1 Idea. El primer paso es concebir como será el videojuego: el genero, la capacidad de diversión al jugarlo y la realización de los bocetos de los personajes que participarán en él.
Primero pido disculpa por la ausencia que habia tenido en el blog, pero es que tuve una semana
dificil llenas de examenes y proyectos finales, pero gracias a todos los que visitaron el blog en
mi ausencia, muchas gracias. (tratare de ver si hago otra entrada para mañana.)
Aqui le dejo con algo que encontre navegando por la red que me parecio interesante, especialmente me gusta la manera clara y sencilla en que explica el proceso para la creacion de un videojuego, espero que lo disfrute.
1 Idea. El primer paso es concebir como será el videojuego: el genero, la capacidad de diversión al jugarlo y la realización de los bocetos de los personajes que participarán en él.
Hola!
Poca cosa, solo una version de NightFox's Colors con un pequeño "bug?" corregido, causado por flashcards con tarjetas lentas. Raramente, al salir de la pantalla de opciones, la consola queda colgada. Esto se produce debido a que la musica que suena es en formato MP3 mediante streaming y la pantalla de opciones salva el contenido a la tarjeta SD al salir. A veces coincide que el reproductor de MP3 lee un bloque a la vez que se graban datos de partida, provocando el cuelgue. Se ha solucionado pausando la musica mientras se graban estos datos, por lo que notareis una minima pausa en la musica al salir de la pantalla de opciones. De paso, he cambiado el icono del juego y he puesto un contador del porcentage de carga de archivos.
Saludos y no dejeis de reportar cualquier bug.
Descarga: http://www.mediafire.com/?pzwt1mxf32p
Fox
Debido al abundante numero de peticiones pidiendo un analisis de meristation sobre estos juegos (explorers of Time y Explorers Of Darkness) voy a hacer un minianalisis,con imagenes in-game,y a veces contendra spoilers,que avisare para que no leais si no quereis.
Las imagenes las he sacado de un emulador de la DS en mi PC (gracias Stranno,por la ayuda)
La introduccion no se puede quitar,una pena,hay que tragarsela,con lo larga que es.
La pantalla tactil de la DS de arriba es el planeta paralizado,por si os lo estavais preguntando
Pues eso,que empieza una leyenda...
Ese es el titulo español.
¿Cual de estos juegos de la Saga prfieres?
Hoy miro al futuro para ver como quedará mi estantería con el aluvión de títulos que nos esperaen el futuro.
Dos son las listas que voy a citar: La primera, “los más esperados”. La segunda, “Podría interesarme”.
Sin ningún orden en particular, sin mayor a menor, sin números…solo los juegos.
Here….We….GO!
Los más Esperados:
Fable 2 – Xbox 360/PC
Puede que este siendo seducido por el temible Hype, pero lo que espero por este juego es mucho: una mayor libertad de juego que en su anterior parte, una historia mas extensa y “personalizable” a nuestros actos y una magia que destila gracias a su diseño combinado entre el dibujo y la realidad, sin llegar a ser Cell-Shading pero con personalidad propia.
Aquí tenéis el nuevo trailer de Castlevania: Order of Ecclesia de Nintendo DS.
En él podemos ver entre otras cosas varios movimientos, escenarios, enemigos y ataques de éste nuevo Castlevania.
Hola!
Como ya comente hace unos dias, tengo en el horno un nuevo proyecto para DS. La cosa es que como he reprogramado todo el motor del juego para que cargue los datos desde el linker a la RAM en bloques y no uno a uno cuando eran necesarios como hacia hasta ahora, por problemas con los linkers con tarjetas SD, paso ha realizar una enquesta acerca de los tiempos de carga, si se prefieren tiempos de carga cortos, pero a menudo (antes de cada nivel) o cargar todo lo que sea posible a la vez, siendo estos mas largos, pero menos a menudo.
En fin, espero vuestras opiniones y comentarios. La media esta en 1mb de informacion, cargandola en archivos pequeños, con las pausas necesarias para evitar corrupciones, tarda unos 3 segundos.

Esta es la pantalla de carga que estoy usando de momento en mi nuevo proyecto.
¿Como prefieres la carga de datos en un juego?
Postergando mi cronica del Trixesimo Festival de Ortigueira (aún estoy procesando datos XD y buscand buenas fotos) y saliendo un poco de la tonica general del Blog, hoy hago una entrada de mi ultima adquisicion.
Tenía intención de hacer una entrada distinta para cada una de las conferencias, contando con el referente de la entrada del otro día de la de Microsoft. Pero lo que viví ayer desde la pantalla de mi portátil me quita las ganas de hacerlo...pero bueno ¡¡vamos a ello!
Hace tiempo decidí probar un juego. Por aquel entonces todavía era conocido como "Subarashiki kono sekai - It's a wonderful world"
Tal vez fuese por la estética o por las pocas posibilidades que tenía aquel juego de atravesar las fronteras del país del sol naciente, pero decidí jugarlo en su idioma original. Claro está, que apenas supe de qué trataba la historia, amén de haberme quedado atascada en sucesivas pantallas en más de una ocasión con lo que al final resultaban ser objetivos sin apenas importancia. El caso es que con historia o sin ella consiguió "engancharme"
Mi sorpresa llegó cuando aquel juego fue anunciado en occidente. No se traduciría al castellano, pero para mí que estuviese en inglés era algo que jamás podría haber imaginado. Y realmente el juego me convenció, conocer la historia completa subió los puntos que le faltaban para convertirse en uno de mis juegos preferidos para la dual screen de Nintendo.
hola en vista de que eh visto que algunos siguen prefieriendo super smash bros melee que al brawl me gustaria saber cual es su opinion hacerca de cual consideran mejor recuerden pensar en sus puntos fuertes y debiles de ambos antes de votar.
cual consideras mejor super smash bros. Melee o Brawl???
