Saludos^^
Hoy voy a analizar el relativamente reciente (para quien no considere a un juego con más de dos semanas un juego antiguo
) remake para nintendo ds del clásico resident evil...una revisión que además de permitir jugar a la versión original integra del juego, aporta una gran cantidad de novedades.
Pero...¿hasta que punto aportan cierto aliciente esas novedades?, ¿merece la pena si disponemos del original?...¿o por el contrario, si es la primera vez que lo jugamos, el paso del tiempo habrá hecho daño a la obra original?...Este y otros datos son a los que pretendo dar respuesta con este análisis, aunque, como siempre, esto solo son consejos y será el usuario final quien decida.^^
Para conocer al original (si es que alguien no lo conoce todavia^^) nos tenemos que remontar a 1996: capcom lanza su nueva propuesta; un juego de terror en tercera persona y cámaras fijas con un gran componente de exploración, pero tambien con acción de calidad y mucho más abundante que la de sus principales competidores (alone in the dark)
Resident evil logra un éxito de critica y público aplastante en todas las versiones para las que aparece (pc, sega saturn y psx) al ofrecer un desarrollo muy inmersivo y espectacular y revoluciona el género de los survival horror (juegos de terror en los que prima el componente de supervivéncia)
El argumento y la ambientación parecen, en un principio mucho más "peliculeros" y convencionales que juegos como alone in the dark, que pretendían ofrecer un transfondo más profundo y abusar menos del cliché facil: resident se presenta con una cinemática con actores reales que reciben un ataque de zombies (perros zombie concretamente) que les lleva a atrincherarse en una mansión que pertenece a la corporación Umbrella, una poderosa organización que se esconde detrás de este tinglado.
La historia, de laboratorios ocultos, personajes desperdigados y traiciones varias la conocemos todo el mundo y justo es reconocer que la grácia de esa trama reside curiosamente en su simplicidad: el cliché facil, la mansión repleta de zombies, la epidemia que se extiende cada vez más (con sus correspondientes nuevas entregas cada vez más enfocadas a la acción)...resident evil es el primer juego en trasladar "la noche de los muertos vivientes" a un videojuego y además lo aderezo con puzzles inteligentes y gran variedad de enemigos.
la ubicación de todos los elementos es exacta al original
Multitud de secuéncias cinematográficas (los enfrentamientos con las serpientes gigantes), mantener al jugador en vilo (hasta el enemigo más debil puede acabar con nosotros si nos despistamos), los complejos acertijos que nos hacen recorrer de arriba a abajo la peligrosa (y gigante) mansión, las oportunas cinemáticas con el engine del juego, el inquietante apartado sonoro, las angustiosamente escasas armas o la posibilidad de encontrar diversas hierbas curativas que provocaban diversos efectos al combinarse son solo algunos de los elementos que hacían (y hacen) del hilo principal de juego una obra maestra, una experiencia increible e imprescindible...aterrador, complejo, variado y apasionante. Un hito de diseño y un videojuego clásico.
Un clásico que volvió a ds.
el virus T es terrible y se extiende más rápido que la gripe A...xdxd
Esta versión permite jugar al original tal y como si fuese un port directo de psx si asi lo escogemos en el menú principal. Las únicas diferencias que saltan a la vista son en la resolución de los videos reales (bastante baja) y el modelado principal de los protagonistas, algo menos suavizados pero igualmente detallados.
En todo lo demás (escenarios, efectos) estamos ante la misma versión visualmente hablando, algo que sorprende en ds. El sonido, incluso, si disponemos de unos buenos auriculares (cosa que se hace recomendable con este juego), tiene una calidad global superior, además se agradece el poder guardar la partida en diversos slots.
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Puede que no alcanze, obviamente, el nivel del remake de gamecube, pero poder disfrutar en ds de un juego como re con el mismo nivel visual que en psx es algo realmente impresionante y que choca con el enfoque más simple y orientado a partidas rápidas de muchos juegos para consolas portátiles...precisamente porque resident evil es un juego claramente hecho para partidas largas. Y eso es algo que se agradece.
En aspectos jugables llegan las nuevas novedades, algunas realmente importantes como algunos altibajos de dificultad solventados mediante el uso permanente del cuchillo, librarse de los ataques cuerpo a cuerpo de un enemigo de forma clásica (pulsando botones) o con la pantalla táctil o la inclusión del mapa de juego en la pantalla superior de ds. Este mapa es pobre visualmente pero extremadamente util.
Y por fin, el nuevo modo de juego: renacimiento.
El juego permite elegir entre Jill Valentine o Chris Reidfield: la dificultad y los acertijos que implican el uso de la ganzua para abrir puertas se complicarán si elegimos a Chris. Por otra parte algunos caminos y escenas difieren en función de los dos personajes por lo que es muy rejugable.
