22 de Agosto de 2017

TGE - The Gamer Experience (Ver. 2.0), blog de Tai_Kamiya

Jul
6

Dynasty Warriors Gundam - Guerreros de metal

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Cuando se anunció este título en 2007 y se colocó entre los más vendidos en Japón la mayoría de los comentarios dejaban entrever lo mismo: "los japoneses tienen unos gustos muy raros". Es una opinión un tanto genérica que siempre sale a relucir cuando la gente no ve que tengan éxito títulos que en occidente rompen récords de ventas y en el país del sol naciente pasan desapercibidos.

¿Tan malo es el juego que data esta entrada como se puso de manifiesto en su día? No, ni mucho menos. De hecho es interesante ver que la mezcla que forman la franquicia "Gundam" con la popular saga de Koei. Pero claro, el factor determinante es que la mayoría de usuarios o no conocen o saben poco o cais nada de la saga animada del mecha más popular de Japón. Vamos que si en lugar de "Gundam" hubiera sido "Mazinger Z" y sus diferentes variaciones el protagonista de este juego de seguro que más de un nostálgico lloraría de emoción.

 

Portada del juego (Xbox 360)

 

Siempre es la misma cuestión: ¿"FIFA" o "Pro"? Y siempre los debates se acaloran tratando de mostrar sus excelsas virtudes y menospreciando a la competencia. Si bien yo se que ambos juegos tienen su punto, de hecho considero que son complementarios uno del otro, el caso es que siempre me interesaría que hubieran más propuestas jugables en el actual panorama consolero.

Mirando atrás, uno de los juegos que se aventuraron a tratar de hacer frente a ambas sagas en la época de PSX fue "Esto es Fútbol". El título no era la panacea jugable y distaba mucho de la calidad de los pesos pesados de EA y Konami (por entonces "FIFA 2000" e "ISS Pro Evolution"). Sin embargo tras esa fachada de juego de segunda categoría, y tras muchas horas de juego, se podían ver retazos de un juego interesante al que poder sacarle partido.

 

 

Portada del juego

 

Jun
23

Reinventando sagas: "Soul Calibur" y "Dynasty Warriors"

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Empiezo una sección un tanto peculiar cuyo propósito bien podría servir de guía, en parte, para que los desarrolladores se cuestionaran el seguir explotando infinitamente sus sagas sin alterar sus cambios sino poder reinventar el concepto haciendo de estas que sigan fielmente el estilo de juego pero pudiendo introducir nuevos aspectos jugables o, como en el caso de uno de los títulos que hoy expongo, que trasladen la acción a otro espacio temporal.

Evidentemente lo que aquí expongo no son más que retazos de lo que me gustaría que inluyeran para unas, hipotéticas, nuevas entregas de cada una de estas sagas.

 


Muy dificil no sería continuar una saga que ha quedado "cerrada". Se sabe que en el peculiar caso de los juegos de lucha cada luchador tiene un final propio que a la postre bien puede sugerir que la saga ha terminado para ese personaje en concreto o que los programadores se salgan por la tangente anunciando que era otro el final "oficial" para continuar en la siguiente entrega.

Jun
5

Opinión: Sobre cuestiones varias

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Hago esta entrada para reseñar mi opinión sobre unos cuantos apartados sobre los que he estado reflexionando en los últimos días. Constar que lo que aquí expongo es mi más humilde opinión.

 

· "La segunda mano es peor que la piratería"

EA, una de las compañías que más ha tratado por enmendar sus errores en la pasada generacion, parece que se ha cansado de "hacer las cosas bien". Eso o que parece que con la actual crisis económica que hay en el mundo el dinero que ganan con sus juegos, que casi todos los que saca suelen ser superventas, no les parece suficiente pues ahora achacan al mercado de segunda mano que sus beneficios no sean más abultados.

Para gente como yo la segunda mano es en muchos casos la manera perfecta para poder conseguir juegos buenos, llamativos o incluso "must-have" a precios realmente asequible. Eso incluye que juegos que bajan de precio paulatinamente estén a menos de la mitad de su precio original, incluso juegos con apenas un año en el mercado llegan a estar tirados de precio y sin tanta diferencia de versiones nuevas (evidentemente este caso es claramente el de la saga "FIFA").

Jun
1

Soul Calibur IV: El final de una leyenda

Parece mentira que hayan pasado 10 años desde que encendí la PSX y me dispuse a probar por vez primera un juego de peleas con armas que, según los medios especializados, sería un digno contrincante y una alternativa interesante a la saga "Tekken". Su nombre era "Soul Blade". El juego se mostró muy variado y profundo y me picó a mi y a mis hermanas a jugar varias partidas tratando de conseguir los extras del juego.

Por desgracia, me llevé una tremenda decepción al ver que la secuela de la saga, "Soul Calibur", estaba de forma exclusiva para Dreamcast. Maxime teniendo en cuenta que la máquina de Sega tuvo unas ventas muy discretas y una nula aceptación, acrecentada luego por ser una máquina de coleccionistas, y que duró "lo que duran dos peces de hielo en un whisky on the rocks".

Pasarían unos cuantos años hasta que caería en mis manos "Soul Calibur II". Tal vez la mejor entrega de toda la saga pues ofrecía un plantel bastante completo y variado, con personajes exclusivos para la versión de cada consola. Me ofreció bastantes horas de diversión durante el tiempo que le dediqué...y le dedico...a veces.

