La salida de Doom 3 estuvo rodeada de una gran espectación por varias razones. Antes que nada, era la actualización del clásico por antonomasia de los juegos de disparos en primera persona. Segundo, era el escaparate de Id para mostrar su nuevo motor gráfico, que fué llamado en su honor Doom 3 engine, aunque estaba siendo utilizado en más juegos. Entre lo que he dicho, y que la prensa especializada clamó a los cuatro vientos la vuelta del hijo pródigo, pues no fueron pocos los que se compraron un nuevo PC sólo para disfrutar de éste juego.
El resultado fué un tanto raro: había mucha gente que se quedó a gusto con el juego, pero hubo un buen porcentaje que no le veía la gracia. Ésto fué porque el estilo de juego, en vez de ser igual que el original, giró hacia el survival horror barato. La oscuridad era la protagonista del juego, y los sustos, o el intento de sustos, eran la tónica del juego, en vez de machacar ordas de enemigos como muchos querían. Para arreglar ésto, los aficionados se pusieron al trabajo para aprovechar las herramientas que había liberado Id, y crear lo que ellos creían que debería haber sido Doom 3. Uno de los que mejor han quedado ha sido Last Man Standing (Último hombre en pie).
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El objetivo del mod es claro: lo difícil es cumplirlo, pero LMS lo cumple de sobra. Primero de todo,no solo soporta los mapas incluidos en el juego completo, sino que también propone sus propios mapas, los llena de enemigos, le da al jugador armas, y a jugar, como diría cierto presentador. El juego tiene una banda sonora heavy metal que mete de lleno al jugador en el noble trabajo de matar zombies. Nada de angustiosos silencios.
Pero todo ésto no es nada comparado con la estrella del mod: su modo cooperativo. Id ya tenía un modo cooperativo on-line plenamente funcional, pero prefirió dejarlo como exclusiva para tener algo de lo que presumir en la posterior versión de xbox. Lo cual fué un error garrafal, puesto que el número de personas que juegan a doom 3 ahora en xbox seguro que es muy inferior a las que lo juegan ahora en PC gracias a LMS. Si bien no parece una novedad muy compleja, el juego cobra un nuevo sentido con un segundo jugador. La sensación de ir matando monstruos con la ayuda de un amigo da mucha más vida al juego, y además los nuevos mapas están diseñados específicamente para que dos jugadores los recorran.
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LMS está disponible para todas las versiones de Doom 3, tanto para Windows, como para MacOS, GNU/Linux, en formato físico, o descargado de Steam. Asímismo es compatible con otros mods, como Classic Doom. Si quieres darle una segunda oportunidad a la última obra de Id hasta ahora, o si quieres recordar otro estilo de juego, o si quieres cubrirle la espalda a tu compañero frente a demonios, éste es tu mod.
Página oficial (incluye descargas).
1 Comentario:
Yo vendí mi Doom 3 (Lo
5 de Abril de 2008 • 01:05 — LoganKellerYo vendí mi Doom 3 (Lo compré de salida) y nunca me perdonaré el haberlo comprado.
La historia tenía potencial, pero se podía haber explotado mas. El juego era emocionante al principio, pero despues todo era espera a que aparezca monstruo y mata. Doom era disparar, shooter, y un shooter de Id con mas frenetismo y mejor historia hubiese sido un despunte.
PAra eso, mejor que hagan lo que yo considero el trío perfecto. Id pone el Motor, Raven la jugabilidad y Activision lo distribuye. No me extraña que se llame al Quake 4 "el juego que debió ser Doom 3" Este es de mis favoritos, y no dejo de meterle partidas.
¡Buenta entrada Unforgiven, saludos!