Normalmente
elaborar un top (o un ranking) es una tarea harto difícil al tener por norma
bastantes aspirantes a manejar. Más cuando trata, ni más ni menos, que de los
mejores niveles que ha ofrecido un videojuego.
Como aquí puede
haber, en definitiva, opiniones ilimitadas, no está de más recordar lo subjetivo
de la lista: Estas son las pantallas que más se han grabado a fuego en la mente
del humilde antropomorfo que les escribe esto.
Todos los niveles
van acompañados de su explicación, la versión en la que fueron jugados de las
disponibles y su respectivo gameplay
sacado de youtube, cuando el nivel es más largo de lo normal los propios
recomendados llevan a su segunda parte, que aunque casi todo el mundo lo sepa
no esta de más aclararlo. ;)
Como siempre os
animo a que propongáis los vuestros desde la sección de comentarios.
Dicho esto, al
meollo:
5: SUPER MARIO
BROS: LEVEL 1 (NES)
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Si que su melodía
haya trascendido a algo que es pura cultura popular y que su trazado sepan
hacerlo de memoria buena parte de un par de generaciones no es motivo
suficiente apunta esto: Se trata de un arranque intachable, nada regalado pero
tampoco extremadamente complejo, con champiñones que agrandan, tochos con
monedas y jugabilidad (la que exhibe el resto del título) por doquier. Es como
si hubieran querido decir: Esto es lo que hay y es tan bueno que solo con
ligeras variaciones te vas a pasar el juego entero y te lo volveremos a vender
varios años, y con este nivel te lo vamos a demostrar.
Nunca he sido muy
fan de la saga del fontanero bigotudo, pero si algo tengo que reconocerle es
que esta pantalla es puro arte.
4: MAX
PAYNE 2: CHAPTER 2, A CRIMINAL MASTERMIND (PC)
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Remedy es grande
y no me voy a cansar de decirlo. Hace juegazos cuando quiere y como quiere, sin
ceñirse a una industria que solo busca shooters de guerra moderna baratos y
fáciles de hacer o, en su defecto, lo que haya de moda y juegos como Alan Wake
o este (ya antiguo) Max Payne 2 son un claro ejemplo.
Previo a este
capítulo Max ha vuelto a encontrar una causa por la que luchar y posibles
respuestas. Cuando llegamos lo que nos encontramos es una impresionante (hoy,
en su día ni hablemos ya) sucesión de habitaciones que revelan un restaurante
ruso en construcción con un detalle compulsivo.
Como en el
ejemplo anterior lo que aquí tenemos es un despliegue de casi toda la
jugabilidad que el título puede ofrecer: colaboración con npc’s de carácter
sorprendente (Mike The Cowboy es un
personaje xD) , un diseño artístico brutal (apoyado en series de tv que podemos
pararnos a ver o unos graffitis en el momento final excelentes) y mucha acción
sin escatimar en casquería y efectos a cámara lenta contra infinidad de
enemigos. Incluso pudiendo variar nuestros movimientos de forma ligera pero
efectista gracias a las dimensiones del escenario.
3: WORLD OF
GOO: CHAPTER 1 (PC)
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Arranque brutal, pero
bien. El nivelazo en cuestión consiste en equilibrar un puente de bolitas que
salen de la boca putrefacta de una rana gigante hasta llegar al punto de
extracción.
Luego tienes lo
que parece ser, por esa impactante banda sonora y por la representación visual,
una reflexión sobre lo efímero de la belleza y una crítica bastante ácida al
capitalismo y todas esas cosicas…¡Pero eh, una rana que echa mugre! , si ya
solo con eso…
2: HALF LIFE 2:
RAVENHOLM (PC)
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Para muchos
(incluyendo el que les escribe) el mejor juego de tiros de la historia. Y para
muchos más (incluyéndome de nuevo) el mejor nivel que incluye el juego.
Sobra especificar
mucho más: Ravenholm es un homenaje a las pelis de zombies buenas en estado
puro. Con el pretexto de que la ciudad ha sido prácticamente aniquilada nos
ponen los nervios a flor de piel con aullidos, monstruos horribles, cadáveres y
una personalidad misteriosa que pone trampas que desde ya debería pasar a la
historia de los videojuegos.Y lo digo muy en serio.
Momentos de
supervivencia al límite, otros que nos permiten experimentar con el
comportamiento del levitador gravitatorio (¡ese gran amigo!) , con el de las
trampas o, simplemente, con el de los enemigos. Puzzles por doquier, sensación
de angustia constante y unas posibilidades de interacción que llevan esta obra
maestra al límite.
Y lo mejor es que
si no tienes el juego siempre te podrás conformar con un fragmento generoso de
la pantalla en su demo. Pero lo mismo no es tampoco.
1: TOMB RAIDER 2:
VENICE (PSX)
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Y llegamos al
final con este segundo nivel de tomb raider 2 ambientado en Venecia: De la
Muralla China saltamos a Venecia concretamente con el impacto que ello implica,
y esta vez, con oponentes humanos.
