5 de Septiembre de 2008
Ago
2

Sala de música: Guilty Gear X.

El género de la lucha es quizá el peor representado en el PC, ya que casi siempre se asocia a desarrolladores japoneses. Sin embargo, de vez en cuando se deja caer algún port que sacia los instintos de los aficionados, como el futuro Street Fighter IV. Una de las sagas que han sido más fieles a ésta plataforma es Guilty Gear (Arc System Works). Su mezcla de sprites estilo manga junto a un diseño artístico gótico y con muchas referencias apocalípticas y diabólicas da como resultado un apartado gráfico de impresión, pero lo que de verdad da personalidad al juego es su banda sonora, que bebe del mejor heavy metal.

 

Imágenes de la versión PS2.

 

Guilty Gear X es la segunda entrega de la saga, y salió para PC en el 2001 contando posteriormente incluso con aparición en líneas económicas de grandes éxitos. La mejora más visible eran sus gráficos, que mostraban a grandes personajes que se movían grácilmente sobre unos escenarios muy trabajados.

 


 

Daisuke Ishiwatari no solo fue el encargado de la banda sonora del juego, sino que también es el creador de la saga. Escribió todo el guión de los juegos y diseñó a los personajes (incluso dió voz a un par de ellos), y se encargó de la música gracias a sus conocimientos de guitarra. Por ello, casi todas las canciones tienen un fuerte componente de éste instrumento, acaparando toda la atención. Además de su trabajo con Arc System Works, trabaja con la banda de J-Rock Lapis Lazuli.  Ishiwatari es el ejemplo perfecto de creador de juegos. Hoy en día sólo se ve ésta figura en los juegos indies (de bajo presupuesto), ya que un juego está creado por muchísimas personas que ponen su parte. Ishiwatari pertenece a otra época, en la que el autor imprimía su visión particular del juego con libertad, y el juego no podía ser el mismo sin él, tal y como Sid Meier, Hideo Kojima o Warren Spector.

 


 

La música de Guilty Gear como digo, tiene en la guitarra eléctrica su instrumento más querido. La mayoría de las composiciones están basadas en ella, si bien existen ciertos arreglos interesantes que provocan variedad. Si bien la del resto de entregas es igualmente disfrutable, para mí fue en GGX donde la saga dio el do de pecho, con unas composiciones brillantes, rápidas, y más complejas.

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No mercy empieza de una manera muy pesada con un riff pegadizo hasta que la guitarra solista se lanza con su melodía.

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Ciertos aires sagrados al principio de la canción, para entrar de lleno en una montaña rusa de solos. El teclado acompaña muy bien.

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Tal vez la más reconocible de las canciones, tiene todo lo típico de GG: teclados que apoyan muy bien, una guitarra que se desvive con su punteo, y que es acompañada de vez en cuando con dobles guitarras en los mejores momentos.

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Algo rara empieza ésta canción, con mucho efecto electrónico inesperado. Ésto conduce a una canción pesada, en la que la guitarra no se luce tanto, dando la impresión de querer escaparse de la prisión en la que está.

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¿Soy el único que la ve como una canción alegre? Como si finalmente se hubiera desatado, la canción es un no parar de punteos y melodías sólo calmadas por la sorprendente aparición del bajo.

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Muy buen comienzo de canción, con toques chinos muy de agradecer que se suceden durante toda la canción.

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Como el propio título afirma, una canción de borrachos. Y no es en tono despectivo. La guitarra asemeja a un ebrio, danzando de un lado a otro sin saber muy bien adónde ir, con sus pocos momentos lúcidos. Muy buen detalle.

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Una canción mucho más bestia y típicamente heavy. No tan rápida como otras, sino basándose más en la melodía.

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Mi canción preferida. Todo un festival de dobles y triples guitarras al mas puro estilo Iron Maiden que no para en ningún momento. Melodía pegadiza.

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Y para terminar la excepción que confirma la regla. Se trata de una canción a piano apoyada por sintetizadores y percusión. Muy bonita.

Para los que no les gusten las canciones instrumentales, sabed que existe un album de las mismas canciones, cantadas por un grupo en inglés. A mi no me gusta tanto como éstas, pero sobre gustos....

5
Valoración media: 5 (5 votos)

4 Comentarios:

Guilty Music

Una de las mejores bandas sonoras del genero de pelea. A mi sencillamente me ENCANTA. La mezcla de ritmos clasicos y modernos de algunas de ellas son sencillamente geniales.

Mil aplausos y 5 estrellas.

Juegazo

Los personajes y el estilo es de lo mejor y más guapo que he visto en un juego de lucha 2D, pero la música es un puntazo, la primera vez que jugué no me lo esperaba y me sorprendió bastante. Creo que es un verdadero acierto ^^. Habrá que investigar un poco más sobre Daisuke Ishiwatari, que seguro que hay cosas interesantísimas de este compositor

Unos temazos cañeros que le dan más fuerza, si cabe, a los combates.

Gracias por esta entrada y 5 estrellazas!

Baalard, Relatos de Suburbia

P.D.: Joder con I-No, que simpática la muchacha xD

Pshhhh, eh! que lo mejor de

Pshhhh, eh! que lo mejor de Guilty Gear son sin duda sus mozas xDDDDDDDDDDD

Buena entrada colega, en la linea de esta sección que no aparece mucho, pero cuando lo hace, da la nota...

... jajaja, la nota, ¿Lo pilláis? Rolling Eyes

Vale, me voy.

PD: LMAO

PERFECT

Solo una palabra: PERFECTO Bien se nota que tambien sabes saborear cada melodia de GG. Persoanalmente no me gustan los temas cantados, los de EE.UU son una porqueria, pero los que deben escuchar son los de Lapis Lazuli, que obras maestras. No solod e GG, si no como: Never Die, Naked Eye, Dream Maker y Find a away. See you later!