Nombre:
x-men origins wolverine
Plataforma: pc,
xbox 360, ps3
Género: Hugh
Jackman no se corta las uñas
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Cuando en Raven
les pidieron a contrarreloj una adaptación de la película homónima al titulo de
cabecera parece que entendieron las cosas bastante bien: No en vano entre sus
filas hay gente que ha intervenido en cosas como quake 4. En definitiva, que no
hablamos de novatos.
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A pesar de todo
hay que dejar las cosas bien claras desde el principio: Wolverine hace las veces
de adaptación jugable a la película 1:1, es decir, fiel en todos los sentidos.
Como en la película y a pesar de que en el tebeo hay mucho donde escarbar nos
centramos en disfrutar de la acción extrema y las frases ingeniosas de Lobezno
en un torrente constante y breve de adrenalina…Y punto.
Nada
especialmente complejo, innovador o memorable cosa que tampoco hace falta:
Otros lo han hecho igual pero añadiendo un trasfondo, o simplemente lo han
hecho mejor, pero Lobezno entretiene y nada desentona. Es consumo rápido
(acción rápida en concreto) que a pesar de su simpleza no renuncia a cumplir
con los mínimos de calidad en todos sus apartados. Y en un medio (el
cinematográfico) que suele mezclar la velocidad con el tocino infinitas veces
es una cosa que se agradece.
Y el videojuego
es exactamente lo mismo: un torrente de 7 horas de combos contra oleadas de
enemigos y jefes finales espectaculares al más puro estilo hack n’ slash. Lo
has vivido otras veces, lo has vivido mejor, pero tampoco se puede decir que
esté mal.
Sorprendente es
como a pesar de lo simple de la propuesta se cuidan hasta lo notable todos y
cada uno de sus apartados: la variedad de movimientos a ejecutar es tremenda;
todos ellos muy espectaculares y que responden bien a los controles, la
variedad de personajes es correcta y fiel a la obra, incluso el balance de
dificultad es bastante digno salvando un descerebrado enfrentamiento final.
Como ya decía al principio en Raven saben lo que se hacen.
Por último hacer
una mención especial al cuidado de los escenarios: A pesar de ser un juego que
se ventila en un par de tardes sorprende lo dispar y cuidado de todos los
escenarios, que van de fortalezas subterráneas a supermercados pasando por
montañas heladas. Además todos están repletos de recovecos donde buscar
multitud de objetos y potenciadores de habilidades.
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En cuanto a la
ambientación la ya de por si cinematográfica atmosfera se ve reforzada por un
eficaz apartado gráfico a cargo del ya conocido unreal 3: Todos los personajes
lucen un aspecto realista y en movimiento se ve incrementado gracias a unas
animaciones tan espectaculares como violentas (atención a las extremidades de
los enemigos saltando por los aires a la que Lobezno se cabrea)
Respecto al
sonido sin llegar tan lejos si que, como el resto de elementos, se las apaña
para encajar y mantener el listón en todo momento.
Y es que es sin duda
la solidez el punto fuerte de este wolverine: Incluso en los detalles a los que
por su naturaleza el juego presta menos atención como su sistema de mejora de
habilidades progresivo mediante subidas de nivel o las fases de sigilo (porque
a fin de cuentas esto es mero envoltorio para ir pegando palos a diestro y
siniestro) se aprecia un uso creativo para mantener la variedad e interés. En
el primer caso, por ejemplo, siendo necesario dar la vuelta dos veces al juego
casi seguro para habilitar todos los poderes y en el segundo con el simple
(pero elegante) gesto de no abusar del recurso.
Por si todo esto
no fuera poco el juego tiene arriesgados momentos de lucidez que elevan el
listón y que redondean el buen sabor de boca
general (parte de la culpa la tienen las ingeniosas frases de Lobezno
pero no es lo único, esperad sino a un enfrentamiento sobre un cartel luminoso
con cierto mutante con pintas de estafador sencillamente BESTIAL)
En definitiva, no
es una obra maestra ni falta que le hace.
Nota: 8
2 Comentarios:
El juego supera a la película
22 de Junio de 2012 • 08:33 — LoganKellerEn absolutamente todo. Es mas, apenas se fija en la película y se saca de la manga elementos que enriquecen el argumento. Encima añades que es tremendamente divertido y tienes, junto a Capitán América Super Soldier o Quantum of Solace una de las mejores adaptaciones película-videojuego de esta generación (Y triste es decir que no tiene mérito porque no tienen competencia apenas)
1000G le saqué al juego y volvería a hacerlo sin dudar. Gran pieza de "softguer"
respuestas
29 de Junio de 2012 • 13:39 — STRELOK 350@ logan: Yo, de hecho, también le estoy intentando sacar la máxima puntuación: es un juego que pica a ello. Para empezar para desbloquear los poderes al tope es indispensable una segunda vuelta y tiene momentazos (la pelea con el robot gigante, al pasar por el aro logro) que bien lo merece.
El quantum of solace probé la demo y no me dijo mucho: los movimientos me parecieron ortopédicos y la linealidad asfixiante de narices. En caso de pillárme un james bond creo que me iría primero a por el último que ha salido, que a pesar de no dejar de ser un refrito del black ops, la demo en el trozo a vehículo me sorprendió bastante.
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¡saludos y gracias por leer y comentar!