23 de Junio de 2017

TGE - The Gamer Experience (Ver. 2.0), blog de Tai_Kamiya

Feb
27

Final Fantasy - Parte III - Spin Offs (1ª parte)

Si bien el nombre de "Final Fantasy" se suele asociar a juegos de la saga principal, no se ha dudado un momento en explotar más si cabe la fórmula con juegos que nada tienen que ver con los que han dado éxito a la saga. Sirva este resumen como pequeña referencia, y homenaje, hacia estos títulos.

 

FINAL FANTASY MYSTIC QUEST (SUPER NINTENDO) 

Este título fue lanzado expresamente para acercar la saga a los jugadores noveles americanos. En su versión americana el juego tenía una dificultad ajustada al tipo de jugador al que iba dirigido. Salió en 1992 en USA y un año más tarde los japoneses tuvieron su propia versión del juego aunque, como no, con mayor nivel de dificultad.

Feb
27

Final Fantasy - Parte II - "La etapa de Sony (PS2)"


 
Presentado en 2001, está entre los 20 videojuegos de consola más vendidos de la historia. También fué votado por los lectores de la revista japonese de videojuegos Famitsu como el mejor videojuego de todos los tiempos.

Dentro de la saga este juego marca una transición entre escenarios totalmente pre-renderizados a entornos tri-dimensionales completos, conseguido gracias al procesador Emotion Engine de la PlayStation 2. Aunque los escenarios pre-renderizados no estan totalmente ausentes, su uso se ha restringido a localizaciones tales como interiores de edificios. Es el primero de las series en presentar un amplio rango de expresiones faciales realistas, así como otros logros tecnológicos sobre los efectos gráficos, como la variación de luces y sombras entre las distintas partes de la vestimenta de un personaje. Es también el primer juego de la saga en incorporar voces en los diálogos de los personajes, dobladas por actores profesionales

Feb
27

Final Fantasy - Parte II - "La etapa de Sony (PSX)"

Tras el éxito de los títulos en consolas Nintendo era de preveer que el séptimo capítulo de la saga viese la luz en la siguiente generación de consolas: la Nintendo 64. De hecho Square, para demostrar el potencial de la máquina, hizo unos modelos en 3D con personajes del "FFVI". Todo parecía ser muy prometedor pero ocurrió lo inesperado. Square aseguraba que "FFVII" estaba tomando un tamaño considerable de espacio y que sería imposible que el juego abarcase tan sólo un cartucho, formato que determinó Nintendo para la N64 pese a que las demás consolas de esa generación usaban el CD. Finalmente Square optó por programar su juego para la PlayStation de Sony y el juego salió finalmente en 3CDs intercambiables en medio del juego cuando fuera necesario.

También fue el primer título de la saga que llegó a tierras europeas con lo que la saga se consagró definitivamente en todo el mundo. El impacto que tuvo este juego en su tiempo fue tal que aún 10 años después de su lanzamiento se le sigue considerando uno de los mejores titulos RPG y, para muchos, el mejor capítulo de la saga.

Uno de los mejores juegos de "survival horror" que tengo la suerte de poseer es esta maravilla de juego secuela del primer título que salió en PS2 y Xbox.

Sin duda es un gran título no sólo por mejorar muchos aspectos de su predecesor sino por su historia y desarrollo que mantienen en vilo al jugador hasta terminar el juego.

La historia nos presenta a Mio y Mayu, hermanas gemelas, que se encontraban visitando el lugar donde jugaban en su niñez. Mio se da cuenta que su hermana se adentra en el bosque siguiendo a una mariposa carmesí . Preocupada decide seguirla hasta que se encontró sola en un camino de la montaña cubierto por la niebla. En su búsqueda comenzó a ver unas luces que atravesaban la espesura de los árboles, y se decidió a seguirlas. Cuando el denso bosque se abrió en un claro, pudo ver a Mayu rodeada por una nube de mariposas carmesíes. Allí, frente a ellas y como surgiendo de entre la penumbra y la niebla, se vislumbraba un pueblo misterioso. Un pueblo antaño desaparecido: el pueblo de All God. De el se contaba que aún permanecía en el bosque, esperando desaparecer tras la creación de una nueva presa. Pero el pueblo desapareció repentinamente en la víspera de una celebración muy especial que lo mantuvo atrapado en una noche interminable para siempre. ¿Conseguirán Mio y Mayu escapar de "la villa perdida"?

