6 de Julio de 2008

análisis

Jul
5

Soul Calibur, Análisis MeriStation

Análisis en MeriStation de Soul Calibur para Xbox Live Arcade. El mejor juego de lucha tridimensional de la historia. Sobran las palabras :)

Jul
5

Beijing 2008, Análisis MeriStation

Análisis en MeriStation de Beijing 2008, el juego oficial de las Olimpiadas de la mano de Sega. El mejor juego con licencia oficial de este evento deportivo hasta la fecha.

¿A nadie más le mosquea el cambio repentino de la típica Pekín a Beijing? A mí me pone malo >_<

 

Como llevo retraso, ahora va todo junto, pero bueno. Aquí os dejo el Vídeo-Análisis de Alone in the Dark...

- ¿Y DICES QUE LOS HUMANOS JUEGAN A ESTO POR DIVERSIÓN?
- Algunos de ellos llegan a ser muy buenos en ello, sí. Me temo que yo sólo soy un principiante.
- ¡PERO SI SOLAMENTE VIVEN OCHENTA O NOVENTA AÑOS!

En un mundo plano que reposa sobre los lomos de cuatro elefantes gigantes que descansan sobre la concha de una tortuga en su infinito viaje por el espacio, cualquier cosa puede pasar.

Olvidemonos de las tipicas leyendas de fantasia. En este mundo los elfos son malvados y no soportan el hierro, los dragones tipicos viven encerrados en otra dimension y los unicos que se suelen ver por el mundo son unos que por tamaño y cerebro podrian hacerse pasar por perros.

El circuito de Silverstone es uno de esos trazados de toda la vida que, por mucho que pasen los años y se vayan creando nuevos circuitos, sigue siendo uno de los mejores para disfrutar de un Fórmula 1 al límite. La primera parte de la vuelta es sencillamente increíble, con curvas rapidísimas como Copse o el complejo Becketts-Maggots, y se podría decir que hasta bien avanzada la vuelta, el freno tiene una función meramente decorativa. Eso sí, hoy por hoy, es un circuito demasiado aerodinámico, donde los adelantamientos en pista son la excepción.

La rapidísima primera parte de la vuelta contrasta con la extremadamente lenta y revirada parte final, pero para poder pasar lo más rápido posible por esas curvas de alta velocidad, los monoplazas disponen una carga aerodinámica media-alta muy parecida a la mostrada en Magny Cours.

Jun
24

Análisis y Repaso: Cold Fear (PC)

 

Antes de comenzar, os recomiendo que visitéis el tablón de anuncios donde se encuentra la 2º colaboración de Shaiyia con un paquete de excelentes wallpapers. Gracias por tu colaboración hermanita :)

 

 

Jun
24

Análisis: Metal Gear Online

 

Analisis Metal Gear Online
Pincha en la imagen para leer el análisis

 

Análisis PS3 - Metal Gear Solid 4 no llegó solo. La última aventura de Snake incluye Metal Gear Online, que aúna toda la experiencia jugable de la serie en partidas multijugador online. La infiltración y el trabajo en equipo se erigen como los dos pilares fundamentales para conseguir la victoria en partidas de hasta 16 jugadores.

Jun
23

análisis grand theft auto liberty city stories

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Jun
23

Ninja Gaiden Dragon Sword, Análisis Meristation

Hoy le toca el turno al análisis de Ninja Gaiden Dragon Sword. Poco más que comentar... he escrito tantas veces sobre este juego, que creo que ya podría salir hasta en los créditos xD

Jun
21

A Fondo - Análisis: Sonic Rush (NDS)

Juego: Sonic Rush
Plataforma: Nintendo DS
Género: Plataformas
Compañía: SEGA
Desarrolladora: Sonic Team
Edad Recomendada: 3+
Fecha de Lanzamiento: 25-11-05


Introducción:

Sonic Rush se trata de un juego de plataformas en 2D. Es decir, tomaremos el control de dos personajes a elegir casi desde el principio: Sonic, the Hedgehog y Blaze, the Cat, desde una perspectiva lateral, e iremos superando las fases de izquierda a derecha (o al revés, depende del momento). El sistema de juego os resultará familiar, pues conserva todo el atractivo de aquellos inolvidables títulos de Megadrive.