10 de Febrero de 2012
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Impresiones demo Sonic & Sega All-Star Racing

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En primer lugar, aclarar que la versión a la que he tenido acceso es la de PS3.

El juego ante el que me espero encontrar es una especie de Mario Kart pero con personajes Sega. Todo sea dicho, no es un juego que haya seguido pues no es uno de los que más me llamaba la atención. Sin embargo, entro en la Store y me encuentro una demo disponible y me pongo a descargarla. Tras el período que tarda en bajarse al disco duro de mi consola (tiempo que empleo echando unas partidas a otros juegos), instalo los aproximadamente 800Mb de demostración. Inicio el juego y comienza con una intro que lo primero que consigue es emocionarme, y no por el hecho de estar bien realizada (que lo está), sino por la aparición de personajes en el juego que no esperaba.

 

Una grata sorpresa que Sega incluya personajes tan carismáticos como Ulala 

Hace unos días ya fue una grata noticia el descubrir que Ryo Hazuki y Alex Kid serían algunos de los personajes seleccionables del juego. Y viendo la escena cinemática descubro que Ulala, de Space Chanel 5, y Jacky Bryan (que vaacompañado de Akira Yuki) de Virtua Fighter también hacen aparición en el juego. Éstos, junto a otros personajes Sega de juegos como Samba de Amigo, Jet Set Radio, Super Monkey Ball, etc y toda la legión de personajes del universo Sonic (Knucles, Eggman, Tails, Shadow…) conforman una plantilla de personajes bastante atractiva. 

Sin embargo, al ser una demo, únicamente tenemos disponibles dos personajes: Sonic y Eggman, cada uno con unas características que los diferencian entre sí, como la aceleración, la velocidad, el manejo o el turbo.

Escenario disponible en la demo 

A la hora de seleccionar pista, únicamente tenemos acceso a una de ellas, aunque nos permite ver el resto de pistas bloqueadas. Selecciono por tanto el circuito Muros del Castillo, un escenario inspirado en Billy Hatcher en el que la nieve hace acto de presencia. Comienza la carrera y más que la fluidez del juego (no he notado “tirones” que por lo que he podido leer sí afectan a la demo de X360) o el diseño de los circuitos, me ha llamado la atención el comentarista, que en perfecto castellano va narrando los acontecimientos que van teniendo lugar en la carrera.

Podremos pulsar un botón para mirar hacia atrás 

El manejo del personaje es sencillo, accesible para cualquier jugador independientemente de su nivel de pericia, es todo un arcade, algo que Sega domina a la perfección. Además, podemos ajustar el nivel de dificultad. Me ha gustado la implementación de un turbo que impulsa nuestro vehículo cuando dejamos de derrapar. Por lo demás, todo es parecido a los Mario Kart, con los típicos objetos que recoger que, por poner algunos ejemplos, aumentan la velocidad unos segundos, cohetes teledirigidos, inmunidad a un golpe o el ítem que nos dará una gran ventaja sobre el resto de competidores y que puede hacernos avanzar muchos puestos en la clasificación de carrera: la “all-star”.

Esto es lo que le sucede a Sonic cuando utilizamos la "all-star" 

Por poner un ejemplo de este ítem, cuando Sonic lo utiliza, aparecen las siete esmeraldas del caos, se transforma en Super Sonic y comienza a volar cual nave de Wipeout por el escenario a una velocidad superior. Además, pulsando “X” (“A” en XBox) damos un impulso extra de velocidad.

Parece que se están haciendo bien las cosas con este juego 

En fin, aún sin poseer el juego completo, la demo permite vislumbrar un producto que puede que llegue al nivel de calidad de Mario Kart, por lo que los que no tengan una consola Nintendo pronto tendrán la oportunidad de experimentar la diversión desenfrenada de estasubsaga del fontanero. Falta saber si los modos de juego que se incluirán permitirán que la vida del juego sea lo suficientemente larga como para garantizar el desembolso por este título en una época en que los AAA están vaciando los bolsillos de todos los jugadores. Agradezco vuestros comentarios y seguimos leyéndonos. Saludos!!

 

 

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Valoración media: 5 (1 voto)

3 Comentarios:

Puffazo

Buff, a mi me pareció la demo un puffo de cuidado. Vamos, no aporta nada, es calcado a Mario Kart y encima han simplificado mucho -mucho más!- la conducción quitando detallitos como el rebufo y cosas así para acerlo más asequible y menos profundo. El circuito que aparece es muy simplon, no tiene más que tres curvas y lo demás es casi ir recto y esperar a que te salga un objeto brutal para destrayar.

Mezcla personajes muy carismáticos con otros casi desconocidos.

 

Prefiero esperarme a Mod Nation Racers que tiene una pinta brutal y le tengo unas ganas...

wow

veamos que tal, yo adoror jugar con mis sobrinos al minijuego de carreras de mortal kombat armagedon y supongo que este sera super completo yo me apunto para subirme al barco 5 estrellas una entrada genial

el jueguito promete

el jueguito promete divertir

semper fi

SC