4 de Diciembre de 2008
Feb
27

Final Fantasy - Parte I - "La etapa de Nintendo"





Bueno, el primero. A día de hoy muy arcaico y primitivo pero en su día fue el juego que le salvó el pellejo a Square y que lanzó definitivamente a Sakaguchi (que curiosamente iba a retirarse tras este proyecto).

Aunque la historia es algo confusa, con diversos objetivos a lo largo del juego, cabe destacar el oficio de los personajes, teniendo posibilidades de elección entre 6 diferentes: Ladrón, Mago negro, Mago blanco, Mago rojo, Guerrero o Monje. Pero lo más importante y lo que hace característico a este magnífico juego es sin duda la ¡evolución de los personajes! que son capaces de "madurar" es decir, de ir "subiendo de nivel" a medida que van ganando experiencia, la que se obtiene combatiendo con los enemigos que se presentan a lo largo del juego. Así, empezaremos nuestra aventura con un equipo de 4 personajes en nivel 1, y a medida de que estos vayan ganando experiencia se hiran haciendo más fuertes, más resistentes y capaces de invocar hechizos más poderosos.

El juego tenía una larga e interesante historia que contar. Igualmente presentaba gráficos y banda sonora de calidad que dejó huella en los jugadores. Por esto y por todos los demás aspectos señalados, "Final Fantasy I" se coloca en primer lugar en las listas de venta en Japón.

 




Esta nueva entrega trae novedades pasadas por alto anteriormente, ahora los personajes ya tienen predestinado su oficio, pero este cartucho de 2 MB traía la posibilidad de guardar hasta 4 partidas diferentes (en "Final Fantasy I" solo podíamos guardar una) y un modo para memorizar palabras clave de una conversación y poder utilizarlas posteriormente.



Con esta nueva entrega se demostró que lo insuperable se puede superar, que lo imposible es posible, os hablamos de la revolución que causó este juego respecto a sus antecesores. 2 años se tardó en finalizar el proyecto y se realizó en un cartucho de 4MB éste juego fue la gota que colma el vaso y pronto ocupó los corazones de miles de japoneses; la música, el argumento, su fantástica realización y la aparición de los Moogles, novedad que se repetirá en algunas de las posteriores entregas hicieron que se colocará en el sitio en el que está, en el sitio que se merece. En un principio, este título se desarrollaría para la SNES, pero las prisas de los fans que esperaban ansiosos la continuación de la saga y el retraso de la Super Famicom en Japón forzaron a Square a lanzar su episodio III en la NES.

El juego retoma la trama de la aventura fantástica de cuatro personajes que el jugador va desarrollando a lo largo del juego. En esta ocasión las mejoras en el sistema de juego incluyeron una cantidad mayor de clases en los trabajos y habilidades de los personajes, retomando las premisas de los anteriores videojuegos de la serie.

"Final Fantasy III" sería el último juego de Final Fantasy desarrollado para una consola de 8 bits. A partir de ese momento, Square tiene por costumbre desarrollar tres capítulos de su saga más conocida para cada nueva generación de consolas.

Hasta el lanzamiento del remake de Nintendo Ds, este era el único juego inédito de la saga que no había llegado a Europa.




En esta entrega se eliminó la elección de trabajos que había aparecido en la tercera parte y se volvieron a poner nombres prefijados para los personajes. Este fue el primer Final Fantasy que realmente contaba con una historia en verdad retorcida y llena de giros, como los actuales.

Algo destacable de este juego fue la aparición del chocobo negro, capaz de volar. Recuérdese que los chocobos son unos pájaros con forma de galliforme gigante que aparecieron por primera vez en la segunda entrega de la saga. Los gráficos no eran demasiado buenos ni para la época, pero por su historia este juego es uno de los mejores de toda la saga.

Cabe mencionar que se está preparando su remake para Nintendo DS.

 


 



Este título mejoró mucho más el aspecto gráfico dándole un estilo de dibujo animado bastante bueno. Se recuperaban los jobs del "Final Fantasy III", aunque creo que se añadieron otros nuevos.

Como curiosidad, se podría decir que este juego fue el primero que tuvo continuación directa aunque no a través de videojuego sino en formato animación en una serie de 4 OVAs titulada "Legend of the Crystals" que situaba la acción 200 años después del juego.

 




Para algunos el mejor juego de la saga. El último juego de la saga en SNES se despidió a lo grande con uno de los mejores títulos de la saga que se recuerdan. De hecho es el que más personajes protagonistas tiene (unos 14 más o menos, algunos ocultos).

La trama de "Final fantasy VI" se desarrolla de un modo cinematográfico, con gran cantidad de giros argumentales y semejanzas con muchas obras del manga y el anime japonés. Se centra sobre todo en temas típicos de la saga como la lucha contra un poder corrupto, la fe en la posibilidad de mundos mejores, la amistad y el amor, así como la muerte y la desesperación, y la superación de ésta. Todos estos temas son mostrados a través de la extensa trama, con un protagonista colectivo que consta de unos catorce personajes que intervienen directamente y son controlables para el jugador; así como una enorme cantidad de secundarios.

El sistema de desarrollo de personajes implica equiparles con armas y armaduras, objetos que les conceden habilidades especiales, y el enlace con espers, que les imbuirá de poderes mágicos con el paso del tiempo. Así mismo, cada personaje procede de un lugar y una profesión distintos, lo que les da habilidades específicas. "Final Fantasy VI" cuenta además con gran cantidad de minijuegos y aventuras opcionales y personajes secretos que aumentan la duración del título.

 

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