Somewhere Beyond the Sea
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Volvemos la vista unos años atrás. Y de nuevo, volvemos a los sistemas de 16 bits (tras habernos fijado en Far Cry la última vez que toqué esta sección de mi blog). Estos últimos días en los que me toca pasar tantas horas en aeropuertos, haciendo escalas y esperando al próximo vuelo que me lleve a mi destino (siempre y cuando las fuerzas de la naturaleza me lo permitan), me he planteado, para que las horas pasen de forma más amena, recordar viejas glorias de mi pasado. Mediante la emulación, voy a ponerme a revivir aquellos juegos que en mi infancia me hicieron pasar grandes momentos delante de la pantalla del televisor.
Uno de ellos, el que nos ocupa, apareció para una de las mejores consolas que ha existido: la Super Nintendo. Stunt Race FX fue lanzado en 1994, período en el que las consolas de nueva generación empezaban a reclamar protagonismo intentando dejar atrás a los veteranos sistemas de 16 bits. Sin embargo, éstos se resistían a caer en el olvido, y precisamente este año hubo lanzamientos tan potentes como Sonic 3, Earthworm Jim, Final Fantasy VI (en Japón), Castlevania Bloodlines o el impresionante Donkey Kong Country, que hizo pensar a más de uno que no era necesario comprar una nueva consola.
Centrándonos en el juego retro de hoy, Stunt Race FX es básicamente un juego de carreras de coches. A lo largo del juego tendremos la oportunidad de conducir cinco tipos de vehículos, que estaban diferenciados por diversas características (aceleración, velocidadpunta, resistencia…) y que se describen a continuación.
4WD: es el coche ideal para principiantes. Tiene una gran aceleración, es el más resistente a los golpes y se maneja fácilmente. Su única pega es la velocidad punta: es el más lento de todos los vehículos.
Coupe: Es un coche que está a medio camino en prestaciones del 4WD y el F-Type. Así, alcanza una mayor velocidad que el 4WD, tiene más aceleración que el F-Type, y la resistencia a los golpes es mayor que la de éste último, aunque sin llegar a los niveles del 4WD.
F-Type: Es el coche más veloz de los que dispondremos en un principio. Si conseguimos dominarlo, las carreras serán un paseo, dejando atrás siempre a nuestros rivales. Tiene un lastre importante, que es la baja resistencia a los golpes, y otro pequeño problema que se puede subsanar con una buena dosis de turbo: es el que más tiempo le lleva acelerar.
2WD: La moto está en un principio bloqueada en el modo Speed Trax. Una vez desbloqueada, veremos que sus características son parecidas al F-Type, pero superándolo en aceleración. Eso sí, la 2WD será más difícil de controlar.
Trailer: Es el vehículo que utilizaremos en las fases de bonus del modo Speed Trax para conseguir segundos y vidas extra. Costará manejar el trailer debido a la cámara, que tomará ángulos distintos a los que realiza con el resto de vehículos.
El modo principal de juego es el ya mencionado Speed Trax, que cuenta con tres clases: Novice, Expert y Master, ésta última se desbloquea una vez se han superado las dos anteriores, en este modo deberemos superar una serie de circuitos (cuatro en cada clase), en el que únicamente nos clasificaremos para la siguiente carrera quedando entre los tres primeros (de cuatro coches en pista) y sin que el tiempo se nos quede a cero pasando por los checkpoints que encontraremos a lo largo de la carrera. Contaremos con la ayuda de dos tipos de items, uno para rellenar la barra de turbo y el otro para subsanar los desperfectos que hayamos ocasionado en nuestro coche. Contaremos con varias vidas (o intentos) para superarlo.
Otro modo original que se incluye en el juego es el Stunt Trax, en el que en cuatro circuitos (distintos a los otros modos de juego) tendremos que recoger las estrellas que hay repartidas. Si conseguimos superar los cuatro circuitos, tendremos acceso a otro, aunque esta vez el juego se convertiría en una especie de Destruction Derby. Los otros modos de juego son, uno para dos jugadores a pantalla partida, y otro para carreras cronometradas, sin rivales.

