Se podría decir que ya pocas cosas más se puede esperar del E3 puesto
que las tres compañías que están dentro del sector han hecho sus
conferencias y han presentado su "artillería" para el periodo que
comprende de finales de este año y principios del próximo.
Muchos han sido los títulos que han impactado a los jugones. Algunos
conocidos y otros que resultan prometedores. Si bien cada cual tiene en
mente los títulos que más le han llamado la atención de la feria, hago
esta entrada para destacar los que, a mi juicio, me han sorprendido
gratamente.
ALAN WAKE - DE "JUEGO FANTASMA" A IMPACTO SÚBITO
La historia de este juego es un tanto compleja. Se anuncia primeramente
como un juego multi para PS3 e X360, luego en la conferencia de
Microsoft el juego se presenta exclusivo para su consola y ordenadores
compatibles para posteriormente no haberse vuelto a saber más del
susodicho título...hasta ahora.
Y es que por fin ha dado señales de vida un juego que parecía
haberse desvanecido en la nada y que ya desde un principio atrajo por
su planteamiento, que parece estar a caballo entre una novela de
suspense y "Silent Hill". Lo mejor de todo es que por fin lo ha hecho mostrando un extracto de gameplay del juego.
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Impactante, ¿verdad? No es para menos. Aunque no solo llama la atención
lo poco que se conoce de su trama sino la calida gráfica que desprende
el título. Tras comentarlo en los foros me han dicho que el juego
carece de secuencias CG y que todo el juego esta hecho con el mismo
motor gráfico, lo cual me deja anonadado puesto que la calidad que
demuestra es excepcional (mención especial a los bosques que tanto se
ven en el video, que parecen una metódica maqueta de trenes).
Es un juego que promete convertirse en uno de los mejores juegos de intriga y suspense de esta generación.
JUST CAUSE 2 - ACCIÓN A RAUDALES
"Just Cause" fue un juego que pocas veces me había
llamado la atención las veces que lo había visto. Lo consideraba, aún
sin haberlo probado, inferior a ese rey del "free roaming" que es "Grand Theft Auto", sobretodo con el "San Andreas".
Tras ver el siguiente video enlazado en el foro de Meri me quedé anonadado:
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No es para menos. Sólo con ver los primeros segundos del video ya te
das cuenta que el juego pinta brutal. Aunque para mi lo más destacable
de este video es el efecto del agua que parece muy logrado y los
vertiginosos movimientos del protagonista con el gancho hasta el punto
de enganchar a un enemigo a una bombona de gas o volcar un jeep
enganchándolo a una columna de un puente para luego detonarlo con C4.
Tal vez la primera impresión sea engañosa. Dudo mucho que en el
juego final puedas aguantar tantos impactos sin morir unas cuantas
veces o que el control sea tan perfecto que no tengas ni un error
milimétrico a la hora de saltar a otro vehículo. Aunque quien sabe si
tal vez resulte perfecto.
De todas maneras ver este video ha hecho crecer mi interés por esta
saga. A la espera de que salga a la venta, buscaré el primero mientras
tanto.
METROID: OTHER M - EL REGRESO DE SAMUS ARAN
Me sorprendió ver que, tras el fiasco que se produjo con el "Project Zero" de
Wii (el cual no llegará a salir de Japón), Tecmo, con su equipo de
desarrollo Team Ninja, y Nintendo se hayan unido nuevamente para
relanzar, por así decirlo, la franquicia "Metroid" en lo que parece ser una revisión de la saga adaptada a los nuevos tiempos.
El estilo de juego, a juzgar por el video, permitiría momentos de juego
en tercera persona al estilo de los juegos en 2D y otros en los que
jugar con la ya clásica vista en primera persona de los "Prime".
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La verdad es que con solo saber que está desarrollado por el Team Ninja
(dejando de lado la falta de Itagaki) y viendo el video puede salir
algo verdaderamente prometedor, lleno de acción vertiginosa y, como no,
protagonizado por una de las heroinas más famosas del mundo de los
videojuegos (y de Nintendo).
METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER - EL EPISODIO PERDIDO DE LA SAGA
Si bien ha tenido más impacto en la feria el anuncio de "MGS Rising"
por ser la primera entrega que caerá para la 360 (segunda en consolas
Microsoft), lo cierto es que Kojima dejó con un palmo de narices a la
compañía americana anunciando este título que, según palabras
textuales, supondría la verdadera continuación de "Guns of the Patriots".
