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Remedy Entertainment, empresa conocida por títulos como el aclamado Max Payne, del que prontamente podremos disfrutar su tercera parte, nos trae un survivor horror de corte tradicional. Horror, disparos, historia engánchate desde el primer minuto son los ingredientes de uno de los últimos títulos para XBOX360.

Introducción
Ya muchos conocéis la historia detrás de este título y de los años que tuvimos que aguardar para finalmente echarle el guante. Alan Wake fue anunciado en el E3 2005 (5 años atrás!!!!) y originalmente fue pensado como título multiplataforma hasta que Microsoft se asocio con Remedy para que el juego fuera exclusivo para sus sistemas, hablo en plural porque hasta sólo algunos meses antes de su lanzamiento los jugadores de PC creían que habría una versión para el sistema operativo Windows, hasta que el 12 de Febrero del 2010 se dio la mala noticia que sólo estaría disponible para XBOX360, con argumentos bastante débiles debo añadir.
La historia de Alan Wake nos cuenta los trágicos acontecimientos en la vida Alan, famoso escritor de novelas que después de 2 años sin poder escribir una sola línea decide junto a su novia Alice irse de vacaciones al pequeño pueblo de Bright Falls (esos típicos pueblos al interior de Estados Unidos que están en medio de la nada) para al menos por algún tiempo olvidar sus problemas y descansar. Todo esto de lo más normal del mundo se trunca cuando Alice es secuestrada por una fuerza maléfica, Wake despierta en un coche accidentado, su mujer ha desaparecido y encuentra a su lado una página de un manuscrito creado por él pero que no recuerda haber escrito...
El juego
Alan Wake toma elementos de varios géneros, pero no sólo de los videojuegos ya que una de las inspiraciones de Remedy fueron las novelas de Sthepen King, y probablemente esto sea uno de los punto fuertes del juego porque en todo momento tendremos la sensación de estar dentro de una película de horror tanto por: la ambientación del pueblo y su gente, los oscuros bosques que debemos recorrer, como la inexplica fuerza con la que luchamos. Pero también por ciertas decisiones del personaje que terminaremos diciendo al igual que cuando vemos una película de horror “Pero no vayas por ahí”, “Por el bosque no”, etc.…
Para adentrarnos en la historia el protagonista nos relatara a cada momento (de manera muy bien conseguida) lo que está sucediendo, además de radios o ciertos programas de televisión que nos sumergirán más y más en el juego. Quizás los manuscritos que va encontrando Wake por el camino, y que podremos leer para entender mejor la historia, no estén a la altura de las grabaciones de juegos como Bioshock.
Nuestra arma principal será una linterna (si una linterna) ya que la fuerza maléfica hará uso de la oscuridad para atacarnos por lo que la mecánica del juego será la de iluminar a nuestros enemigos lo suficiente para rematarlos con alguna arma convencional (algo me recordó, salvando las distancias, a Luigi Mansión de GC). Tendremos varios puntos de guardado que serán, como no, zonas bien iluminadas en donde siempre encontraremos nuevas municiones para nuestras armas. Los que nunca habéis enganchado con la serie Silent Hill, pero si con RE estaréis a gusto porque en mi opinión este juego a sabido mezclar muy bien una ambientación oscura y tétrica como el primer titulo mencionado, pero con la acción que caracterizaba a los RE de PSX.

Lamentablemente no todo lo que brilla es oro ya que los enemigos no son muy variados y ciertas acciones las repetirás tantas veces que terminaras aburriéndote un poco (llegar a un lugar, tomar municiones, recorrer un trecho oscuro, iluminar enemigos y eliminarlos para volver a rearmarte y recorrer un trecho oscuro…). Jugablemente también tiene sus pequeñas fallas como intentar entrar por la ventana de algún inmueble y ver que el personaje simplemente salta en su lugar(detalles menores).

Por otro lado el juego tiene muchos puntos positivos empezando por la historia que estará dividida en capítulos, así al comenzar uno nuevo tendrás un resumen del anterior por lo que tendrás más la sensación de estar frente a una obra cinematográfica. Algunos de los personajes secundarios están bastante bien, como Barry el amigo de Wake que os sacara más de alguna carcajada, la acción que nunca disminuye y nuevamente reiterar la sensación de terror que envuelve al juego de principio a fin.
En cuanto al apartado grafico el juego tiene muy buena pinta, meritorio pensando en la cantidad de años en desarrollo. Los efectos de iluminación están a la altura de lo que esperamos del hardware de la consola de Microsoft y el detalle puesto en los personajes como en las distintas locaciones es más que correcta. En el apartado sonoro lo más destacado es que el título está completamente doblado al español por lo que no perderemos en ningún momento los acontecimiento de la historia, quizás la música no es de lo más destacada la que hubiera ayudado a sumergirnos aun más en el juego.
Conclusiones
Alan Wake es por sobre todo un survivor horror que recordara a esos tiempos de PSX en donde Silent Hill y RE eran los referentes, mezclando muy bien la acción con una historia de terror muy bien conseguida que nos mantendrá sumergidos en el juego hasta el final, lo cual ya es todo un merito entre tanto FPS o clones de God of War. Quizás su duración sea más bien corta por lo que necesitareis de tan sólo un fin de semana para terminarlo y aunque no tenga ningún punto negativo que lo ensombrezca dá la sensación que algo le falto al juego para que fuera un must-have, no sé cual es quizás una mayor variedad de armas, enemigos o paisajes. Pero sin duda alguna es un juego que debéis probar.
Positivo
- Sentir que estas inmerso en una película de terror
- Un survivor horror de los tiempos PSX
- La división del juego en capítulos, todo un detalle
Negativo
- Mecánicas repetitivas
- 6 capítulos en total hacen que el juego tenga una corta duración
- Algo faltó para haber sido un must-have
Nota Final: 8,9/10
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Los rumores apuntan a que la nueva Wii2 tendrá un diseño similar a la antigua SNES. Cual os gusta más?

2 Comentarios:
No puedo comentar casi
4 de Julio de 2010 • 17:52 — KiovichNo puedo comentar casi porque esta en mi lista de pendientes pero pareceser en que la mayoría coincidís en que le falta un pequeño plus para ser un verdadero imprescindible. Un análisis más que correcto.
Saludos.
para mi este juego es
5 de Julio de 2010 • 05:21 — solid_caimpara mi este juego es simplemente espectacular
semper fi
SC