Nombre: Portal 2
Género: Marx, Freud, una i.a muy cabrona y una pistola de
portales. Toca cantar el amigos para siempre.
Plataformas: pc, Xbox 360, ps3.
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En la línea de valve y mediante la narrativa visual, portal
se las apaña para abordar temas bastante insólitos en lo que viene a ser un
blockbuster al uso, incluso para esta empresa experta en Darwin y follones en
ciudades del Este: Portal 2 se destapa
como uno de los títulos más sorprendentes, aclamados y divertidos de la
presente generación, pero por encima de todo eso es una acida crítica donde las
haya a esa sociedad capitalista que nos ha visto nacer, nos ve crecer y nos
verá morir y todo lo que la misma conlleva.
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La naturaleza de portal 2 es especialmente peculiar y se
puede deber a varias cosas: Porque no hay tarta, o porque ya que criticamos que
menos que hacerlo con cachondeo y mala uva, o quizá porque Gabe Newell y su
tropa de gordopeceros están como una puta cabra. O puede que por las tres
cosas, vaya usted a saber. Pero portal 2 es portal 2, y no busques más: no hay
nada igual. Ni mejor ni peor. Ni siquiera half life 2 se le parece a pesar del
uso y abuso que ambos le dan a la narrativa visual. Y es una pena, una
verdadera pena que no encontremos más referentes tan arriesgados y “fuera de la
línea marcada” como este portal 2.
Pero vayamos al grano: ¿qué carajo es portal 2?
En primer lugar un genial ejercicio de homenaje a la
mitología nórdica que, de forma clara y concisa, parece guiñar a todo tipo de
jugadores con un acertado “¡eh, lo pillas, lo pillas!” que funciona tras tantos
intentos fallidos con envidia al celuloide anteriores. La i.a, hardware y software
todopoderosa, la patata y el cuervo, si nos comen los chinos los chinos nos
comen es porque Windows no lo hace antes por tener tantos bugs, todas esas
cosas, ya saben.
También rescata al amigo Freud para narrar la trama de forma
genial con el mito de electra. Si esperaban que Chell, el vínculo establecido
con Glados y ese Andrew Ryan compulsivamente honesto que es Cave Johnson fueran
un mero pretexto para hacer bromas geeks destructivas con la salud, la dignidad
humana y esas cosas, lo llevan claro (aunque de eso también hay). Gabe y sus
gordohamijos, siempre pensando en ti, han desarrollado una trama formidable en
la que, en tono de comedia, se nos habla del proceso de madurez y la relación
madre-hija.
No se vayan, que hay más todavía: La sociedad y sus manías
no se libran tampoco de las puntillas de los guionistas de valve. Sobretodo en
lo referente a los estereotipos (esta vez femeninos) y a lo que se supone que
se debe tener para llevar una vida plena. Chell no sabe de lo que hay más allá
de las cámaras de prueba a las que es sometida, y eso es algo que han sabido
explotar sorprendentemente bien.
Aunque sobretodo y por encima de todo esto, portal 2 nos
habla del capitalismo, el cual es el protagonista principal: Su naturaleza, el
post-fordismo, los cambios, la explotación, a que carajo renunciamos con cada
salto. Y lo destructivas que pueden llegar a ser depende que cosas. Y todo de
forma genial, adulta, sin nutrirse de técnicas de otros medios : Lo que valve
inventó lo vuelve a rescatar para darle un nuevo giro de tuerca, menos
revolucionario de lo que cabría esperar, pero igualmente genial. Y con eso nos
vale y de sobras.
Ah, que casi se me olvida, el juego va también de abrir
portales en las paredes y resolver puzles. Pero eso casi como que da igual.
