5 de Septiembre de 2008
Abr
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Sala de música: The Elder Scrolls IV: Oblivion por Jeremy Soule

Inauguro nueva sección, en la que repasaré algunas de las bandas sonoras que más me gustan. El sonido en un videojuego siempre ha sido importante, pero tal vez lo fué más a partir de que las tarjetas de sonido evolucionaron para mostrar música "real" en vez de melodías midi. En ese momento la industria de las bandas sonoras pegó un aumento muy grande de producción. Últimamente los videojuegos tienen músicas que son comparables a las de las mejores películas, puesto que la base es la misma.

Jeremy Soule, estadounidense de nacimiento, es uno de los compositores más importantes del sector. A fuerza de realizar grandes trabajos, se ha ido afianzando, y ha ganado los premios de la BAFTA (British Academy of Film and Arts). Tiene en su haber muchas piezas musicales que han definido a los juegos en los que han aparecido, y hoy en día es un compositor demandado por todas las compañías que quieren dar algo más a sus juegos.

The Elder Scrolls IV: Oblivion forma parte de la saga ambiciosa por antonomasia. La enormidad de su mapeado y su amplia mitología particular necesitaba de un colchón apropiado en forma de música. Soule fué el encargado de ésta tarea. Veamos una muestra de las partituras que compuso. Si pulsáis en el nombre de cada canción, accederéis a goear, donde he las he subido.

 

  • Reign of the Septims. Es el tema principal del juego, y suena en el menú principal. Como tal, el tema empieza de manera más bien brusca, buscando la impresión del jugador al mostrarse el mapa de Cydorill y sonar la fanfarria al mismo tiempo. La melodía es de fácil asociación con el juego, y recuerda a las melodías de famosas películas. La clave es ser directa y de fácil digestión. Conforme avanza la canción, el tono baja, hacia una aparente tranquilidad. Como en éste punto normalmente el jugador le ha dado a "cargar partida", la carga se realiza con éste fondo, lo que casa muy bien con las pantallas de carga.
  • King and Country. Éste tema suena de vez en cuando en los momentos tranquilos, cuando el jugador está en campo abierto. Sigue la estructura de un tema tranquilo, en el que los violines danzan, hablando entre ellos, como si estuviesen a la luz de una chimenea. De vez en cuando son interrumpidos por un piano, que aporta el toque nostalgico y triste. Es una melodía con un tono de tristeza mezclado con añoranza, que da al jugador la sensación de que la tierra por donde va es suya, como si hubiera nacido en ella.
  • Tension. Cuando nos metemos en alguna mazmorra, por ejemplo en una cueva, suena éste tema. El nombre no está puesto porque sí, puesto que realmente ayuda a que desconfiemos de cada esquina. Realmente hay poca melodía, apenas un violín agonizante y unos instrumentos de viento que simulan el aire, sino que es una pieza ambiental, en la que diversos ruidos estremecen al oyente, confundiéndole totalmente. De vez en cuando suena algo parecido a almas susurrando entre sí, como si estuvieran vigilándote y decidiendo qué hacer con tu cuerpo cuando te hayas unido a ellas en su eterno divagar.
  • Bloody Blades. La batalla es algo esperado por muchos, pero que una vez estás metido en ella resulta desconcertante y apabullante. Así empieza la pieza, con unos instrumentos de viento sin dejar un descanso, atosigándote constantemente. Los que sobrevivan a éste punto, conocerán el sabor de la verdadera épica, la que supone la muerte de uno de los dos combatientes, en forma de violines y flautas.
  • Auriel's Ascension. Después de la batalla llega el descanso del guerrero. El apego inmediato a la vida, y la posibilidad de haber muerto, revelan ciertos detalles que antes obviaste. Como un piano que emerge entre el silencio, te das cuenta de que las estrellas brillan ahora más, de que la luna se refleja en el lago, y de que las flores son ciertamente hermosas.
  • Churl's Revenge. Los tambores, símbolo de guerra, suenan para atormentarte en sueños. Pocos quieren oírlos: la posibilidad de morir de forma anónima frente a unos demonios no atrae a nadie, ni siquiera a los más devotos. Pero debes avanzar, por mucho que tus oídos y tu corazón sufran cada vez que la enorme maza cae sobre la piel del tambor. Sabes que si alguna vez tienes ocasión de contar tu aventura, obviarás éstos detalles para parecer el valiente que no eres, y que nunca será nadie.
  • Peace of Akatosh. Atardece. Conforme subes la pequeña colina, ves los anaranjados rayos de sol asomarse por última vez en el día. Cuando llegas a la cima, ves la torre blanca, bañada por el oro del astro, aún cuando estás muy lejos de ella. Omnipresentes, tanto la torre como el sol te dicen no un adiós, sino más bien un hasta luego. Allá abajo, sale humo de la chimenea de una cabaña. Una posada. Conforme bajas, piensas en las aventuras que has vivido, y decides pasar la noche en la posada. Tu personaje no lo necesita, pero sientes que debes hacerlo, para no faltarle el respeto tan enorme fuerza de la naturaleza.
Espero que os haya gustado la selección, y la sección.
5
Valoración media: 5 (4 votos)