Feb
27

Final Fantasy - Parte I - "La etapa de Nintendo"





Bueno, el primero. A día de hoy muy arcaico y primitivo pero en su día fue el juego que le salvó el pellejo a Square y que lanzó definitivamente a Sakaguchi (que curiosamente iba a retirarse tras este proyecto).

Aunque la historia es algo confusa, con diversos objetivos a lo largo del juego, cabe destacar el oficio de los personajes, teniendo posibilidades de elección entre 6 diferentes: Ladrón, Mago negro, Mago blanco, Mago rojo, Guerrero o Monje. Pero lo más importante y lo que hace característico a este magnífico juego es sin duda la ¡evolución de los personajes! que son capaces de "madurar" es decir, de ir "subiendo de nivel" a medida que van ganando experiencia, la que se obtiene combatiendo con los enemigos que se presentan a lo largo del juego. Así, empezaremos nuestra aventura con un equipo de 4 personajes en nivel 1, y a medida de que estos vayan ganando experiencia se hiran haciendo más fuertes, más resistentes y capaces de invocar hechizos más poderosos.

El juego tenía una larga e interesante historia que contar. Igualmente presentaba gráficos y banda sonora de calidad que dejó huella en los jugadores. Por esto y por todos los demás aspectos señalados, "Final Fantasy I" se coloca en primer lugar en las listas de venta en Japón.

Feb
27

Sin pena ni gloria: "Blaze & Blade: Eternal Quest"

Pues voy a hacer una especie de mención especial a esos juegos que nadie conoce, que tal vez han visto en alguna tienda pero como no son de renombre o no hay información sobre ese juego, no se arriesgan a comprarlo por miedo de que al final salgan decepcionados y piensen que hayan tirado el dinero.

Esta vez le toca a uno de los primeros juegos que consegui para la PSX. Su nombre: "Blaze & Blade: Eternal Quest".

Alguno se preguntará como es este juego, si he de decirlo con fraqueza es un juego ideal para los que gustan del rol tradicional jugando con los colegas. A pesar de ser un JRPG tiene tintes prácticamente de los que muchos consideran "Rol puro y duro" puesto que los personajes son totalmente creados por el jugador a su total antojo entre varias clases entre las que están Guerrero, Cazador, Ladrón, Enano, Sacerdote, Elfo, Hechicero y Hada cada una de ellas con ambos géneros (chico y chica).

En cuanto al juego en si pues es un tanto exigente más que nada porque hay que luchar mucho para poder tener un nivel aceptable y vencer a los jefes finales de cada mazmorra e incluso si se reunen muchos enemigos alrededor es posible que los personajes terminen masacrados y es por esto que este título es para jugar con los colegas porque se hace más entretenido cada uno jugando con su personaje y luchando codo con codo contra los monstruos e incluso para activar interruptores especiales y encontrar tesoros secretos es IMPRESCINDIBLE.

Feb
26

Redescubrimiento

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Que haya un juego por el que te hayas gastado una pasta y no te diviertas con él es pecado.

Eso me ha pasado a mí con varios títulos aunque si bien el caso más sonado que tengo ha sido el "Dark Chronicle". Un juego que conseguí por eBay (50€ del ala) y que me enviaron en poco tiempo a casa. Lo malo es que no llegó a engancharme del todo y al final, como tantos otros juegos, cayó en el olvido de la estanteria...hasta hace poco.

Harto ya de estar siempre con "FIFAs" y "PESes" decidí probar una vez más este juego...con la casualidad de que esta vez me ha enganchado de veras y, hasta el momento, he avanzado hasta el 3er episodio de la historia y lo estoy disfrutando al máximo.

Ahora bien, este título ha tenido que esperar 2 años en la estanteria para que me enganchara definitivamente. Cuanto menos curiosoVery Happy