23 de Julio de 2008
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Ubisoft podría estar desarrollando un nuevo Driver

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Un reportaje de la BBC asegura que Ubisoft trabaja en la cuarta entrega

 

Un reportaje de la cadena británica BBC podría habernos dado la noticia del desarrollo de la cuarta entrega de Driver.

Lo curioso del caso es que la susodicha cadena ha emitido un programa de un tour de la desarrolladora "Reflections" que Ubisoft tiene sita en Newcastle, confirmado según ellos que la compañía esta desarrollando un nuevo Driver en lugar de Atari, el estudio que hasta ahora venía desarrollando la saga y que se la vendió a Ubisoft por el "módico" precio de 19 millones de euros.

El Vídeo del programa en cuestión parece haber sido convenientemente suprimido en lo referente a este posible nuevo Driver pero según las personas que ya lo habían visualizado se mostraba los modelados de los coches y personajes para su utilización en cut-scenes.

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Driver Parallel Lines

Empresa: Reflections

Referencia: Driver (PSone), Driver 2 (PSone), Driv3r (PS2), Driver 76 (PSP)

Género: Acción/Conducción/GTA Style

Esto si es Driver

Hace poco que he adquirido el juego Driver Parallel Lines (Reflections) para PS2 y tras haberlo jugado unas cuantas horas me gustaría hacer algún comentario en defensa de este juego, en relación con los GTA y particularmente el GTA San Andreas.

Cuando salió Driver Parallel Lines en 2006 se dijo que era una copia de un GTA, esto es una consideración injusta. Porque cuando salió GTA III también podría haberse dicho, por lo mismo, que era una copia del primer Driver. La realidad es que Driver Parallel Lines es un juego que toma elementos de la saga de Rockstar y de otras sagas, al igual que hizo Rockstar. De la saga Need for Speed, ha tomado la posibilidad de permitir personalizar y mejorar los vehículos, por ejemplo.

Feb
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Títulos clásicos: "Driver"

"Driver" pretendía recrear las excelentes persecuciones de coches de las películas como "Bullit". De hecho el juego tenía una opción especial que permitía al jugador editar las persecuciones que tenía el jugador guardadas en la Memory Card o tras terminar una misión del juego. Esta opción era el modo "Director de Cine" y se podía variar el ángulo, la posición y el punto de ista de la cámara para captar los momentos más intensos de las persecuciones del juego.

Este título nos metía en la piel de Tanner, un policía que se infiltra en la mafia como conductor para atrapar al pez gordo de las bandas criminales: Castaldi. Durante el juego tendrá que ir cumpliendo misiones y encargos diversos a través de las ciudades de Miami, San Francisco, Los Ángeles y Nueva York hasta descubrir el plan tramado por la familia Castaldi.