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Poco se sabe de este título por ahora, aunque si es significativo que
en el video aparezcan 4 Snakes (según un comentario que leo en la
página del video podría ser una representación de cada uno de los
Snakes que forman parte de la saga: Liquid, Solid, Naked y Solidus).
La verdad es que el juego promete, sin embargo se agradecería
conocer un poco mejor la trama que envolverá al juego. A ver si en el
Tokyo Game Show muestran algo más de este título.
ASSASSIN'S CREED 2 - EL REGRESO DEL ASESINO
La verdad es que el primer "Assassin's" fue un
juego llamativo cuando se presentó en el E3 hace ya 3 años. Sin embargo
con su salida al mercado las sensaciones que dejó fueron un tanto
llamativas: unos lo consideraban un juego soberbio y otros un juego que
no tenía esa calidad de la que todos se hacían eco.
Sin embargo eso no ha impedido que se decidana programar una secuela
y que haya sido presentada en este E3 con un video gameplay, a priori,
bastante prometedor.
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Bajo mi punto de vista es un juego bastante interesante y prometedor (bueno, como casi todo lo que se muestra en la feria XD). No sólo me gusta por el impresionante aspecto gráfico que demuestra sino por las habilidades del personaje ara el sigilo y el asesinato asi como la ambientación y el trasfondo histórico, en cierta medida, de su trama.
Habrá que ver si cumple cuando salga a la venta.
SPLINTER CELL: CONVICTION - LA NUEVA CARA DE SAM FISHER
La saga "Splinter Cell" siempre ha estado, por así decirlo, a la sombra de "Metal Gear". Aunque, por lo que parece al ver este video gameplay, se ve que las distancias entre ambas sagas se van recortando.
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Bueno la verdad es que me ha dejado un tanto sorprendido viendo que
el personaje de Fisher es ahora un as de la infiltración. De hecho me
ha dejado bastante sorprendido ver los momentos en que la acción
parece, si mal no creo, ralentizarse para, de un plumazo, despachar a
los enemigos bien a base de pistola o con movimientos de combate cuerpo
a cuerpo.
De momento el juego parece tener una pinta excelente.
FINAL FANTASY XIV: A VUELTAS CON EL ONLINE
Aún no hemos tenido la posibilidad de jugar al ya tan mencionado "Final Fantasy XIII"
y ya Square Enix ha anunciado el decimocuarto episodio de la saga.
Sería una noticia extraordinaria y de alegría si no hubiera sido porque
se ha anunciado como título MMORPG para PS3 y PC para el próximo año y
se rumorea, aunque es probable que se confirme, que también verá la luz
en X360.
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Ya en su día la idea de tener "Final Fantasy XI"
como la única entrega online hasta la fecha me parecía que se había
desperdiciado una entrega para un juego online de pago (cuyas cuotas no
son asequibles a tenor de lo que tengo entendido).
Asi, la historia vuelve a repetirse con esta entrega en los sistemas
de nueva generación. Aunque choca un poco que en un sistema como PS3,
de online gratuito, vaya a tener un título por el que Square Enix
querrá hacer caja no sólo por las copias del juego que venda sino por
los ingresos de personajes creados y el mantenimiento del servidor.
En fin, veremos en que queda la cosa aunque ya de primeras no soy muy optimista con respecto a este título.
CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOWS - UN CLÁSICO QUE SE ACTUALIZA
La verdad es que este título no me ha llamado demasiado la atención
más que por sus ciertos aspectos que me hacen recordar a dos títulos en
concreto: "Shadow of the Colossus" y "God of War".
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Destacar dos cosas. Por un lado que el equipo de MercurySteam, españoles para más señas, estén colaborando junto a un programador de renombre como Hideo Kojima para llevar a buen puerto este título. Eso, por suerte, le da al título un mínimo de esperanza para que el resultado final sea satisfactorio. Por otro lado está el elenco de voces que darán vida a los personajes del juego entre los que está Patrick Stewart ("Star Trek: The Next Generation") y Robert Carlyle ("Full Monty").
La tramano está del todo claro aunque por lo que he podido entender en el trailer el protagonista, Gabriel, tendrá que lidiar contra hordas de monstruos para poder rescatar a su amada (por lo que supongo por ese "You can bring her back"). La máscara, ya conocida por su aparición en la web de Kojima, parece que también tendrá su importancia dentro del juego. ¿Para qué servirá?
ASPECTOS QUE NO ME HAN TERMINADO DE CONVENCER
Por un lado el ya tan famoso entre los jugones, no se sabe si por sus posibilidades o porque lo ha creado Microsoft y se espera que esté incluido de serie el año que viene en las futuras unidades de X360, "Project Natal".
