23 de Junio de 2017

TGE - The Gamer Experience (Ver. 2.0), blog de Tai_Kamiya

Oct
27

Halloween: Pásalo de miedo...jugando.

La fiesta de Halloween ha sido una de esas "americanadas" típicas que se han ido instaurando como tradición anual debido, en gran parte, a las presión de las grandes superficies y su afán de fomentar el consumo tratando de obtener, de paso, píngues beneficios con la venta de disfraces, adornos para la ocasión y golosinas.

La verdad, a mi estas cosas ni me van ni me vienen. No suelo disfrazarme ni en esta épocas ni en carnaval (por cierto que siempre me disfrazaba de hombre invisible XD) y mucho menos abro la puerta a chavales con ganas de conseguir ingentes cantidades de chucherías que a lo sumo les generarán una caries de aupa. Sin embargo si que con el tiempo he sabido sacarle "provecho" a esta fecha: jugando con la consola.

La cosa empezó hace unos años cuando, precisamente, en la fecha de Halloween me decidí a conseguir un juego nuevo para la PS2. De entre los títulos que había había algunos llamativos como un "Silent Hill" de PSX o un "ICO" de primera tirada, juegos que a día de hoy pesan sobre mi conciencia no haberlos conseguido. Al final acabé llevándome el que más me llamó la atención: "Resident Evil Outbreak".

Si bien no era igual de atractivo como las entregas regulares de la saga, si que me divertí de lo lindo jugando a las dos primeras fases del juego. La tercera, la del hospital, ya se me hizo imposible.
Oct
26

Eagle Eye Golf: Disfruta del golf...si puedes

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El golf, ese deporte de señoritos de pasta. Un lujo inpensable para la gente de a pie...al menos hasta que aparecieron las consolas. Muchos han sido los títulos que han tratado de plasmar las sensaciones que transmite este deporte. Algunos de manera realista como el "Tiger Woods" de EA Sports, otros de una manera un tanto desenfada como las diferentes entregas de "Everybody's Golf" de Clap Handz u otros como "Super Swing Golf Pangya" o "We Love Golf" de Tecmo y Capcom respectivamente.

Sin embargo hay otros títulos que bien por carecer de un título de renombre, desarrollo por parte de una compañía desconocida, críticas negativas en diversos medios, compañía que lo publica con una fama muy en entredicho o por una escasa tirada, no se han dado a conocer a pesar de no tener demasiado que envidiar a los grandes títulos (bueno, casi nada). Es el caso de "Eagle Eye Golf" (titulado, curiosamente, "Enjoy Golf" en Japón) juego programado por Telenet y distribuido en nuestro país por la tan conocida "505 Games", más para mal que para bien.

 

Portada del juego

 

EL JUEGO

Oct
25

Nueva etapa, nuevo diseño

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Ha pasado bastante tiempo desde que hice la última entrada pero ello no significa que vaya a dejar el blog de forma definitiva. Falta de ideas, de motivación, de hablar de temas que resulten interesantes, ocupado en otras actividades,...son varios los motivos que podría exponer para justificar que el blog haya estado aleternando entre la inactividad y nuevas entradas.

Espero poder empezar una nueva etapa y para ello pues lo primero ha sido rediseñar el skin del blog. No es nada original puesto que me he limitado a hacer un "collage" de diversas imágenes de personajes de videojuegos. Unos por haber sido relevantes dentro del mundillo y otros por ser mis favoritos. La cabecera también la he rediseñado dejándola un tanto más simple con el título del blog en Katakana y el título normal.

Eso es todo de momento. Ahora mismo tengo algunas ideas para algunas entradas futuras que espero poder ir realizando a lo largo de esta semana.

Un saludo. 

"CSI" ha sido una de las series de investigación criminal que más impacto han tenido en la televisión en los últimos años...bueno, al menos eso era hasta hace unos años porque a día de hoy, en mi opinión, la seriees una absoluta falacia lejos de la calidad de los episodios de las primeras temporadas.

Llendo al grano, se sabe que cualquier producto de éxito no está exento de la explotación típica para obtener beneficios y eso incluye al campo de los videojuegos. Así, en 2003 hizo su aparición el primer videojuego basado en la serie de TV. Si bien para poder catarlo personalmente tuve que esperar cosa de un año hasta que fue publicado en una colección de juegos para PC publicada de "El Pais".

 

Portada del juego

 

La premisa del juego es que en el mismo somos un inspector novato que se une al grupo de Grissom para trabajar conjuntamente en los casos que tenga el equipo y posteriormente, tras la resolución de los mismos, ser evaluados.

Sep
10

Demolition Girl: El ataque de la "idol" de 50 pies

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Una vez más toca analizar otro juego de D3 Publisher que he podido conseguir hace poco. En este caso le llega el turno a "Demolition Girl" (en el original "The Daibijin") que parece recuperar en parte el argumento de la película de los años 50 "El ataque de la mujer de 50 pies" (de altura).

Como siempre este tipo de juegos no destaca por presentar un apartado gráfico destacable ni una trama tan elaborada como otros títulos si tienen, sino que se basa simplemente, y nunca mejor dicho, en tratar de entretener al jugador.
 
