6 de Julio de 2008

aventuras gráficas

Jun
28

Piensa un poco BOBO

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Antes de ayer le dije a mi sobrino, tras 5 minutos de estar en casa de mis padres: “Tu padre se está bañando porque vino sudando, mañana habrá de postre tiramisú de fresa, abuelo llegó hace un momento de la finca y se fue y aquí estuvieron Paco y Eyone”

Él como siempre, se quedó sorprendido, la verdad es que me sorprende más a mí sus repetidas sorpresas que a él como yo descubro esas cosas. Y como siempre le digo: “Piensa un poco Bobo”.

Le comento que es evidente. Veo la bicicleta del padre y escucho caer agua del grifo y él único que se baña y no se ducha es el padre. En la nevera hay mascarpone y fresas y los viernes se suele hacer en casa de mis padres un almuerzo especial. Además se llevaron la revista del Canal + y en la nevera hay más huevos que son los recogidos de las gallinas de la finca, además abrió una de las ventanas, manía siempre de mi padre. Finalmente, hay encima de la mesa apuntes de griego escrito a lápiz que ayer no estaban y la letra es de mi sobrina Eyone que vino con mi hermano Paco.

Una nueva entrega de ---Let´s go INDIE!---.

Las conocidas como aventuras "Point-and-click" son un subgenero de las aventuras que vivio su auge (durante los 90 con LucasArts y Sierra como sus principales desarrolladores) y caida durante aproximadamente una decada, las cuales toman su nombre de su metodología de apuntar y hacer click en objetos o lugares del escenario con el objetivo de desencadenar acciones o reacciones en su transcurso.

Sin duda ha influido y pervive en diversas características de los juegos de aventuras de hoy. A continuación se presentan realizaciones actuales de este genero, gratuitas pero en idioma ingles:


Makibishi Comic

Ya os hable de la nueva película, también de Fate of Atlantis y como era de esperar ahora le toca el turno a la aventura gráfica de La última cruzada. Desarrollada por Lucasarts en 1989 el juego salió en varias plataformas y versiones. La versión con la que estuve jugando fue la versión VGA y como siempre haciendo uso del gran ScummVM, aplicación indispensable para cualquier aventurero.


A diferencia de Fate of Atlantis que salió años después, la historia es completamente calcada a la de la película, con lo que no hay sorpresas para los que conocemos la tercera película casi de memoria, pero ojo que no quita que sea una adaptación divertida e interesante. A mi personalmente me parece una aventura divertida del montón comparada con Fate of Atlantis, pero es que esta última es una tremenda aventura.

Recuerdo como si fuera ayer el día en que Indiana Jones and the Fate of Atlantis llegó a mi casa allá por los comienzos de los 90. La verdad es que fue un día como otro cualquiera, pero la llegada de este juego lo hizo bastante mágico. De hecho, este juego es la segunda aventura de Indy en el género de la aventura gráfica-La última cruzada fue el primero en 1989-, pero en mi caso fue el primero al que jugué.

La primera escena la tengo grabada a fuego. Indiana llega por una ventana al almacén de la universidad buscando una pequeña estatua. Desafortundamente iremos bajando piso a piso desgracia tras desgracia hasta llegar a la zona de calderas dónde encontramos la pequeña estatua dorada. Con ella en nuestro poder iremos a visitar a Marcus que está acompañado por un espía nazi, Klaus Kerner, que nos roba el preciado objeto y sale huyendo buscando Sophia Hapgood-una antigua compañera de Indy- como nuevo objetivo.

Mayo
11

INDIANA JONES Y LA ATLÁNTIDA - EL DÍA DEL TENTÁCULO.

Aquí están, los originales del Día del Tentáculo y de Indiana Jones y la Atlántida. Dos obras maestras, dos juegos maravillosos que todo el mundo debería jugar al menos una vez en la vida.

 

La historia de Indy tiene tal toque cinematográfico que yo creo que todos los que conocemos el juego nos preguntamos por qué no se ha aprovechado la historia para hacer una película en condiciones. Ahora nos acordamos más al imaginarnos una "calavera de cristal" que vete a saber qué es eso. Es una aventura excepcional, y la versión en CD le introduce una dimensión más con voces auténticamente peliculeras.

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Mayo
9

Recordando: Snatcher

 Antes de que Metal Gear Solid pusiese su nombre en el Olimpo de los diseñadores de videojuegos, Hideo Kojima ya creaba títulos que se volvían verdaderos clásicos de culto. Uno de esos era una soberbia aventura grafica que respondía al nombre de Snatcher.

 

 

La Historia 

Mi primer colaboracion en uno de los blogs de los que estoy mas pendiente :) , y queria empezar con una de mis sagas favoritas que, a mi gusto, puede sin ningun problema resistir la prueba del tiempo, asi que here we go :D

Recordando a...Monkey Island.

¡Hola!

Hoy -al igual que hize con Microïds-, voy a hablar sobre la desarrolladora española de aventuras gráficas, Pendulo Studios.

Y es que Pendulo Studios, es un estudio digno de mencionar, ya que sus trabajos son más que notables. Y su última aventura Runaway 2, está triunfando en todo el mundo.

Así que, empezamos a repasar esta compañía haciendo un poco de memoria de lo que es su trayectoria.

Abr
25

Retrogames: Full Throttle

La espera de GTA4 se hace larga, y tras un largo día en la facultad no me apetecía para nada estudiar en casa. Así que gracias al Scummvm me dispuse a jugar a una de esas míticas aventuras gráficas que tan buenos ratos nos hicieron pasar en sus días. ¡Go go PolecatsTitulo

¡Hola!

Hoy, he pensado en hablar sobre Microïds. Una de mis desarroladoras de aventuras gráficas favoritas :)

Que como todos sabéis, uno de mis generos favoritos en los videojuegos Very Happy

Realmente, hay poca información de la historia o de las hazañas de esta compañía, pero intentaré haceros un breve resumen.

Historia