Sobran las
palabras: Un escenario enorme, un nivel gráfico brutal, zonas secretas por
doquier, libertad de movimientos (¿utilizarás la lancha para no meterte en
problemas o recorrerás las zonas oscuras con bengalas?, ¡cosa tuya!), una
calidad artística inmensa que integra con una naturalidad importante la
arquitectura y los puzles, una banda sonora que, ojo al principio, actúa poco
pero cuando lo hace te deja flipando y variedad, mucha variedad:
Contrarrelojes, tiroteos, plataformeo y todo lo que hizo de este capítulo
el tomb raider con mayúsculas.
Eso es todo,
espero que os haya gustado ^^
¡saludos!
7 Comentarios:
Buenísimos los dos
11 de Febrero de 2012 • 11:06 — miquiprinceBuenísimos los dos útlimos niveles, el Tomb Raider 2 me encantó y Half Life 2...que puedo decir de ese juegazo. SObre otras pantallas míticas, me extrña que no añadieses el primer nivel del DOOM o el primer nivel de Dino Crisis...cuando te encuentras solo con todo de sangre y casquillos de balas por el suelo y finalmente...te encuentras a un tío partido por la mitad...no tiene desperdicio xD
Un saludo!
Miquiprince
Mi favorito es el de "No
11 de Febrero de 2012 • 11:59 — James WeskerEn el Max Payne 2 el nivel
11 de Febrero de 2012 • 12:12 — Sergio sr rubioEn el Max Payne 2 el nivel del restaurante está muy bien, pero hay uno mucho mejor que lo supera pero que a la vez no cambia: El regreso al restaurante de Vlad. Creo que el nivel se llamaba "Curso de Colisión".
El mísmo restaurante, pero esta vez más vigilado que Fort Knox... Ahí ya vas para liarda parda. Pasas de matar matoncillos spaguetti de poca monta a enfrentarte contra un ejército de mercenários rusos y a reducirel restraurante de Vlad a escombros.... Otra vez.... XD
Yo en el Half Life 2 tengo de favoritos ese y la pantalla de "Nova Prospect". Una carcel infestada de soldados combine para que le des buena marcha al gatillo. Las partes en las que tenía que aguantar oleadas de combines y defender la posición eran divertidísimas...
Buen Top. Un Saludo.
PD: No te vas a librar de mi. Tarde o temprano me vengaré por lo que me hiciste pasar con el Sindicate... MUJAJAJAJA!
Interesante ^^
11 de Febrero de 2012 • 15:03 — ZeraelEse nivel de Max Payne 2 es la leche ^^ El puntazo de cowboy siempre me gustó; sobre todo por la sorpresita posterior si te las ingenias para mantener vivo al señor Cowboy.
Es cierto que Venecia de TR2 es mítico, pero como nunca me terminó de gustar el giro hacia la acción de la segunda parte, te dejo con el que para mí, es el mejor nivel de toda la saga de Lara. Y además tuvo una adaptación genial en Anniversary. Me refiero a St. Francis Folly.
Curiosamente has nombrado 2
11 de Febrero de 2012 • 22:30 — CLAUSARTCuriosamente has nombrado 2 juegos que me sacaron de quicio por su control xDD: Tomb Raider 2 y Max Payne.
Tomb Raider 2 fué, junto al Gex 3D, el primer juego que probé en mi difunta Psone, y todavía hoy me saca de quicio xD. Dicen que es muy bueno y no te negaré que los gráficos están muy bien, pero es que no puedo con los TR de Psone, en serio...
Y Max Payne (yo tuve el primero, no el segundo) me gustaba bastante. Te explicaban la história con viñetas y a mi eso me encantaba ya que me gustan mucho los cómics, además de tener una história currada y un doblaje muy bueno (la voz de Max mola mucho). Pero el control no me gustaba nada, era superior a mis fuerzas. Así que lo acabé vendiendo.
Puede que algún dia me arrepienta de mi decisión, quien sabe...
De acuerdo contigo sobre lo de Super Mario Bros. El nivel 1 está grabado en mi cerebro desde el principio hasta el final. Y el 2 también.
Y del Half Life no te puedo contestar porque no los he jugado. Tengo pendiente comprarme el 1 versión PS2 y el Orange Box que creo que te viene incluido.
Buena entrada! Un saludo, 5*
¡¡Pedazo niveles has
12 de Febrero de 2012 • 00:29 — Shaiyia¡¡Pedazo niveles has elegido!! De tu lista me quedo con el 4 y el 1.
Y centrándome en el primer puesto, la verdad es que de TR II no se yo con cual de todas las fases me quedaría ¡¡es un juegazo de principio a fin!! Me ha sorprendido ver ese nivel en tu lista, y más en el puesto número 1
Si yo tuviera que elegir buuuufff, no se yo cual sería mi lista, demasiadas fases dignas del recuerdo como para hacer una lista...
5*
Nada, nada
13 de Febrero de 2012 • 19:19 — LoganKellerSi en una entrada de top no esta la fase de Splinter Cell Chaos Theory del robo al banco (La tercera) el top no tiene validez xD
Te salvas de que es personal, pero me has decepcionado, Strelok... xD
PD: Es coña... lo del nivel, no. Es fucking epic