21 de Agosto de 2008

f1, realidad

Jun
12

El traspaso de objetos reales a videojuegos, es una realidad

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Si, el título parece sacado directamente de un capítulo de ‘Star Trek: La nueva generación’, pero es que la realidad sigue, muchas veces, muy de cerca a la ciencia ficción más alocada. No hablamos de la holocubierta ni de una tecnología Borg recién asimilada, estamos hablando de iOpener Media y su nueva tecnología.

Un sistema que consigue trasladar objetos reales y sus comportamientos a los mundos virtuales o sintéticos. En otras palabras, según la desarrolladora holandesa , y en boca de Andy Lurling su fundador; “el siguiente gran paso en los videojuegos va a ser la transferencia de objetos reales a mundos virtuales, jugar no con otros jugadadores sino contra personas que está haciendo cosas reales”.

Pero para ejemplo un botón y es que actualmente se encuentran realizando pruebas de la susodicha tecnología en el mundo de la Formula 1. Si éstas llegan a buen puerto, como todo indica, dentro de muy poco estaríamos compitiendo contra Hamilton o Alonso en tiempo real y desde nuestro sillón.