 
Portada del juego
 
 
EL JUEGO

Riho Futaba (¿a estas alturas sigue necesitando presentación?) se ha trasladado a la isla de Minako-jima (geográficamente situada a 300 km al suroeste de la isla de Okinawa) para realizar una sesión de fotos. Tras acabarla, se dispone a disfrutar de un relajante momento en la playa hasta que ve un extraño animal que parece una mezcla entre medusa y cangrejo que le pica y termina quedando inconsciente.
Sep
2

Féminas de videojuegos: Kula Diamond

 
 
KULA DIAMOND
 
 
 
Nombre: Kula Diamond
Saga de juegos: "The King of Fighters" (a partir de "KOF 2000")
Lugar de nacimiento:Desconocido
Fecha de nacimiento: 29 de mayo
Edad: 14 años
Estatura: 1,68 m
Peso: 48 kg
Tipo de sangre:Desconocido
Hobbies: Recolectar piezas de repuesto para Candy
Comida favorita: Helado
Lo que más le gusta: El pica-pica de fresa, los chupa-chups

Hace ya más de un año que hice una entrada constatando algunas ideas para videojuegos que no estaría mal que vieran la luz para esta generación. He decidido recuperar el tema para poder hablar de nuevas ideas que me han venido a la cabeza sobre posibles juegos, aunque la mayoría no pasarían de ser eso: ideas o deseos de jugón.


- FULL METAL ALCHEMIST..."BY GUST"



Uno de los estudios pequeños que aún exprimen con cierto potencial los graficos en 2D para sus juegos es Gust. Conocidos por sus entregas de la saga "Atelier", "Ar Tonelico" o "Mana Khemia" entre otros y que en la mayoría de sus juegos se habla de alquimia, ¿por qué no deja Square Enix la licencia para que produzcan un videojuego basado en la historia de los hermanos Elric? Hasta sería curioso poder hacer algún cameo de algunos personajes de las franquicias videojueguiles de la pequeña compañía de juegos RPG.

A priori resultaría inviable pero viendo que Square no se ha dignado más que a sacar Action RPGs y juegos de lucha en PS2 y alguna que otra adaptación para DS y viendo que la serie tiene un enorme potencial que parece desperdiciado, no estaría mal la idea.


- KING OF FIGHTERS MAXIMUM IMPACT 3

Ago
20

Zombie Hunters (The Oneechanpuruu): Zombies, sangre y chicas bonitas

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A estas alturas poca gente habrá ya que no haya oido hablar de "The Oneechanbara", más aún cuando esta saga de juegos ha dado el salto generacional de PS2 para aparecer en X360 y Wii.

El juego principal de la saga apareció en PS2 hace ya algunos años bajo el nombre de "Zombie Zone". En este caso el juego es una readaptación sin demasiados cambios salvo algunos extras.

 

Portada del juego

 

LA TRAMA (SI ES QUE SE LE PUEDE LLAMAR ASI)

Aya es una chica que se crió bajo la tutela de su padre, quien le enseñó el noble arte de la espada. Cuando su padre fue asesinado, Aya juró vengarse. Su hermana, Saki, en cambio, se crió con su madre, que acabó muriendo por una enfermedad. Sintiendo que su padre las había abandonado, acabó con su vida. Queriendo recuperar a su madre necesita el corazón de su hermana para conseguirlo. Tokio, ahora sumido en el caos y asediado por zombies, se convierte en el marco para que el enfrentamiento entre ambas hermanas tenga lugar.

Cuando hace tiempo se anunció la realización de una película de las aventuras de Cloud y compañía me tomé la noticia como un intento de redención por parte de Square tras el fracaso de "La Fuerza Interior", que personalmente de "Final Fantasy" tenía poco.

Si bien tras varios trailer y posteriormente, tras un periodo de tiempo un tanto extendido, la película vió la luz en DVD en nuestro país hará ya 2 años. Si bien las críticas no pudieron ser más dispares. Para unos, entre los que me cuento, la película es una maravilla y para otros una forma de destrozar el "mito" de la séptima entrega de la saga y a sus personajes (evidentemente un rechazo generalizado por ser un producto de la compilación de "FFVII").

Tras un tiempo, y con el formato Blu-Ray al alza, se anunció una versión "extendida" de esta película que, a menos que se confirme, sólo aparecerá en este formato y con el nombre de "Advent Children Complete". El motivo de esta versión es evidente si se ha visto la película: demasiadas lagunas a lo largo de la película que dan la sensación de que faltaban cosas por explicar e información que no se aclaraba a lo largo de la trama de la película.

 

 

Pues hoy voy a dedicar esta entrada nuevamente a dos juegos de PC, curioso gustándome más las consolas. El primero basado en la conocida serie de TV "El coche fantástico" y el segundo uno de los muchos juegos basados en el universo "Star Wars" pero que es a mi gusto es muy especial.

La calidad de ambos títulos es muy dispar siendo el primero un título del montón y el otro algo mucho mejor, aunque tampoco de demasiado renombre.

KNIGHT RIDER

"El coche fantástico" es la trepidante historia de un hombre que no existe en un mundo lleno de peligros.

Michael Knight. Un joven solitario embarcado en una cruzada para salvar la causa de los inocentes, los indefensos, los débiles en un mundo de criminales que operan al margen de la ley.

Asi empezaba cada semana un nuevo episodio de la serie de "El coche fantástico". Por entonces no era más que un chaval de 5-6 años a lo sumo que disfrutaba como un enano viendo un coche que podía hablar y daba saltos por encima de coches con el turbo propulsor. Me encantaba. Lástima que a día de hoy haya perdido ese encanto.