7 de Septiembre de 2008
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Alquiler: "Saint Seiya: El Santuario"

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Videojuegos y anime suele ser una combinación de ventas casi asegurada pues los fans de las series más punteras no dudan en comprar cualquier título de su serie preferida para jugar con los personajes que tan buenos ratos les hace pasar. Buen ejemplo de ello son los juegos de "Dragon Ball" o "Naruto". En 2005 llegó a ver la luz en el mercado europeo la adaptación al videojuego de otra serie de anime que en su día causó furor entre los aficionados: "Saint Seiya" (más conocida como "Los Caballeros del Zodiaco").

El fin de semana tuve la oportunidad de verlo de segunda mano y decidí darle una oportunidad. Asi, me lo llevé a casa para ver las delicias que me podía ofrecer este juego. ¿Qué me pareció? Eso es lo que voy a desgranar a continuación.

 

LA LUCHA POR SALVAR A ATENEA

Para empezar, el juego es del estilo de lucha "1 vs 1". Tenemos varios modos donde poder empezar como "Los 12 Templos", que es el modo principal del juego, "Fiesta Zodiaco", "Guerra de los cien dias" (vaya nombre), que no es más que un modo "versus" para luchar contra la máquina o contra un amigo, y el clásico modo de opciones.

El modo principal es una adaptación fidedigna de lo ocurrido en la serie en el que manejamos a los caballeros de bronce que tienen que atravesar las 12 casas del Zodiaco haciendo frente a los caballeros de oro y al Patriarca para poder salvar a Atenea, cuyo pecho ha sido atravesado por una flecha de oro. En la primera fase, contra Mu de Aries, podremos ver un sencillo tutorial del manejo del juego y los diferentes aspectos a tener en cuenta a la hora de luchar, aunque también podremos saltarnoslo y avanzar en el juego.

Las batallas son sencillas, utilizando los botones cuadrado (puñetazo) y X (patada) para golpear al rival y el círculo para lanzar un golpe especial. Por otro lado, el botón triángulo se usa para avanzar o retroceder más rápido y el R1 actua para defender al personaje de los ataques. Con los golpes que vayamos realizando vamos cargando una barra especial, que a su vez tamién pude cargarse con X o cuadrado. Si pulsamos los dos botones juntos desataremos una onda que lanzará a nuestro rival lejos y si, teniendo la barra cargada, pulsamos círculo, iremos cargando una barra especial con hasta 3 huecos, dependiendo del personaje. En el momento en que soltemos el botón se ejecutará un movimiento especial devastador que recrea fielmente los ataques especiales de cada personaje (como los "Meteroros de Pegaso" o "Polvo de Diamantes").

También se ha recreado fielmente una opción interesante. Cuando perdamos la barra de vida al completo, habrá veces en que Atenea o el Patriarca, según el personaje, nos alentarán para ponernos en pie y seguir luchando. Para que podamos volver con éxito, tendremos que pulsar los botones y mover el stick analógico izquierdo hasta que nuestro personaje se ponga en pie y pueda volver a lucha con fuerzas renovadas.

Al ir venciendo en combates obtenemos una calificación de nuestras aptitudes a la hora de luchar y un rango y a su vez vamos desbloquenado extras para el modo "Fiesta Zodiaco". Aunque que nadie se engañe, lo extras de este modo se limitan a ficha de los personajes que se limita sólo a sus características, música, las secuencias de video que hayamos visto en el juego, imágenes de los muñecos de los personajes que ha sacado Bandai (de los malos, no de los de serie limitada) y tarjetas.

Si acabamos el juego, podremos volver a jugarlo aunque desde una perspectiva de juego distinta en la que se producen acontecimientos paralelos a la acometida de los caballeros de bronce. Tambieén podremos desbloquear luchadores adicionales para el modo versus, estando entre ellos Marin de Águila o Shaina del Oficuo.