Mayo
23

F.E.A.R. 2 : Project Origin

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"F.E.A.R." fue uno de los juegos que más bombo y platillo tuvo a su salida al mercado para PC hace ya 5 años (como vuela el tiempo). El título mezclaba dos géneros muy diferentes entre si: First Person Shooter (FPS para abreviar) y Survival Horror. El éxito del juego no se hizo esperar y poco más de un año después vió la luz su versión para 360 y unos meses más tarde para PS3.

Como era de esperar, el éxito de la franquicia dió para que se anunciara una secuela que se desarrollaría a partir de un corto espacio de tiempo antes del final del juego original. Así el año pasado vio la luz "F.E.A.R. 2: Project Origin" para Xbox 360 y PS3.

 

Portada del juego (Xbox 360)

 

"Dead or Alive" se ha convertido con el paso del tiempo en una de las sagas dentro del género de los juegos de lucha más populares entre los jugones tanto por su sistema de combate vertiginoso basado en secuencias de golpes y contras, escenarios con varios niveles y destruibles y su plantilla de personajes, dentro de la cual destacan las voluptuosas féminas.

Tras una tercera entrega un tanto descafeinada y un recopilatorio de los dos primeros juegos, aparecidos ambos en la primera Xbox, la cuarta entrega debía recuperar parte del factor que tuvo en su día la aparición de la segunda parte de la saga en Dreamcast. La siguiente consola de Microsoft, Xbox 360, sería la que albergaría la, por el momento, última entrega de la saga.

 

 

Portada del juego 

 

El plantel de luchadores en un principio consta de 15 luchadores a los que se incluirán más tarde 5 personajes más elevando el plantel a un total de 21. Como novedades se incluirían tres personajes totalmente nuevos a la plantilla:

- Kokoro, una joven aprendiz de geisha que duda de ese camino y se ve motivada a participar en el torneo. Utiliza el estilo de lucha Bājíquán, el mismo que utiliza Akira Yuki de la saga "Virtua Fighter".

Abr
17

HALO 3: La épica del Jefe Maestro

Las malas experiencias a veces son traicioneras. Si juegas a un título y por mucho que avances, que profundices en él, no te termina de convencer es un claro síntoma que no es un juego que se haya hecho para tu gusto. Asimismo, y por regla general, si hay una secuela que sigue un esquema similar es previsible que tampoco calará, si no te ha gustado el primero.

Eso fue lo que en su día me pasó con el primer "HALO". Me lo recomendaron en su día y lo probé ilusionado, esperando un título a la altura de la publicidad que se le daba pero...fue un desastre total. De esa decepcionante experiencia, para colmo de los primeros juegos que conseguí para la primera Xbox, han pasado ya unos añitos.

Con la 360 ya en mi poder y teniendo un tiempo para poder jugar online fui en busca de un juego que aprovechara a tope las posibilidades online. La respuesta era obvia y clara: "HALO 3". A pesar del mal recuerdo decidí darle una oportunidad a la última entrega de la saga protagonizada por el Jefe Maestro...y la jugada, esta vez si, salió bien.

 

Portada del juego

 

Abr
17

Next gen...por fin

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Última entrada el 18 de Noviembre de 2009. Mis pensamientos y opiniones, reflejados en ella, eran obvios: quería dar el "salto" a la nueva generación. Quería hacerlo siguiendo las pautas de anteriores generaciones. Quería la PlayStation 3. Ello a pesar de que la máquina de Microsoft se me antojaba la mejor opción por momentos. Estaba convencido. La conseguiría.

Bien. Ha pasado bastante tiempo desde entonces. Lo que en un principio tenía claro al final no lo ha sido tanto y las amplias opciones que barajaba al final se convirtieron sólo en una. El resultado es que al final he "saltado" y ahora mismo poseedor de una flamante X360 Arcade.

¿Mi colección? Pues ha pasado de esto, adquirido hace casi un año...

 

 

...a esto (perdón por la paupérrima calidad de la foto):

 

 

Nov
18

Opinión: De nuevas consolas y modestos juegos J-RPG

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Ha tenido que pasar prácticamente un año  para que me haya dado cuenta de un par de cosas que hasta no hace poco no me había dado cuenta:

1.- La necesidad del cambio generacional para poder disfrutar de los títulos que estan dando de si las nuevas consolas.

2.- Que los buenos juegos no siempre vienen de la mano de grandes compañías ni necesitan tecnologías complicadas para demostrar ser maravillosos.

Tambien debiera incluir un punto más pero lo dejaré estar, aunque lo diré: "los gustos, como las personas, cambian con el paso del tiempo".

 

CAMBIO GENERACIONAL: DE "BLANCO" A "NEGRO"

Hace ya 4 años que se entró en la nueva generación con la salida al mercado de la Xbox 360 y luego con la posterior salida de las otras competidoras en liza: PlayStation 3 y Wii.

Dejando de lado las capacidades técnicas (o incapacidades, según se mire) hay bastantes títulos buenos en cada una de ellas. Si bien hace tiempo mostré mi predilección por la consola de Microsoft en una entrada, hoy por hoy mis preferencias se han vuelto del lado de la tercera generación de PlayStation y es la consola que, tras pensarlo y meditarlo detenidamente, me voy a comprar en cuanto tenga la oportunidad.