11 de Febrero de 2012
Ago
20

Zombie Hunters (The Oneechanpuruu): Zombies, sangre y chicas bonitas

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A estas alturas poca gente habrá ya que no haya oido hablar de "The Oneechanbara", más aún cuando esta saga de juegos ha dado el salto generacional de PS2 para aparecer en X360 y Wii.

El juego principal de la saga apareció en PS2 hace ya algunos años bajo el nombre de "Zombie Zone". En este caso el juego es una readaptación sin demasiados cambios salvo algunos extras.

 

Portada del juego

 

LA TRAMA (SI ES QUE SE LE PUEDE LLAMAR ASI)

Aya es una chica que se crió bajo la tutela de su padre, quien le enseñó el noble arte de la espada. Cuando su padre fue asesinado, Aya juró vengarse. Su hermana, Saki, en cambio, se crió con su madre, que acabó muriendo por una enfermedad. Sintiendo que su padre las había abandonado, acabó con su vida. Queriendo recuperar a su madre necesita el corazón de su hermana para conseguirlo. Tokio, ahora sumido en el caos y asediado por zombies, se convierte en el marco para que el enfrentamiento entre ambas hermanas tenga lugar.

Esta es, según el manual, la trama principal del juego que, a tenor de los textos que aparecen entre fase y fase, no tiene casi nada que ver con lo aqui expuesto ya que aunque ambas hermanas están destinadas a enfrentarse, entre ellas asoman las dudas sobre su enfrentamiento ya que aún siendo rivales no dejan de ser familia y el único vínculo que les queda a ambas para subsistir.

 

EL JUEGO

 

Pantalla de título

 

Este juego no es más que una reedición con algunos extras de "Zombie Zone" (de hecho en el menú del juego se le nombra como "Zombie Zone: Other Side"), juego publicado por 505 Games en su día. La premisa del juego es la de avanzar por diferentes localizaciones eliminando a lo zombies que se nos cruzan por delante en una especie de estilo de juego a lo "Dynasty Warriors" un tanto cutre pero que logra su propósito principal: entretener.

El juego se compone de tan solo 6 niveles, aunque en realidad sólo visitaremos un total de 3 localizaciones, 2 veces a visitar cada una: los alrededores de la ciudad, un hospital y una cueva laberíntica. En cada nivel tendremos que ir al lugar que se nos indica en el mapa por un punto amarillo, vencer a unos cuantos zombies hasta que alguno de ellos suelte un objeto, recogerlo y desandar el camino hasta el siguiente lugar indicado en el mapa. Así hasta llegar al final boss de turno al que tendremos que derrotar (curioso que tras acabar con su barra de energía y le golpeamos lo podemos trocear).

 

La pantalla se llenará de sangre a medida que atravesemos con la espada a los zombies.

 

Lo más esencial del juego es que a medida que vamos derrotando enemigos estos sueltan dos tipos de esferas: amarillas y rojas. Las primeras son las que otorgan experiencia y que nos servirán para que, al acabar, la fase, podamos subir de nivel y que nos darán puntos que podremos asignar a varios parámetros como vida, fuerza, velocidad, alcance, combinación de ataques y una última barra con interrogantes (que sirve para desbloquear a un personaje extra en el juego). Las otras son esferas que rellenarán una barra especial que, tras llenarse, harán que el personaje entre entrance y su poder sea prácticamente devastador. Por desgracia este poder no es benigno para nuestros intereses ya que mientras el personaje esté de esa manera irá perdiendo vida de manera gradua. Para que vuelva a su estado normal habrá que usar un item especial llamado "estatua divina" o encontrar una de estas estatuas y tocarla.

 

Limpiar la espada será fundamental para que el poder de ataque de la espada no se reduzca ni se te quede enganchada al atacar a tus oponentes.

 

Otros aspectos están en la posibilidad de llevar objetos, aparte del que ya he comentado antes, como son hasta tres unidades de esferas curativas, aceleradoras y de fuerza y un collar de alhajas, ítem que te vuelve invencible por tiempo limitado. Jugablemente destacan un par de aspectos interesantes. El uso de la técnica lai ("Renzetsu" en el original) con el botón círculo, viene de perlas cuando estamos rodeados de enemigos ya que su fuerza es devastadora y nos ayudará a eliminar amenazas de un sólo ataque, maxime si hemos optimizado el poder de ataque del personaje, aunque nos quitará un punto de vida cada vez que la usemos. Por otro lado está la espada que tiene una barra propia la cual indicará la sangre que se acumula en ella. Cuanta más tenga menor poder ofensivo tendrá y más dificil resultará acabar con los enemigos e incluso puede llegar el momento en que se quede atascada en un ataque. Por ello es esencial utilizar de vez en cuando el botón L1 para limpiarla. En cuanto al sonido, poco hay que destacar. En todos los niveles suena la mísma musiquilla tecno marchosa que encaja a la perfección con el ambiente del juego. A pesar de ello no llega a hacerse repetitiva. También están las voces de los personajes principales que se reducen a gritos durante los ataques, suerte que dejaron las originales japonesas.

