinas sobre la comparación con Lost Planet? Es cierto que este Devil May Cry 4 corre mucho más fluido, pero también opino que el Lost Planet era superior técnicamente, además de tener un montón de opciones de configuración.

 De todos modos a mi me gusta mucho el juego, tanto gráficamente como en jugabilidad.

 

Salu2

Demo

Habra que probarlo. ¿el juego lo editara en PC Ubisoft si no me equivoco no?

Pues a ver que tal...

me acabo de bajar la demo, junto con la de Belief & Betrayal, Drácula: Origins y Lego:Indiana Jones...y ando con la del GRID y Overclocked a medias.

Compre Lost PLanet de Capcom para PC tras jugarlo un poco en Xbox 360, y la verdad, habia oido las malas optimizaciones de R.E.4, DMC 3 y Onimusha 3 para PC. Creo que son perdonables porque eran los primeros que portaba Capcom para PC de la generacion anterior de consolas.  Poco a poco, lo han logrado.

Juegazos como los de Capcom, a cuantas más plataformas lleguen, mejor. Como este DMC 4. El 1 fue el que más me gusto, y este...tiene una pinta tremenda!