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La cosa me ha dejado bastante frío porque no encuentro
nada que resulte diferente al concepto del Wiimando. Los movimientos
quedan plasmados en pantalla tanto con este periférico de Micro como el
mando de Ninty. Asi que, ¿en que queda la cosa? ¿En poder jugar sin un
mando salvo con tu cuerpo?
Cambiar la forma en que juegas no me parece mal pero a
estas alturas, con casi 3 años desde la salida de Wii al mercado, ya
está muy visto el concepto del mando de Wii (y no digamos el Eyetoy).
Natal no se diferencia más que en el reconocimiento de voz y la
posibilidad de manejar menús y demás al estilo, que no igual, que en "Minority Report".
Ello me hace preguntarme que si tan claro tienen como debe de ser la
jugabilidad, ¿por qué no trabajan desde ya en el aspecto inmersivo?
Porque esa debiera ser la siguiente barrera a superar. Ya los gráficos
son más fotorrealistas (aunque quedan cosas por pulir), la jugabilidad
parece ir más con la interacción del propio cuerpo (aunque yo no lo veo
muy claro) y sólo quedaría el poder sentirte, literalmente, dentro del
juego.
Por otro lado también me ha decepcionado un poco Nintendo con el anuncio de su nuevo juego de Mario: "Super Mario Galaxy 2".
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Parecerá raro pero siempre he creido que Miyamoto era un creador listo
capaz de sorprender a propios y extraños con cada nuevo juego de Mario
o de Zelda que saliera de su imaginación para cada una de las consolas
de sobremesa de Nintendo.
Cuando se anunció un nuevo juego de Mario esperaba ver
que tendría preparado para los jugones de Wii. Sin embargo tras ver que
se había anunciado una secuela en lugar de un juego totalmente nuevo me
decepcionó.
Con cada nueva entrega que ha aparecido en las diferentes
consolas de Nintendo, se han presentado diferentes aspectos que han
hecho que cada uno, a pesar de tener conceptos similares, se denotaran
muy diferentes entre si. De hecho he llegado a leer que este caso se
comparar al de "Yoshi's Island" de Super NES, secuela del "Super Mario World".
Sin embargo lo que diferencia a estos dos títulos es algo mucho más que
simplemente reciclar la fórmula de uno y adaptarla al otro.
Visto el escueto trailer del "Galaxy 2"
la fórmula parece ser exactamente la misma solo que añadiendo nuevos
planetas y a Yoshi como compañero de aventuras, aunque según han dicho
el 90% del juego será totalmente nuevo (wow, really?).
Eso si, no creo que debiera juzgar al juego sólo por el
trailer en el que poco o nada se muestra. Aunque si tengo la sensación
de que por mucho que ahora se diga que esta será la segunda obra
maestra plataformas de Wi, no causará el mismo impacto que si logró en
su día el primer "Galaxy". Espero equivocarme.
RESUMIENDO
Me dejo en el tintero juegos llamativos como "The Last Guardian" (el nuevo proyecto de Team ICO para PS3), el anuncio del "Resident Evil" para PSP, el nuevo "Halo: Reach", "Forza 3"
y otros tantos títulos más que se presentaron en la feria y que han
dado que hablar entre los que pudieron ver la feria. Perotampoco voy a
resumir toda la feria en un solo post y desde luego no todos los juegos
me pueden gusta. Cada cual tiene sus gustos y como ya dije alprincipio
he puesto los que más me han llamado la atención.
De todas maneras lo que menos me ha importado ha sido lo típico de "¿Quién ha ganado en esta edición?"
(algo que considero ridículo) sino saber de primera mano los títulos
más interesantes y llamativos que aparecerán en el mercado dentro de un
tiempo.
2 Comentarios:
despues de ver lo que se
5 de Junio de 2009 • 19:29 — solid_caimdespues de ver lo que se viene se hae una delicia la espera, muy completa tu entrada
semper fi
SC
E3
6 de Junio de 2009 • 13:46 — primus rainstarEsta entrega del E3 a sido sin duda fantastica. Alan Wake parece mucho mas prometedor que cuando fue presentado. Assasins Creed II parece que mejorara lo visto en el anterior. Castlevania: Lord of Shadow se ve sencillamente espectacular, con esos megajefes.
¿2 Metal gears al mismo tiempo? El universo va a colapsar con tanta maravilla XD. Lo de los cuatro Snakes es desconcertante, habra que ver en que termina. Y Kojima no se olvido poner los toques de humor que coloca al final de todos sus trailers XDDDD.