5 de Julio de 2008
Jul
4

Metal Gear Porn

Pues eso. Humor absurdo de eso que se encuentra por internet. Busco en plan coña "pron" en Youtube y me salió eso.

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os dejo unos nuevos videos del nuevo juego de esta genial saga de srpg y un par de scan traducidos al ingles

http://img501.imageshack.us/img501/1315/1214623890035yw3.jpg

http://img410.imageshack.us/img410/9907/1214623938389na9.jpg

la verdad, a nivel de animaciones y graficos en esta saga creia q habian llegado al tope con srw alpha 3 y los remakes para ps2 de srw original generation....

 

estos videos muestran que me EQUIVOCABA LMAO

 

los teneis despues del salto

Jul
3

Reseña Anime: "Mai Otome"

Tras el éxito de "Mai Hime", el estudio encargado de la serie decidió que tenían la oportunidad de explotar el filón y por ello decidieron crear una segunda temporada de la serie. Sin embargo en este caso no sería una secuela al usao, aparte de que el final dejaba la serie sin posibilidad de continuación, sino que cogerían a la gran parte del elenco de personajes y cambiando de tiempo, espacio y ambientación. El resultado fue "Mai Otome" que vió la luz en el año 2006 en una única temporada de 26 episodios.

 

 

MAI OTOME: EN BUSCA DE UN SUEÑO

Jul
1

Reseña Anime: "Mai Hime"

Supongo que habrán visto el nuevo diseño del blog. En vista de que en la encuesta que hice el diseño de "Onimusha" no gustó demasiado, decidí cambiarlo por otro basado en dos series de anime que están entre las mejores que he visto en mucho tiempo: "Mai Hime" y "Mai Otome". Ambas son series con nexos en común pero que son radicalmente distintas la una de la otra y, probablemente, desconocidas entre los aficionados al anime. Por ello dedicaré un par de entradas para hablar en profundidad de ambas.

MAI HIME: LA GRAN BATALLA EN FUUKA GAKUEN

 

Después de una serie de entradas poco serías, ya tocaba tratar en este blog un tema más propio del entorno de Gamefilia. El tema escogido no es otro que la relación de amor-odio que provoca este juego entre los fans, para muchos una obra maestra y para otros una auténtica bazofia: el Final Fantasy XII.

Nos encontramos frente al primer juego de Square-Enix con una historía completamente original y sin la supervisión de Sakaguchi, y eso se nota. La historía, que comienza bastante bien, acaba por diluirse poco a poco, y es uno de los puntos débiles del juego, junto a algunos personajes, siendo su principal baza su modo de juego, que supone una innovación única en un Final Fantasy, una experiencia completamente nueva, que sin embargo acaba jugando en su contra. Vayamos por partes.

Lo peor: su trama

Jun
27

Recuerdos de Final Fantasy X

 

En incontables ocasiones he leído a muchos fans de la saga Final Fantasy (FF) decir que el mejor de la serie es sin duda el VII. Algunos también opinaban que el VI y el VIII tampoco estaban mal. Sin desmerecer estas opiniones (ya que creo que todos los FF aportan algo nuevo y son juegos de excelente factura), para mi el mejor de la serie es el FFX.

Indudablemente, la calidad de un RPG está en gran medida en la historia que se nos presente y la identificación que cada jugador tenga con ésta y sus personajes. Si bien es cierto que el FFVII marcó a muchos jugadores gracias a la innovación a nivel técnico que se presentó y a su tremenda historia, considero que FFX debe situarse entre los mejores ya que también supuso un salto de calidad entre lo visto en PSONE y PS2.

Tras el excepcional "Onimusha 3: Demon Siege", parecía que la saga de samurais y demonios más impactante de los últimos años había llegado a su fin con la derrota de Nobunaga en el templo de Honnoji. Sin embargo, 2 años depués apareció en el mercado "Onimusha: Dawn of Dreams" que es, por el momento, la última entrega de la saga. El nombre del juego en Japón es "Shin Onimusha" que viene a significar "El nuevo Onimusha".

Carátula del juego

HISTORIA

Un Onimusha portador del poder de los Oni envío al infierno del Templo de Honnoji a Nobunaga Oda y su diabólica pretensión de controlar las extrañas y deformes criaturas Genma para dominar el país; desapareció sin dejar rastro.

En una de mis incursiones a GAME buscando con que alimentar a la máquina, me topé con un juego un tanto peculiar de batallas al estilo de la saga "Sangoku Musou" (aka "Dynasty Warriors") de Koei. La peculiaridad es que este título estaba ambientado en la época de los señores feudales en Japón, al igual que la otra gran franquicia de Koei, "Sengoku Musou" (aka "Samurai Warriors"). El juego era de Capcom y su título era "Devil Kings" ("Sengoku Basara" en el original).

Carátula del juego

OBJETIVO: DOMINAR JAPÓN

La mayor diferencia entre este título y el homóimo de Koei es que los personajes, por alguna extraña razón, no llevan su nombre original (¿problema de licencias?), por lo que nos encontraremos con los siguientes nombres:

Jun
25

Devil May Cry: Los demonios nunca lloran

Categorías: , , ,

Tras el buen sabor de boca que me había dejado la tercera entrega de la saga, precuela del título que voy a analizar, decidí darle una oportunidad a esta saga y probar el primer juego de la misma, título por excelencia y que supuso el inicio de una de las franquicias más conocidas en la actualidad y que actualmente ha llegado a la cuarta entrega, aparecida en consolas "next gen".

Si bien me esperaba algo superior a nivel argumental a "Dante's Awakening", lo cierto es que al final me quedó una sensación extraña entre lo bueno y lo extraño, un "ni fu ni fa" que a día de hoy me dura y que me ha hecho pensar en que no existe la grandeza que tanto me habían mencionado en este título.

 
LA PRIMERA AVENTURA DE DANTE: LA ISLA MALLET

Jun
24

Gran Turismo 4

     

Desarrolladora: Polyphony Digital

Plataforma: PlayStation 2

Saga: Gran Turismo

Género: Conducción

Fecha Salida: 9 de marzo de 2005