10 de Febrero de 2012
Mar
1

Mirando Atrás: Far Cry

Categorías: ,

De nuevo volvemos la vista atrás, aunque esta vez no vamos a retroceder tanto en el tiempo como en las otras dos ocasiones anteriores, en la que tuvimos ocasión de recordar dos clásicos de 16bits. Esta vez retrocedemos hasta 2004 para rememorar un juego que me sorprendió muy gratamente.

 

Far Cry es un FPS táctico en el que manejamos a Jack Carver, un empresario que se dedica a mostrar los bellos parajes de las islas del pacífico a turistas. Antes de dedicarse a esto, Jack había sido militar, algo que le va a venir de lujo para poder sobrevivir en unas islas paradisíacas que pronto se convertirán en un infierno ya que, en uno de esos paseos turísticos, la nave de Jack es atacada por mercenarios.

Bienvenidos al paraíso 

Los gráficos en un juego pueden hacer que pase de ser un juego bueno a uno muy bueno. En este caso, así es, ya que el motor empleado (CryEngine) permite la creación de paisajes inmensos, lo cual va a repercutir en la jugabilidad, como más adelante explicaré. Continuando con la parte gráfica, a día de hoy es lógico que el juego haya sido superado, pero sus paisajes nos parecerán igual de bonitos incluso después de seis años. No hay que olvidar que sus creadores son el mismo equipo que desarrolló el todavía no superado técnicamente Crysis (2007). En cuanto al sonido, nada que objetar, el juego está completamente traducido y doblado al castellano, y los efectos de sonido nos sumergirán todavía más en la jungla.

 

Far Cry está repleto de bellos y peligrosos parajes 

Jugablemente, es una delicia. No sólo porque los controles están muy bien implementados (la combinación teclado-ratón, como ya se ha dicho innumerables veces, es la mejor para este género), sino porque el juego, gracias a, como decía anteriormente, sus gráficos, se consigue un nivel de inmersión grandioso. Tendremos una sensación de libertad total (al igual que pasa en un GTA) y que podremos abordar de distintas formas el objetivo que se nos haya asignado. Pero esto sólo no garantizaría la inmersión y la diversión. Además, la inteligencia artificial es muy elevada, lo cual hará que nos pensemos dos veces el próximo paso a seguir.

No habrá ni un momento para el descanso, Jack continuará su aventura incluso en la noche 

Pues no hay que olvidar que nos encontramos ante un juego de acción en primera persona táctico, en el que la infiltración será fundamental, ya que, si decidimos ir a por todas, los mercenarios no serán meros títeres que no reaccionen ante nuestra presencia, sino que tendrán una puntería muy buena y pedirán refuerzos. Ya veréis cómo corréis a esconderos en la jungla para evitar que os persiga uno de los helicópteros del bando contrario.

 

La infiltración es esencial. Podemos probar incluso bajo el agua 

Otro punto importante es el limitado arsenal que podremos llevar encima, algo que actualmente está bastante estandarizado, no así en épocas anteriores, en la que los juegos nos permitían llevar toda una colección de armas que, siendo realistas, sería imposible de transportar por una única persona. Ante tal situación, hará que nos pensemos qué arma llevar encima, ya que un lanzacohetes es perfecto para eliminar helicópteros, pero la munición es muy escasa, todo lo contrario que llevar un cuchillo, perfecto para la infiltración aunque si nos descubren, de poco servirá.

Por tierra, mar y aire 

Durante el juego podíamos conducir distintos tipos de vehículos, como un jeep, una lancha e incluso un ala delta con el que surcar los cielos y llegar a zonas de las islas de forma mucho más rápida, aunque también seremos mucho más visibles (y por tanto vulnerables) al enemigo.

No me llegaron a convencer estos engendros genéticos... 

El juego flojeaba con la aparición de aquellos engendros genéticos, ya que perdía parte del realismo que había tenido hasta el momento todo su desarrollo, aunque esto es más una apreciación personal, ya que es innegable que con este enemigo, se ganaba en variedad de adversarios así como riqueza argumental.

Los escenarios interiores están excelentemente creados 

Todo un juegazo que además destacaba por la larga duración de la campaña individual. Como complementos a este modo, también contaba con multijugador en red así como un completo editor. Una gozada de juego que sin duda justificaba el desembolso en una nueva tarjeta gráfica en el momento en el que salió a la venta. Saludos y nos seguimos leyendo.

 

5
Valoración media: 5 (5 votos)

5 Comentarios:

buen juego, buen analisis,

buen juego, buen analisis,

semper fi

SC

wow

muy buen analisis, el juego pinta increible vi videos y wow la jungla se ve genial espero poder probarlo 5 estrellas

Pues...

Algun dia acabare por hacerme con el ( tengo mucho miedo de comprarmelo y que mi portatil me diga que no xD ) ya que es un juego del que he oido bastantes cosas buenas ( y muchas de ellas cuando se le compara con su segunda parte xD ) y espero divertirme bastante jugandolo ^^

Que tenga una campaña extensa me gusta ^^ Muy buena entrada, un saludo ^^

Un señor juego

Para mí de los mejores que he jugado nunca, pero tiene un pero: Se me ha perdido el puto disco uno y no lo encuentro por ningún lado. Ya aparecerás, maldito...

Y una cosa, el Online esta también muy bueno, recuerdo que cosas como el Sniper Flare ahuyentaban a los campers y hacían que los francotiradores tuviesen que obrar como tal en vez de colocarse en un sitio imposible y ponerse las botas.

¡Saludos!

Far cry

Siendo un juego de hace años sigue siendo un portento graficamente y segun mi punto de vista sigue siendo totalmente recomendable. Aqui un fan reconocido de este juego.