Somewhere Beyond the Sea
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Ya se han realizado innumerables análisis de este gran juego para PlayStation 3, por lo que no haré un análisis del mismo al uso. En este sentido únicamente puedo recomendar este juego a todo aquel que no lo haya probado, pues no os decepcionará por su intensa campaña (aunque es corta), su magnífico online y su reconocida calidad técnica.
Lo que en esta entrada queda reflejado son momentos, o situaciones (no hay ningún spoiler sobre la trama argumental) del juego que todo aquel que pruebe, no olvidará fácilmente.
Como siempre, podéis dejar vuestro comentario y opinar cuál es para vosotros lo más memorable de Killzone 2.
El planeta Helghan

Desde mi punto de vista, la ambientación que Guerrilla Games ha logrado en este juego es uno de sus puntos más fuertes. Gracias a las técnicas de iluminación empleadas y todo el enjambre de especificaciones técnicas que se han empleado (y que yo desconozco), el planeta Helghan cobra vida de forma asombrosa, consiguiendo que cada uno de los parajes que observamos en la pantalla reflejen lo que bien podría significar estar en medio de esa guerra.
Los ojos de tu enemigo: Furiosos e inteligentes

No retroceden ante nada
Si pasas muchas horas seguidas jugando a Killzone 2, te aseguro que tras apartar los ojos de la pantalla, seguirás viendo a tus enemigos cuando te vayas a la cama. Esos ojos no se olvidan fácilmente. Ojos furiosos, que se van acercando a ti, enemigos inteligentes que actúan en función de cómo vaya desarrollándose el combate, buscando nuevas zonas de cobertura para poder alcanzarte.
El inicio de la segunda fase es apoteósico. Empieza con una escena bellísima, en el que vamos montados con el equipo alpha hacia el punto de batalla. Lo que vamos viendo son escenas realmente espectaculares, sobre todo por el cielo tan bien recreado, con nubes que parecen reales. Pero pronto acaba la belleza paradisíaca para adentrarnos en las nubes que, al atraversarlas, nos encontramos en una cruda pero bella recreación apocalíptica. El cielo, de repente, ya no es “azul”, todo cobracolores más oscuros, nuestros compañeros van cayendo, armas desconocidas nos atacan... Bienvenidos al campo de batalla más cruel.
Multijugador: Ser el objetivo a asesinar.
Me considero más un jugador “offline” que “online”. Pese a ello, sí he pasado horas conectado jugando por PSN o el Live. Sin embargo, bien por mi conexión (que no es la más deseada para jugar con otros usuarios) o bien por problemas inherentes al propio juego (por ejemplo, Gears of War 2), no he jugado todo lo que quisiera. Sin embargo, el multijugador online de este juego funciona de maravilla, sin haber tenido nunca problemas para encontrar partida o fallos de conexión. Dentro de los divertidos modos de juego, hay un momento en el que las sensaciones son muy distintas: "Asesinato, ¡Tú eres el objetivo a abatir!", todo el equipo contrario te busca sólo a ti, tú eres su objetivo, y eso te hace sentir indefenso, temeroso, y además con el peso de la responsabilidad de que si mueres, el punto se lo lleva el equipo contrario. Dentro de este sentimiento de desprotección, ves cómo tus compañeros de equipo se sitúan estratégicamente para evitar con sus balas, su aliento e incluso con su vida que te arrebaten la tuya, y entonces, empiezas a escuchar disparos, ¡ya vienen!… sin duda, de las sensaciones más intensas que se pueden vivir en este multijugador.
El trailer del E3 2005
Sí, no forma parte del juego, pero muchos que lo jueguen seguro que no olvidan el famoso y polémico trailer que se mostró en aquel E3 de 2005, en el que por primera vez sabríamos de este juego, aunque nos colasen escenas generadas por ordenador... Y la duda es, ¿mejor el trailer o el juego? Podéis comprobarlo vosotros mismos, tan sólo echadle un ojo a este vídeo y a los vídeos del juego "real". Yo me decanto por el juego "real", pues al menos, los escenarios están mucho mejor que en los del vídeo del E3 2005.
Eso es todo por hoy, espero queos haya gustado la entrada. Y bueno, siguiendo en la línea de lo aquí expuesto,¿con qué situación os quedáis de Killzone 2? ¡Un saludo y seguimos leyéndonos!
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1. Bioshock Infinite

2. Uncharted 3
3. Gears of War 3

5 Comentarios:
Yo también veía ojos rojos
6 de Mayo de 2010 • 00:11 — squall_ullrichEl mejor FPS del 2009
6 de Mayo de 2010 • 02:00 — terrybogardTío, este pedazo de juego lo adoro. No tengo otra palabra para describirlo. Y su modo online sin palabras. Nunca me ha dado problemas, las partidas son verdaderas batallas campales. El MAG me le recuerda bastante. Pero donde sufrí y sudé sangre fue en el modo ELITE. Terminarlo fue una tortura, y RADEC... mi madre, ese tío que lo propongan de PRESI, a quien le diga algo, lo vaporiza, e sla LEXE. Terminarlo en este nivel fue un logro que nunca olvidaré. Es más, al terminarlo, suspiré y sonreí, me sentí alegre de poder haber hecho eso, de tumbarme a este BOSS. Nunca tuve un jefe tan difícil en ningún FPS. NUNCA. Mis respetos a Guerrila. Ahora, a esperar el KZ3.
Gracias Guerrilla por este tremendo FPS.
Gracias por haberme hecho sudar sangre y despotricar por momentos al morir en algunos casos.
Gracias Guerrilla por este gran FPS, que aunque algunos digan MW2 es mejor, pues no, KZ2 se lo lleva de encuentro.
Un juegazo
6 de Mayo de 2010 • 02:16 — ivanete84Lo dice un poseedor de una xbox360 que lo ha jugado en casa de su novia (una Sonyer, si, el amor es posible entre nosotros dos
) y simplemente me quedé alucinado con sus gráficos, aunque la IA de tus compañeros...
Un saludo y 5*
No te das cuenta
6 de Mayo de 2010 • 08:33 — RikkuInTheMiddleNo te das cuenta de la grandiosidad de este juego hasta que no acribillas a un pobre desgraciado Helghast en la oscuridad, mientras tus balas recrean un espectáculo de luces y claroscuros... Eso por no hablar de la forma de moverse de los enemigos al caer, de forma completamente realista: si les disparas en un brazo se moverán en consecuencia e intentarán protegerse. Es toda una experiencia, aunque los controles se hacen algo dificiles por ser tan atípicos para un FPS.
Eso sí.... Rico es tonto del culo. Me caía mal en la primera parte cuando me jodía mis "ataques sigilosos" y me repatea en este. ¿Cómo se puede ser un oficial de ejercito de Vekta y que te hieran tantas veces?
P.D.: Ains...
excelente juego semper
7 de Mayo de 2010 • 05:29 — solid_caimexcelente juego
semper fi
SC