6 Comentarios:

5 estrellas

Felicidades por el articulo muy currado. Has plasmado con tus palabras perfectamente las sensaciones que ofrece la musica de esta joyaza de juego. Yo maldigo el dia que jugue por primera vez a este juego,pues desde que lo probe no pasa mas de una semana, sin que tenga la tentacion de volver a este mundo aunque solo sea por dar una vuelta. Quizas la pena es que no sea aun mas numerosa, pero bueno por lo menos cada cancion de este juego es arte y eso es lo que importa.

Chapó

Joooder, estoy echando un vistazo por las entradas de tu blog, y eres un crack! Deberían ponerte un espacio dedicado exclusivamente a ti en portada de Meri XD. Especial mención los artículos de Monta tu PC, sencillamente magistrales (Aunque en el PC de gama baja te has quedado a gusto, juer, 600 y pico euros (Yo he llegado a vender PCs completos por 400 euros hasta no hace mucho, y los de gama media a 1000, cuando esos son los que yo monto casi de gama alta XD). Eso sí, me parece de juzgado de guardia que recomiendes Vista en vez de XP... Yo creo que aún no he vendido ni uno sólo desde que salió, y eso los clientes me lo han agradecido, no como los que vienen rajando por haberse comprado el PC en MediaMarkt o Carrefour y han tenido que tragar porque les decían que era maravilloso XD

Respecto a lo de restregaros por la cara lo de Meri... Hala!!!!! Ni mucho menos!  Con que el primer artículo que hice de la serie cazadores de mitos fue diciendo todo lo contrario, que trabajar en el mundillo era casi una pesadilla! LMAO

Bueno, no me lío más, todo un placer pasarme por aquí, te aseguro que volveré porque es uno de los blogs más currados que he visto hasta el momento ;-).

Mola esta sección. Como

Mola esta sección. Como buen PEcero que eres, espero ver pronto un repaso a la BSO de Hitman (Ese Jesper Kid) que en todos los sentidos, es grande (Ese Ave María del Contracts pone los pelos de punta)

Un 5 como una catedral, para on juego como Oblivion (Que aunque no me guste nada, tengo que reconocer que la BSO mola)

PD: En clave de humor, aquí dejo la canción oficial de la guardia imperial de oblivion:

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Cuidado, es pegadiza Very Happy

Realmente la música en los

Realmente la música en los videojuegos ha ganado muchos enteros y en algunos casos su protagonismo es apabullante.

Has sabido describir fantásticamente lo que transmite cada una de las piezas de este grandísimo juego así que 5 estrellas para ti (y porqué no hay másKitten).

Empiezas con buen pie la nueva sección

Los textos que has escrito para cada canción son geniales. Es difícil escribir con palabras las sensaciones que transmite una canción, pero lo has hecho. Según las he escuchado recordé incluso momentos de viejas partidas. Me temo que volveré a jugar una nueva, todo culpa tuya Very Happy

En futuras entregas de la sección voto por Morrowind. Ojala Bethesda recuperé su magia para The Elder Scrolls V.

Ánimo con el blog.

Musica celestial.....

Bueno,mi primer comentario en tu blog,me ha llamado la atencion este reportaje(buen trabajo) y la verdad es que la musica es fantastica,sobre todo el tema principal ,es brutal(no me canso de escucharlo).

Por cierto veo que te gusta el Rainbow Six,si juegas online quizas me ves por ahí,mi nick tambien es ivanete84.

Saludos.