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Bueno,
el primero. A día de hoy muy arcaico y primitivo pero en su día fue el
juego que le salvó el pellejo a Square y que lanzó definitivamente a
Sakaguchi (que curiosamente iba a retirarse tras este proyecto).
Aunque
la historia es algo confusa, con diversos objetivos a lo largo del
juego, cabe destacar el oficio de los personajes, teniendo
posibilidades de elección entre 6 diferentes: Ladrón, Mago negro, Mago
blanco, Mago rojo, Guerrero o Monje. Pero lo más importante y lo que
hace característico a este magnífico juego es sin duda la ¡evolución de
los personajes! que son capaces de "madurar" es decir, de ir "subiendo
de nivel" a medida que van ganando experiencia, la que se obtiene
combatiendo con los enemigos que se presentan a lo largo del juego.
Así, empezaremos nuestra aventura con un equipo de 4 personajes en
nivel 1, y a medida de que estos vayan ganando experiencia se hiran
haciendo más fuertes, más resistentes y capaces de invocar hechizos más
poderosos.
El juego tenía una larga e interesante historia que
contar. Igualmente presentaba gráficos y banda sonora de calidad que
dejó huella en los jugadores. Por esto y por todos los demás aspectos
señalados, "Final Fantasy I" se coloca en primer lugar en las listas de venta en Japón.


Esta
nueva entrega trae novedades pasadas por alto anteriormente, ahora los
personajes ya tienen predestinado su oficio, pero este cartucho de 2 MB
traía la posibilidad de guardar hasta 4 partidas diferentes (en "Final Fantasy I" solo podíamos guardar una) y un modo para memorizar palabras clave de una conversación y poder utilizarlas posteriormente.



Con
esta nueva entrega se demostró que lo insuperable se puede superar, que
lo imposible es posible, os hablamos de la revolución que causó este
juego respecto a sus antecesores. 2 años se tardó en finalizar el
proyecto y se realizó en un cartucho de 4MB éste juego fue la gota que
colma el vaso y pronto ocupó los corazones de miles de japoneses; la
música, el argumento, su fantástica realización y la aparición de los
Moogles, novedad que se repetirá en algunas de las posteriores entregas
hicieron que se colocará en el sitio en el que está, en el sitio que se
merece. En un principio, este título se desarrollaría para la SNES,
pero las prisas de los fans que esperaban ansiosos la continuación de
la saga y el retraso de la Super Famicom en Japón forzaron a Square a
lanzar su episodio III en la NES.
El juego retoma la trama de la
aventura fantástica de cuatro personajes que el jugador va
desarrollando a lo largo del juego. En esta ocasión las mejoras en el
sistema de juego incluyeron una cantidad mayor de clases en los
trabajos y habilidades de los personajes, retomando las premisas de los
anteriores videojuegos de la serie.
"Final Fantasy III"
sería el último juego de Final Fantasy desarrollado para una consola de
8 bits. A partir de ese momento, Square tiene por costumbre desarrollar
tres capítulos de su saga más conocida para cada nueva generación de
consolas.
Hasta el lanzamiento del remake de Nintendo Ds, este era el único juego inédito de la saga que no había llegado a Europa.

En
esta entrega se eliminó la elección de trabajos que había aparecido en
la tercera parte y se volvieron a poner nombres prefijados para los
personajes. Este fue el primer Final Fantasy que realmente contaba con
una historia en verdad retorcida y llena de giros, como los actuales.
Algo
destacable de este juego fue la aparición del chocobo negro, capaz de
volar. Recuérdese que los chocobos son unos pájaros con forma de
galliforme gigante que aparecieron por primera vez en la segunda
entrega de la saga. Los gráficos no eran demasiado buenos ni para la
época, pero por su historia este juego es uno de los mejores de toda la
saga.
Cabe mencionar que se está preparando su remake para Nintendo DS.



Este
título mejoró mucho más el aspecto gráfico dándole un estilo de dibujo
animado bastante bueno. Se recuperaban los jobs del "Final Fantasy
III", aunque creo que se añadieron otros nuevos.
Como curiosidad, se podría decir que este juego fue el primero que tuvo continuación directa aunque no a través de videojuego sino en formato animación en una serie de 4 OVAs titulada "Legend of the Crystals" que situaba la acción 200 años después del juego.



Para
algunos el mejor juego de la saga. El último juego de la saga en SNES
se despidió a lo grande con uno de los mejores títulos de la saga que
se recuerdan. De hecho es el que más personajes protagonistas tiene
(unos 14 más o menos, algunos ocultos).
La trama de "Final fantasy VI"
se desarrolla de un modo cinematográfico, con gran cantidad de giros
argumentales y semejanzas con muchas obras del manga y el anime
japonés. Se centra sobre todo en temas típicos de la saga como la lucha
contra un poder corrupto, la fe en la posibilidad de mundos mejores, la
amistad y el amor, así como la muerte y la desesperación, y la
superación de ésta. Todos estos temas son mostrados a través de la
extensa trama, con un protagonista colectivo que consta de unos catorce
personajes que intervienen directamente y son controlables para el
jugador; así como una enorme cantidad de secundarios.
El sistema
de desarrollo de personajes implica equiparles con armas y armaduras,
objetos que les conceden habilidades especiales, y el enlace con
espers, que les imbuirá de poderes mágicos con el paso del tiempo. Así
mismo, cada personaje procede de un lugar y una profesión distintos, lo
que les da habilidades específicas. "Final Fantasy VI" cuenta además con gran cantidad de minijuegos y aventuras opcionales y personajes secretos que aumentan la duración del título.
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