Gráficamente llamaba la atención por el uso del chip Super FX, que al igual que en Star Fox, permitía la utilización de polígonos dando un aspecto gráfico similar al de Virtua Racing. Hay que tener en cuenta que las construcciones poligonales son realmente básicas debido a la máquina en la que corría el juego. Pese a ello, es destacable su apartado técnico en conjunto, ya que utilizaba una gama de colores muy vistosa, y los coches tenían un aire muy simpaticote gracias a los ojitos que tenían (y que podéis apreciar en algunas de las capturas incluídas). El apartado sonoro no se quedaba atrás, pues las melodías eran bastante pegadizas y también inspiraban el toque simpático de los vehículos.
Uno de los puntos fuertes del juego son sus circuitos, que además de originales, son variados. En este sentido, podremos recorrer circuitos alojados en verdes prados, en puertos, en ciudades nocturnas, nevados, con condiciones climatológicas cambiantes (uno de los circuitos empieza con niebla y acaba despejándose, otro con una fuerte tormenta y finaliza saliendo el sol…).
Seguramente todos preferirán el Super Mario Kart de SNES que este juego menos conocido. Sin embargo, yo me quedo con este, al que algún día me gustaría volver a disfrutar en una nueva versión, ya que tanto sus coches (que destilan simpatía por todos los costados) como circuitos son dignos de volver a ser jugados. Y para finalizar, os dejo algunas preguntitas por si queréis responderlas ¿Alguno de vosotros lo jugó en su momento? ¿Cuál era vuestro vehículo favorito? ¡¡Muchas gracias y nos seguimos leyendo!!
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1. Bioshock Infinite

2. Uncharted 3
3. Gears of War 3

6 Comentarios:
Qué decir...
26 de Abril de 2010 • 19:05 — AntinoloQué decir... Uno de los primeros juegos que probé. Recuerdo mucha diversión y simpatía... ¡¡¡Nada como derribar los aviones del circuito en las nuves con un buen bocinazo!!!
Grande... Momentazos de esos de la infancia que se guardan para siempre.
Excelente retro análisis,
26 de Abril de 2010 • 21:44 — KiovichExcelente retro análisis, además de uno de los últimos grandes juegos de mi consola favorita. Este igual que la gran mayoria no lo probé en su momento pero posteriormente lo disfrute muchisimo, mi favorito F-Type o F-Rype como lo conociamos mis amigos y yo en aquellas tardes probando y probando juegos en los emuladores.
Saludos, espero verte por mi blog
Excelente Retro-review
27 de Abril de 2010 • 01:13 — rmu_1979Stunt Race FX para mi es uno de los grandes de Super Nintendo. Sus coches (todos comicos y agradables, especialmente el Coupe), sus pistas, los efectos climaticos, su dificultad, en fin todo el juego destila mimo y cuidado desde cualquier punto de vista.
Felicidades por el analisis y espero pronto uno nuevo (por ejemplo...Act Raiser 2, Contra 3, Donkey Kong Country, etc).
Ya no puedo escribir mas. A desempolvar el cartucho y verlo mientras descargo un emulador y busco la Rom en mi coleccion...
Nos vemos y felicidades de nueva cuenta desde Costa Rica!!!
ahhh, qué gran año 1994 (1995 también)
27 de Abril de 2010 • 03:57 — Vlah el Malo (invitado)Yo le dediqué un post hace
27 de Abril de 2010 • 10:08 — JMVBOKPues...
27 de Abril de 2010 • 13:18 — WoozieYo estoy descubriendo este juego con esta entrada tuya la verdad. A mi los juegos de conduccion nunca me han llamado mucho ( y mucho menos por aquella epoca en la que para mi era imperativo salir a la calle a jugar al futbol ), por lo que este juego paso inadvertido para mi.
Actualmente y viendo como es, pues me parece divertido, y no te digo que algun dia cuando me ponga a jugar a todas las viejas glorias de Super Nintendo no acabe por darle una oportunidad ^^ Una entrada interesante sobre un juego que tenia buena pinta en su dia y actualmente me parece curioso ^^ Un saludo ^^