24 de Julio de 2008

carreras, race driver grid

Jun
10

Race Driver Grid

Tengo que reconocer como fiel amante del género de la conducción que el nuevo juego de codemasters me ha impresionado por sorpresa. Puedo definirlo a medio camino entre lo que sería un aspecto gráfico excelente y realista cual Gran Turismo y una jugabilidad trepidante adictiva y emocionante cual Burnout, sobre todo con ciertos parecidos a éste último debido a los choques y desperfectos que sufren los vehículos. En mi colección de juegos indispensable Grid ocupa ya desde hace algunas semanas su merecido puesto, ha conseguido incluso desengancharme de grand theft auto IV e invertir mis ratos libres al volante de mi equipo, con las ofertas de multitud de patrocinadores que se suman a mi marca y la original idea de poder hacer uso de unos llamados flashbacks que durante la carrera nos permitirán retroceder atrás en el tiempo y tratar de evitar el accidente que ha dejado nuestro coche siniestrado y a nosotros fuera de la competición.

Mayo
2

Race Driver: Grid

Los creadores de <<Colin Mcrae: Dirt>> ya tienen un nuevo juego en la parrilla de salida, ni mas ni menos que la evolución del famoso <<TOCA>>. Abrochaos los cinturones, que esto empieza ya.
Empezaremos con grandes novedades por la zona Oriental. Carreras de derrapes en el puerto de Yokohama (Japón) en las que el ángulo y la velocidad del derrape serán básicas para ganar; vertiginosas carreras de montaña con duelos entre dos coches, así como circuitos callejeros nocturnos por el mismo centro de Tokio. Estas pruebas, aunque conocidas de sobra por otros juegos, Need for Speed, o películas como “A todo gas Tokio”, constituyen una novedad absoluta para la serie Race Driver.