7 de Julio de 2008

proyectos

Después de intentar contactar al autor de este capítulo vía MP y fracasar, he decidido continuar con las entradas sobre el proyecto Escribamos un Relato entre Todos 4.0, ahora es tiempo de publicar el capítulo IV, escrito por brandochdahá. Éste fue posteado originalmente el 10 de febrero de 2007, 3 días después de la publicación del capítulo anterior -curiosamente, la espera pareció más larga que en veces anteriores-. Si alguien desea leer los capítulos anteriores, puede consultar el índice del proyecto.

He aquí, por fin, el siguiente capítulo de este proyecto literario.



Cuando el Acero suena

Bueno, es tiempo de seguir con las 13 entradas destinadas a revivir la historia del proyecto Escribamos un Relato entre Todos 4.0, toca turno al capítulo III, escrito por Lord_Areg. Éste fue posteado originalmente el 07 de febrero de 2007, 5 días después de la publicación del capítulo anterior; para este tiempo, la colaboración de Musa_JP había sido aplazada, puesto que, en un principio, era ella la autora que debía postear este capítulo. Si alguien desea leer los capítulos anteriores, puede consultar el índice del proyecto.

Sin mayores contratiempos, he aquí el tercer capítulo de la historia.



Una Presencia Inesperada

Continuando con las 13 entradas destinadas a revivir la historia del proyecto Escribamos un Relato entre Todos 4.0, toca turno al capítulo II, escrito por Hirashi_SOADikto. Éste fue posteado originalmente el 02 de febrero de 2007, 3 días después de la publicación del capítulo anterior; para este tiempo, la colaboración de Musa_JP ya era bastante insegura. Si alguien desea leer los capítulos anteriores, puede consultar el índice del proyecto.

Después de estos breves datos informativos, aquí está la continuación de la historia. Al final del capítulo, postearé algunos detalles curiosos que aclaró el autor original en su tiempo.



Raras coincidencias

Después de haber posteado la introducción del proyecto Escribamos un Relato entre Todos 4.0, es hora de publicar el capítulo I (escrito por su servidor). Éste fue posteado originalmente el 31 de enero de 2007, apenas 3 días después del inicio del proyecto. En este breve tiempo, ya se habían confirmado 8 participantes para colaborar en el proyecto.

Bueno, tiempo de leer qué ha pasado después de la derrota del demonio Aleluya. Al final del capítulo, están especificados algunos "datos curiosos" al respecto del mismo.




La nueva guerra

Jun
21

EURET: Introducción, por Desmodius

Bueno, inicia aquí el recorrido por la historia de Escribamos un Relato entre Todos ("EURET", para facilitar la búsqueda de los capítulos) 4.0; claro, en primer lugar, postearé el capítulo 0 (la introducción), el comienzo de magnífico proyecto, posteado el 28 de 01 de 2007 por su servidor.

Cabe destacar que, antes de abrir el post de la historia, creé una encuesta para definir cuál sería el tema de la historia (yo tenía varias opciones para usar, cada una totalmente diferente a las otras), dicha encuesta se perdió con el cambio de servidores de principios del año pasado. Para confirmar la temática que resultó electa en dicha encuesta creé este hilo, donde se claramente que los géneros preferidos fueron "terror/horror" (tema del proyecto anterior) y "fantasía/mitología", siendo este último el elegido.

Jun
21

Reviviendo un gran proyecto

Estimados lectores, me propongo a crear 13 entradas en mi blog destindas a revivir el inconcluso proyecto de Escribamos un Relato entre Todos 4.0; en cada una postearé un capítulo del relato compartido y, adicionalmente, escribiré algunos datos curiosos y comentarios adicionales de su autor.

Esta entrada servirá de índice para que mis futuros mensajes sean fáciles en encontrar. En breve, enviaré un MP a cada autor de algún capítulo del proyecto para coordinador mejor este tema.

Jun
19

Proyectos

Buenas again ^^

 

Ayer estaba bastante emocionado con el tema de crear videojuegos (mirar la entrada de ayer si quereis aunque no especifico mucho mas Razz )  que no pude esperar, y mandé un e-mail a Nintendo.
La idea era que queriamos empezar por el WiiWare... porque es senzillo y al haber 4 juegos mal contados, se nos vería rapidamente. Bueno, pues en Nintendo han contestado... Es bastante desalentador, la verdad:

  • Se requiere experiencia previa y mostrar juegos comerciales ya a la venta.
  • Requiere que sea una empresa "empresa", o sea con un NIF y todo eso.
  • Requiere que tengamos unas oficinas, OFICINAS, nada de un piso adaptado para meter 4 pcs ni nada.
  • El kit de desarrollador cuesta de 2000 a 25000 USD (si, no se me ha escapado ningun 0)

Joder, pues suerte que tenía que ser una plataforma para que equipos de bajo presupuesto lanzaran sus juegos!

Jun
17

Historias en el tintero

Bueno, amigos, tal y como he hecho en mi Rincón de los Relatos en el Foro de Literatura, pondré aquí un listado de las historias que planeo escribir (en el Foro o aquí mismo, en mi blog... no sé).

Zion: La Historia: Dos exploradores logran hallar el tesoro cultural de una civilización extinta, perdido por milenios; descifrando algunos escritos, podrán saber lo que todo mundo consideró como un mito durante muchos siglos... la historia de Zion, el imperio legendario.

El Inmortal: Marcos, en su lecho de muerte, le ordena a su hijo buscar a un sujeto que conoció hace décadas, alguien enigmático y que decía tener un "don especial", creía ser inmortal. Carlos, el hijo de Marcos, deberá ir de pueblo en pueblo para seguir el rastro de aquel peculiar sujeto... hasta que un lejano pueblo, halla la verdad sobre "El Inmortal".

La generación avanza día a día mostrando las bazas de cada una de las plataformas para el futuro y, a su vez, se van anunciando proyectos bien que en su día ya tuvieron su esplendor y que quieren adaptarse a los tiempos que corren (para disgusto de los que lo jugaron en su día) o nuevos títulos que aún no han visto la luz bien porque su desarrollo no ha comenzado o porque su desarrollo toma tiempo.

Entre los que me gustaría que se anunciarán estarían los siguientes:


- SHENMUE

Más que recuperarla y continuar la saga, preferiría que se adaptaran, primeramente, los dos primeros títulos para la nueva generación, más que nada porque aún no he tenido la oportunidad de poder probarla (y supongo que muchos que no tuvieron una Dreamcast tampoco). Lo cierto es que SEGA debiera de dejarse de patujadas y recuperar la franquicia porque muchos fans lo agradecerían. Por el momento sólo hay rumores de que algo se espera para el TGS, si mal no recuerdo. A ver si dan el paso.

 

Durante los próximos días 14 y 15 del presente mes de mayo se va a celebrar en Suecia un evento llamado Nordic Game.

En él estarán presentes en un debate sobre el futuro de la innovación creativa y nuevos nichos de juego, entre otros, Keiichiro Toyama (creador de ‘Siren’ y ‘Silent Hill’), Rob Kay (jefe de diseño de ‘Rock Band’), Tameem Antoniades (cofundador de Ninja Theory) y Fumito Ueda (‘ICO’ y ‘Shadow of the Colossus’).

La presencia de Fumito Ueda ha levantado la posibilidad de que durante el debate y la charla, él mismo ofrezca nueva información acerca de lo nuevo que está preparando el Team ICO, que recordemos que según apuntan los rumores se llamará ‘Trico’ y va sobre una mascota gatuna con alas.