24 de Julio de 2008

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Jul
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[PS3] Mejor juego del E3-2008

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Y el mejor juego PS3 de la pasada edición de la E3 2008 es :

 

Sillent Hill : Homecoming

Naruto : Ultimate Ninja Storm

Eternal Sonata

Valkyria Chronicles

Fallout 3

inFamous

Killzone 2

LittleBigPlanet

MotorStorm : Pacific Rift 

Resident Evil 5

Resistance 2

Soul Calibur IV

 

No pongo God of War 3, Massive Action Game (MAG) o Final Fantasy XIII por no enseñar fases de gameplay... o juegos PSN.

Mejor juego PS3 del E3-2008

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Los que me conoceis de foros, sabreis de mi 'devoción' siempre por las consolas de SONY. Siempre han tenido las sagas que más me gustan o los estudios internos que mejor miman sus productos, en especial: Team ICO, del que guardo buenos recuerdos, tanto en sus juego como en sus creadores. Pero ultimamente lo que esta pasando con PS3 me parece de vergüenza ajena, quitan la retrocompatibilidad, añaden movimiento al mando (sixasis) y su elevado precio. Ahora mismo no tengo dinero para invertirlo en una apuesta tan arriesgada como es PS3, el futuro sí, pero no mi presente. Quizás cuando este a 200€ como 'X-Box 360' y tenga la frecura de ésta, sea una buena opción.

Jul
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Borderlands

 El juego del medio millón de armas ha evolucionado hasta convertirse en uno de los títulos de acción más prometedores.

En el E3, Gearbox ha mostrado el juego en un estado de desarrollo mucho más avanzado, aclarando que no habrá 500.000 armas, sino exactamente 653.000. El juego usará un código de colores para señalarnos cómo de buenas son las armas en comparación con la que llevamos; amarillo significa más débil, verde más potente, y violeta mucho más potente.

Además, el juego se encargará de genera de forma aleatoria armas con una serie de patrones por lo que encontraremos esparcidas por todo el terreno un número para aburrir.

El juego será una curiosa mezcla entre distintos tipos de género, aunque el que predominará será el de disparos en primera persona (FPS) con el uso de toda clase de armas futuristas, aunque algunas de ellas nos sonarán su uso y apariencia bastante como las pistolas o los rifles de francotirador a los que se les ha dado un toque renovado.

Novedades importantes.
Hoy he empezado a trastear con las librerias EFS 2.0. y viendo el buen resultado que han dado, he recompilado el juego para usarlas. Basicamente se trara de un sistema de archivos parecido al que usan las roms comerciales de DS, es decir, todos los archivos van empaquetados en la ROM, asi como el savegame, (si si, los datos de tu partida se guardan dentro de la ROM tambien). Ademas, no es necesario tener la ROM con un nombre concreto o dentro de una carpeta especifica, con lo cual se simplifica el uso.
 

 
Ademas, los que no tengais la DS podreis jugar con el usando el NO$GBA, funcionando al 100%, excepto el tema de salvar partida, ya que el emulador no lo soporta. El unico "pero" es que la carga de archivos es algo mas lenta que usando el sistema FAT, pero creo que merecera la pena.

Jul
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HOMENAJE A UNA SAGA: SILENT HILL

Aun recuerdo cuando meti por primera vez el cd de Silent Hill en mi querida Psx. En aquel tiempo tenia Resident Evil 2 como la obra cumbre de los videojuegos de terror( y FFVII como los de rol, de hecho me pasaba la mayor parte del tiempo rejugando estos dos titulos), pero eso iba a cambiar pronto.

No hay manera de describir lo que el juego me hizo sentir, ya desde esa paranoica introduccion donde quedas encerrado en los callejones mientras sigues a Cheryl y dices "pero que coño es esto?" Y ves como te matan para volver a despertar, apuesto a que mas de uno resetearia su psx pensando que habia muerto por no haber encontrado una salida correcta XD

 
 
 
 
 
 
Comparación Killzone 2 E3-2005 versus E3-2008

 

 

 

 

 

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Crónicas de Silent Hill: Desesperación.

 

 

II. Desesperación

   Los sesos de Hails resbalaron por la pared lentamente mientras el cañón del revolver seguía alzado y humeante. Lo había hecho. Había apreteado el gatillo y ahora su compañero, o lo que quedaba de él, yacía muerto en el suelo agitando espasmódicamente los pies.

Corbent vomitó.

Dejó caer el revolver mientras se arrodillaba, apoyándose en una de las paredes de la habitación. Nunca había usado el arma, nunca había visto un cadaver.