Por último, podremos desbloquear un modo de juego adicional llamado "Puño Pontífice". En este juego estaremos del lado de los malos, siendo el Pontífice y tratando de impedir que los caballeros de plata lleguen a rescatar a tiempo a Atenea. Podemos usar poderes delpatriarca para hacerle las cosas más complicadas a los caballeros de bronce, mas Atenea también podrá utilizar sus poderes para ayudarles a continuar. En total son 12 fases en las que deberemos colocar en cada casa zodiacal un caballero para protegerla, pudiendo elegir entre los personajes que hayamos debloqueado (incluyendo a los propios caballeros de bronce, aunque eso si con su armadura oscura). 

Lo cierto es que este modo es complicado pues las primeras partidas nos apalearán de lo lindo. En cada combate los caballeros irán ganado experiencia y haciéndose más fuertes por lo que en posteriores partidas la cosa irá haciéndose más sencilla, algo que incluso explican en el tutorial del modo de juego.

 

ASPECTO TÉCNICO, ALGO EN LO QUE MEJORAR

Lo peor del juego es su aspecto gráfico. Siendo sincero, prefiero que los juegos de anime tengan estilo cell-shading antes que modelos 3D "cantosos". En este título han recreado bastante bien el aspecto de los personajes y sus armaduras pero las 3D no es algo que le siente demasiado bien, en especial viendo el peinado de algunos personajes. Incluso las armaduras resultan "raras" con ciertos

Supongo que es a causa de la evolución que han sufrido los juegos de anime. En su día "Dragon Ball Z Budokai" supuso una sorpresa para muchos con su aspecto 3D, pero más aún lo fue su secuela con estilo cell-shading. Habiendo hoy por hoy muchos títulos que utilizan esta técnica, más que depurada a día de hoy en las consolas next gen con claros ejemplos como "Eternal Sonata", ver un título basado en una serie de anime con este aspecto echa para atrás, al menos en mi caso.

 

VALORACIÓN FINAL

Siendo un juego basado en una serie de animación, esperas que, por lo menos, trate de animarte a jugar durante mucho tiempo. Sin embargo sucede todo lo contrario. Como en casi todos los juegos de lucha se hace corto y los extras no merecen ni siquiera invertir el tiempo necesario para desbloquearlos, con excepción de los personajes adicionales para el modo versus.

Asimismo el apartado técnico resulta chocante. Si lo hubieran hecho con estilo cell-shading tal vez podrí haber salido algo mucho más vistoso que lo que ha resultado ser. Se agradece qu, al menos, hayan tenido la delicadeza de dejar el doblaje japonés como opción de sonido ya que el jueg, por defecto, trae las voces en francés, país donde la serie ha sido muy popular.

¿Quiero decir con esto que es un mal juego? No, ni mucho menos. Pero creo, bajo mi punto de vista, que habiendo visto la evolución de la serie "Dragon Ball Z: Budokai" y posteriormente en "Tenkaichi", no hubiera estado de más haber aplicado algunos de esos conceptos en este juego. Sólo los que gusten de la serie de Seiya sabrán ver las virutdes de este título.

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Valoración media: 1 (1 voto)

2 Comentarios:

Yo juegos de lucha basados

Yo juegos de lucha basados en series de anime... poco, muy poco. Prefiero mas juegos de lucha con aspecto de personajes de anime XD

Pero juegos basados en licencias Naruto, Cab. del Zodiaco, Bola de Dragon, etc... Me aburren en seguida. Estan bien para alquilar pero poco mas. 

A mi este juego no me gusto,

A mi este juego no me gusto, el sistema de combate es penoso y eso que soy fanatico de la serie. Cualquier juego de DB para PS2 es mucho mejor, hasta el Naruto Ultimate Ninja 3 me trajo mas divercion que el de Saint Seiya (y eso que no me gusta Naruto), los 2 tienen peleas mucho mas movidas y entretenidas, con unos exquisitos graficos que hasta parece que estas viendo un capitulo de la serie y plantillas de personajes para dejar colorado a as de uno.