 

Con un poco de suerte, si estás falto de ítems, en ocasiones los monstruos soltarán alguno de los tres tipos de esferas

 

La IA de los enemigos no está muy allá. Los zombies normales suelen venir de manera amenazadora aunque no al estilo de los enemigos de "Resident Evil", que eran más aterradores y a veces aceleraban el paso cuando te tenían cerca, sino que van flotando por el aire como si tal cosa. Curioso es que con cada ataque van perdiendo partes del cuerpo como brazos, cabeza, etc., hasta dejar sólo las piernas caminando que aunque no suponen una seria amenaza te pueden dar un puntapie si te descuidas. Luego hay otros enemigos que utilizan armas como machetes, palos, bisturíes (exclusivos de las enfermeras) o armas de fuego (policías) e incluso hay enemigos especiales que sólo pueden eliminarse en estado de trance. Por lo demás el juego no supone un serio desafío...salvo el jefe final del juego que varía en función del personaje que hayamos elegido al empezar la partida.

 

En estado de trance el poder del personaje se multiplica hasta hacerlo casi invencible. Lástima que se pierda vida gradualmente en este estado.

 

Son demasiados los aspectos en los que el juego es deficiente tanto por el pobre diseño de los escenarios, de los zombies, de las chicas (con pechos saltarines incluso cuando están quietas) y de una trama tan poco desarrollada como nula. ¿Entonces que tiene de especial este título? Simplemente el hecho de que aún con esos defectos un tanto notables, que cualquiera haría deshechar este juego de manera casi automática, se hace entretenido y hasta incluso disfrutas viendo como logras destrozar a ingentes masas de zombies y la "salsa ketchup" salpica la pantalla.

Los extras y modos de juego adicionales son un tanto escasos. Por un lado tenemos la posibilidad de desbloquear diferentes trajes para Aya, poder manejar a Saki (con dos variaciones de vestuario), a Riho Futaba (personaje insignia y protagonista de varios juegos de D3 Publisher) o a su hermana Makoto. Estos extras se desbloquean en su mayoría realizando una serie de misiones especiales que aparecen en el apartado "Quest" del menú del juego. Estas características no vienen reseñadas en primera instancia salvo que las cumplamos, algo un tanto ilógico puesto que no sabes exactamente en que consisten. Por otro lado tenemos el modo "Survival" en el que hay que sobrevivir a los ataques de los zombies y acabar con los final bosses del juego con una única barra de energía. Si se agota se acaba la partida. Por suerte podremos, a su vez, obtener experiencia para el personaje a través de este modo.  

 

VALORACIÓN PERSONAL

Desde luego este título no es la panacea jugable. No aporta nada destacable, tiene bastantes defectos y cosas que deberían haberse puesto más empeño para poder sacar un título, si cabe, más notable y que tal vez podría haber dado que hablar. Pero a pesar de esos fallos sigue siendo un título que cumple con su principal obligación, que es lo esencial en cada juego, que es la de mantener al jugador enganchado al mando.

Claro está que esta premisa no es aplicable a todo el mundo puesto que muchos esperan de un juego espectaculares gráficos, música de nivel y que se deje oir, una trama envolvente e intrigante y un sistema de juego que permita al jugador desenvolverse con soltura. En este juego no creo que quien busque algo de estas características salga satisfecho.

Por mi parte, he tardado bastante tiempo en decidirme a probar este juego en parte  porque no estaba del todo seguro de que fuera a gustarme del todo y sin embargo me ha enganchado como pocos. Vale, hay juegos mejores como "Devil May Cry", "God of War" o "Ninja Gaiden", por poner los tres mejores ejemplos de esquemas similares de juego y mucho más trabajados, pero ello no quita para que sea una alternativa entretenida dentro del género.

Añadir que, desde luego, el personaje principal de esta saga está diseñado con un gusto un tanto cuestionable pero, a su vez, debo decir que resulta interesante ver que no sigue los estereotipos de personajes típicos de este tipo de juegos.

5
Valoración media: 5 (2 votos)

5 Comentarios:

Buen análisis

Compañero, si te ha gustado Zombie Hunters, te recomiendo encarecidamente su secuela, Zombie Hunters 2, que es muchísimo mejor: más movimientos, más personajes jugables (nueve), más trajes para ellas (más de una decena), un utilísimo modo de práctica, una mejoría gráfica (sobretodo en las chicas, con impresionantes y nuevos movimientos) y más divertido en general.

yo lo jugue y me aburrio

yo lo jugue y me aburrio hasta los tuetanos

semper fi

SC 

Gracias por la

Gracias por la recomendación, aunque ya pensaba en hacerme con su secuela nada más terminar por primera vez el juego Very Happy

Zombies

Yo pensaba que solo era una excusa para poner chicas poligonales en pantalla, pero veo que tiene algunas ideas interesantes, como lo de tener que limpiar la espada 8ademas, machacar zombies siempre es divertido). Si puedo tratare de probarlo para ver que tal.

PD: Tai, no es por criticar, pero unas cuantas fotos no le vendrian mal al articulo.

Sorry

Siento que el artículo no tenga fotos pero es que lo hice tan aprisa porque tenía que irme que no me dió tiempo a añadirlas. Lo actualizaré más tarde.