Somewhere Beyond the Sea
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Al igual que ya hiciese en una entrada anterior con PlayStation 3, esta vez vamos a hacer un repaso por la evolución gráfica de la última consola de Microsoft, desde sus inicios hasta la actualidad y mirando hacia el futuro para observar cómo va a continuar dicha evolución.
Así que sin más introducciones, comenzamos una lista que he realizado. Podéis añadir aquellos que penséis que deberían ser incluidos.
Perfect Dark Zero
Juego de Rare que acompañó la salida de la consola al Mercado. Por aquel entonces este juego marcaba una diferencia gráfica respecto a los juegos de la generación de consolas anteriores, sobre todo a nivel de resolución. A día de hoy, es un título claramente superado a nivel técnico.
Dead Rising
Con este juego, pudimos ver algo que en la anterior generación de consolas era imposible: poder contar con un escenario nítido en el que apareciesen montones de enemigos juntos.
Gears of Wars
si hay un juego que marcó el camino a seguir en la generación actual a nivel técnico, fue este. Desde el momento en el que apareció se convirtió en el referente gráfico de su momento, mostrando las bondades del Unreal Engine 3 (aunque también sus defectos, como la carga tardía de texturas en alta definición).
Project Gotham Racing 4
Un gran referente en su género, todavía hoy aparece para ser comparado con juegos más actuales. Gráficamente es una delicia, los vehículos están perfectamente recreados (interiores inclusive), y los escenarios son recreaciones exactas de ciudades (como Londres, Tokio o Las Vegas) y circuitos reales (como el mítico “Nurburgring”) y que tienen todos un gran nivel dedetalle (podréis reconocer cada esquina si habéis estado en cualquiera de las ciudades que aparecen en el juego). Además, se podrán elegir distintos tipos de clima, con lo que el escenario cambiará por ejemplo, afectado por la nieve. Las carrocerías de los vehículos también verán afectadas por dicha climatología.
Gears of War 2
A partir de la aparición de Gears of War, la evolución gráfica no ha sido tan grande. Sin embargo, con este título, la nueva versión del motor de Epic Games, se avanzó algo más en temas gráficos en XBox 360, mostrando escenarios más elaborados.
Mass Effect 2
A principios de año ha aparecido el que de momento es el lanzamiento más destacado de XBox 360 de lo que llevamos de 2010. Gráficamente exprime el motor todavía más, mostrando nuevamente unos personajes detalladísimos, como mínimo a la altura del primer título y potenciado con unos escenarios todavía mejores. La referencia gráfica actual de la consola de Microsoft.
Si bien XBox 360 ha experimentado en los últimos meses, cierto es que podemos esperar que siga evolucionando y que este año vuelva a superarse. Ahora mismo me vienen a la mente el esperado Alan Wake, que por lo que se ha visto, subirá el listón. También es de esperar que el próximo Halo Reach sea uno de los candidatos a superar los límites impuestos por otros títulos.

Y vosotros, ¿qué próximos juegos pensáis que supondrán un nuevo techo gráfico en esta magnífica consola? Un saludo a todos.
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1. Bioshock Infinite

2. Uncharted 3
3. Gears of War 3

2 Comentarios:
pues 360 aun tiene mucho
22 de Marzo de 2010 • 19:50 — solid_caimpues 360 aun tiene mucho para dar, con tanto juego uno no sabe ni cual pasar a la vez
semper fi
SC
muy bien
23 de Marzo de 2010 • 02:30 — shuiomixmex