7 Comentarios:
Soy
7 de Julio de 2012 • 19:51 — tidus 7Soy incapaz de hacer un comentario serio sobre este juego
Venga, 5 estrellas canjeables por 400€ cada una en la tienda de regalos de meri (aunque creo que, tal y como decías con Pulp fiction, una trama debe ser captable por cualquiera, y lo de que Chell hija de Glados/Caroline hay muchísima gente que no termina de pillarlo, así que no sabría si ponerlo como algo positivo al 100%. Para mí habría estado bien profundizar un poco más en ese tema a parte de con la narrativa visual. Más zonas para perdernos y explorar por nuestra cuenta para saber más de Chell-Glados, por ejemplo. Aunque bueno, no me hagas mucho caso que yo solo soy un jugador de Waterpolo al que una versión hormonada de Moby Dick mandó a una isla rodeado de hombres sin camiseta...).
Pues francamente...no he
8 de Julio de 2012 • 10:58 — miquiprincePues francamente...no he jugado (aún) Portal 2 xD Después del fiasco que me llevé con el primero...pensaba que estaba jugando un tutorial hasta que llegué al final del juego xDD Seguramente lo probaré cuando esté algo más reducido de precio :P
Un saludo!
Miquiprince
Tío, no me seas vago que en
8 de Julio de 2012 • 13:11 — tidus 7Tidus, tengo el ordenador
8 de Julio de 2012 • 13:29 — miquiprinceJustamente iba a jugarlo
8 de Julio de 2012 • 20:43 — James WeskerJustamente iba a jugarlo hace dos días de no ser porque mi lectora no es capaz de darse cuenta de que hay un DVD en su ranura y encima funciona horriblemente, hay veces en las que no abre y no leé casi nada (quizas algún juego que tengo en CD pero nada más). Lástima, me gusta el concepto de Portal, a proposito ¿no hubiese sido mejor criticar al socialismo? aquí en Argentina es lo más molesto que existe y la razón por la que hay tanta pobreza y faltas de respeto a la gente trabajadora y estudiosa.
Un saludo.
Respuestas o algo.
10 de Julio de 2012 • 14:57 — STRELOK 350@ tidus: Totalmente de acuerdo con lo del tema de la exploración y el haber añadido más secretos (como lo del científico loco que va dejándo señales, momentazo) y no me vale lo de que es para mantener la intensidad: Half life 2 tenía cosas de estas y también la mantenía. En todo caso es una de las pocas cosas a achacar a este juegazo.
Con lo de la trama, en cambio, no estoy de acuerdo: Todo es muy obvio y evidente, salvo lo del cuervo quizás, y aunque tiene su relevancia no es lo más importante de todo. La parte que corresponde a glados y cave sobretodo, y el tema de la tecnología y como evoluciona mientras vamos avanzando por las habitaciones, si no es que nos lo pasamos muy, muy a saco también.
Llámame tarugo pero no se de que leches es eso del waterpolo
@ miquiprince: Este no da "sensación tutorial", más que nada porque vas enfrentándote a retos con puntos en común pero diferentes. Cada vez que descubres un gel nuevo (que te hace rebotar, ser veloz, etc) la forma de resolver los puzles cambia a su vez.
@ james wesker: Es una crítica más enfocada a la progresión tecnológica (máquinas nuevas, menos puestos de trabajo, etc.) que a la política. Aunque en general, si que habla del poder como forma de corrupción. Esto implica casi cualquier forma de gobernar.
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¡saludos y gracias por comentar!
Lo que me jode es que no se
10 de Julio de 2012 • 15:22 — tidus 7Lo que me jode es que no se explote del todo lo de Ratman, ahora que lo dices. Podrían haber incluído la parte del cómic "Lab rat" (venía con los extras de PC, no sé si en PS360 estará) de alguna manera, ya sea encontrándonos co grabaciones de el científico de marras en el intervalo de Portal 1 al 2 o algo por el estilo.
Y lo del waterpolo...
Joder, que bueno soy...
Ahora de chilena...
[Grito que acompaña al lanzamiento de un láser]
Dafuck.
[Pantalla en negro]
¿Dónde coño estoy? Oh, vaya, una pelota.
"Es nuestra. Welcome a la isla de los hombres sin camiseta. ¿Te unes a nuestro equipo de Waterpolo?" ¡Claro!
Y así es como empieza Final fantasy X... más o menos