20 de Mayo de 2013
Jun
18

Videojuegos marginados: Dead n' Furious (nds)

Categorías: , , ,

Nombre: Dead n’ furious

Plataforma: nds

Género: vacío conceptual meets pochez clivebarkeriana. Y en pleno talego.

Siempre me he mostrado a favor de la idea de que no existen las limitaciones técnicas como detonante de lo que entendemos por un fracaso, sino un evidente desaprovechamiento (desconocimiento) de las herramientas impuestas a la hora de desarrollar algo.

Dead n’ furious de ds (sí, ya, un cartucho de disparos, y de ds) es el ejemplo más claro que me viene a la cabeza. Pero no a la mía, sino a la de los zombis, justo antes de que estallen en un impagablemente bello espectáculo de sesera pixelada.

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Ds, dada su naturaleza de portátil poco potente con cachivaches sensoriales varios, no es una máquina concebida para recrear los detallados entornos 3d que se le suelen pedir a un juego de disparos en primera persona, cosa que no tiene porqué significar que de aparecer no tendría su publico (normalmente esperando con un cartucho R4 entre los dientes, pero eso ya es otra historia), y dead n’furious juega de forma rotunda, inteligente y constante con ello.

Nada está elegido al azar y toda la aureola de caspa inicial tiene su razón de ser al par de horas de jugar: Ds suple las carencias técnicas con maestría, ambientando un apocalipsis zombi en una prisión muy oscura, ergo disimulando la falta de distancia de alejamiento y los pixelacos como puños.

Logra, además, crear una experiencia moderadamente intensa, larga y satisfactoria, no como aquellos penosos intentos de adaptar call of duty a una portátil: Para ello recurre a los nunca suficientemente valorados arcades “house of the dead” y nos presenta una jugabilidad sobre railes donde lo único que hay que hacer es recargar, apuntar y disparar.

El resto de carencias de espacio las suple con un invitado especial: Serie b en estado puro.

A través de un insólito ejercicio de autoconsciencia barata si hay pocos sonidos y poco espectaculares estos siempre corresponderán a la necesidad de crear sensaciones de vacío y soledad. Dando por ejemplo sensación de inmensidad a las celdas que recorremos.

Si no se pueden meter voces o hay que capar el interfaz se hará como se debe: Con textos mal escritos en pantalla de una densidad narrativa tan compleja que no va más allá (ni falta que le hace) del “oh, me encerraron en la celda injustamente, oh, todos se han vuelto zombis, oh, una pistola” y un menú de armamento escaso, cutre, casposo, sádico (y todos los halagos más que ustedes quieran)  que solo engloba lo estrictamente necesario: una pipa, una recortada, poco más.

Esto último, que se traduce en limitaciones jugables importantes, también juega a su favor en la nada disimulada búsqueda de inmediatez: Apenas hay que pensar, solo racionar entre unas pocas armas y matar. Recargar. Seguir matando. Para lo demás tenemos el brain training señora.

Rápidamente y gracias a un ajuste de la dificultad tan brillante que apenas tiene precedente al poco de jugar todo empieza a convertirse en un ritual de intensidad siempre creciente: Cada  vez celdas más peligrosas, más zombis, menos ayudas. De algo sencillo a una prueba brutal solo para nervios de acero y reflejos felinos.

En ese momento la cutrez inicial pasa a ser un mito pop por méritos propios: Las cárceles vacías ya no son meras paredes repetidas con problemas de texturas sino angustiosas cámaras de tortura que solo transmiten soledad y más soledad. Y hacerte experimentar eso cuando te rodean cuatro bichos que pretenden hacerse un sándwich con tus tripas, pues que quieres que te diga, como que es una cualidad loable.

5
Valoración media: 5 (6 votos)

7 Comentarios:

A mi el titulo no me ha

A mi el titulo no me ha gustado para nada, hay más trabajados como Dementium.... en fin buena entrada de un juego que hace varias semanas jugue y no me agrado nada.

¿Un juego de tiros para la

¿Un juego de tiros para la DS y que no suelte un tufo enorme a COD?

¿Que clase de brujería es esta? XD

Zombies en una carcel, fijo que si fuera otra serie de este año se llamaría: "Prision Dead" XD

Pues tiene buena pinta. Uno de los pocos juegos decentes de la DS. Los de "imagina ser"  han hecho mucho daño a la portatil.. ¿Por que no hay ninguno de "imagina ser psicópata"?

Buena reseña.

PD: Aquí te dejo el anuncio de Cole Train que te mencioné. Es un despolle...

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AL TREN NO HYA QUIEN LE PARE! OOOOOOU! XD

El Dead 'N' Furious lo

El Dead 'N' Furious lo quise en su momento, al igual que el Dementium, aunque cuando me pillé la psp se me fueron de la cabeza... Igualmente si los viera a un precio muy bajo (3, 4 € cada uno) me compraria ambos, aunque los juegos de DS mas baratos que he visto (de los que valen la pena y vienen con caja, no sueltos) no bajan de 7 u 8€ (el Dementium lo he visto por 8, por ejemplo).

Me ha hecho gracia ver un análisis de este juego que como bien dices está bastante olvidado. Un saludo y 5*

 

Como dice Camino, a mi me

Como dice Camino, a mi me gustaron más los dos Dementium...un survival-shooter bastante bueno y logrado pese a las capacidades de DS. 

Saludos! 

El titulo se ve muy

El titulo se ve muy interesante, no lo conocia pero ahora que he leido tu entrada tengo muchas ganas de probarlo mas siendo un shooter sobre railies unos de mis genero favoritos y que escasea en nds, ademas gana puntos extras al ser de terror, siendo mis historias favoritas de este tipo.

Me lo apunto para pillárselo a mi novia

Esta flipando con su DSI y el Goldeneye así que un juego de este corte le gustará fijo y si hablas tan bien de él fijo que se viene a la colección

¡Saludos!

respuestas (con retraso pero respuestas xd)

@ el camino: cuestión de gustos supongo ;), a mi me pareció muy bueno, sobretodo y como digo en la entrada por la agobiante ambientación.

@ pavo to'loco de la horda: puto cole xdddd

@  clausart: aún por 8 euros es una compra a tener en cuenta dentro del mercado de ds. 

@ miquel: mira, lo que has de hacer es vender la ps3 y la güii y pillar una 360 y un buen pc. Ya. xD

@  mangoso: dale una oportunidad, ¡no te arrepentirás!

@ logan: luego no le digas a tu novia del sádico enfermo del que has sacado la idea, porque el juego hay cachos que tiene telita xD

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¡SALUDOS Y GRACIAS POR LEER Y COMENTAR!