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Hoy, os traigo, en "A Fondo", un análisis de Metroid Prime Hunters, para DS. Un juego capaz de exprimir todo el potencial de la DS. Después de dos años de la salida de este juego, se sigue manteniendo entre uno de los mejores juegos de esta consola. Y veremos el por qué...
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Introducción:
En el año 2003, Metroid volvía a la carga en una consola de sobremesa, y lo hacía, esta vez, en Nintendo Gamecube. Esto es, Metroid Prime. Un juego fabuloso, grandioso, con unos gráficos apabullantes y control prácticamente perfecto (aunque al principio lioso), fue uno de los mejores recibimientos de una saga de estas características. Pero esta vez, volvió en 3D y de qué forma.
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Después de leer el reciente análisis de Too Human realizado por el compañero RealRyudo, moderador y analista de MeriStation, solo me puede venir a la cabeza la gran decepción que me supuso probar la demo del Bazar y confirmar lo que me temía para el producto final.
Too Human: ¿Una decepción o un incomprendido?