Renacimiento se puede elegir si no queremos jugar a la versión original en el menú principal y aporta algunos minijuegos que aprovechan las funciones de ds que se activan al entrar en algunas habitaciones. Por lo demás es el mismo modo.
Estos minijuegos permiten obtener bonificaciones que reducen un poco el desafio, cosa que se agradece y suaviza la curva de dificultad. Desgraciadamente estos minijuegos tardan poco en hacerse repetitivos y lastran (levemente) la experiencia de juego, por lo que a la hora de la verdad el modo original (o clásico) sigue siendo el más recomendable.
Los minijuegos más típicos son los que se activan al entrar a una estáncia y se cambia la cámara a primera persona para que liquidemos a los zombies con el lápiz de nintendo...algo solo divertido al principio.
En cambio otros detalles, como acelerar la recarga del arma, soplar en una dirección concreta para curarnos o la inclusión de finales alternativos en función de como hayamos completado nuestra partida (velocidad y precisión), si que estan muy logrados y enriquecen la experiencia de juego.
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Pero a pesar de todo, la sensación general que queda después de jugar al modo renacimiento es la de que esos añadidos estan puestos con calzador y que el calibrado de la dificultad, a pesar de que en el original no es ninguna maravilla (para bien o para mal es dificil), parece estar de más...los minijuegos acaban por romper el ritmo de la partida más veces de las deseadas y acaban siendo un simple pretexto para justificar la disponibilidad de un juego como este en ds.
¿Que nos queda entonces?
El modo clásico: un port 1:1 de un clásico que a día de hoy sigue siendo imprescindible y que cumple perfectamente su función, no hace falta más. Por méritos propios, uno de los 5 mejores juegos de ds.
Y el modo online para dos o cuatro jugadores en una mansión especifica en la que se puede cooperar para resolver acertijos o luchar contra el reloj para escapar de la mansión abatiendo zombies...más directo y enfocado a la acción pero, precisamente, en un juego que por interfaz y control no es el más adecuado para eso (si esto fuese re4 o 5 estariamos en un caso distinto). A pesar de todo esta bien para desconectar de vez en cuando del modo individual y alargar aun más si cabe la vida del cartucho.
conclusión
Port 1:1 de un juegazo clásico, una aventura larga, rejugable, aterradora, compleja y repleta de sustos y acertijos en una mansión que se nos quedará grabada en la mente. Tanto visual como jugablemente, lleva ds al limite. Imprescindible.
Los añadidos y el resto de modos de juego aportan aún más horas y variedad aunque su calidad dista notablemente de lo que es el juego en si, a pesar de ello, la posibilidad de prescindir de ellos en cuanto se hacen "cansinos" , hace que podamos recurrir a ellos cuando queramos para "desconectar" y no lleguen a suponer un problema.
Recomendado, en definitiva, para la gente que no ha jugado al original. El resto encontrará la misma mansión que dejó años atrás, lo que no evita como decía antes, que este sea de los mejores juegos con diferencia que han pasado por portátil alguna.
conclusión
gráficos: iguales que los de psx salvo por los dientes de sierra en los protagonistas y la resolución de los videos que no utilizan el engine. Es decir, sobresalientes. (9)
sonido: música inquietante y aterradora como en el original. Sorprende su buena calidad por lo que unos auriculares para jugarlo se hacen muy recomendables, la ambientación gana mucho. (10)
jugabilidad: ya sea en el modo clásico o en el renacimiento, una aventura impresionante, terrorífica y compleja. Rara vez se ha visto algo asi en una portátil. Los minijuegos son sencillos, pero si estorban se pueden desactivar. (10)
nota : 9,7
y eso es todo por hoy, saludos!!!
4 Comentarios:
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5 de Diciembre de 2009 • 19:20 — alukitaUn señor juego
6 de Diciembre de 2009 • 18:13 — LoganKellerYo lo tuve prestado para DS, de un colega que me lo dejó y de paso me pidió si se lo desbloqueaba todo. Lo conseguí todo, salvando dos personajes que solo se conseguían en el modo multijugador (Que tenía pinta de ser un bombazo pero no pude probar porque nadie mas lo tenía)
Para mí el modo Rebirth era solo una curiosidad (El modo de acuchillar zombies nos redimía un poco con el cuchillo y nos libraba de tener que matarlos en la sala en cuestión) pero como curiosidad, era entretenida.
En resumen, por 20 euros es una compra para DS obligada. El mejor RE, con horas de diversión extra (Si tenéis amigos con el juego y la DS, más aún)
Pues...
7 de Diciembre de 2009 • 12:26 — WoozieLo jugue con bastante miedo pensando que iba a ser un remake malo malisimo de la muerte para Ds. Y la verdad es que me lleve una soberana sorpresa al ver que era igualito que el de Playstation.
El juego a mi me parece una pasada (como me lo parecio en su dia el primero), innovar, innova poquisimo las cosas como son, pero para nostalgicos o primerizos es una forma excelente de meterse en Resident Evil.
Eso si, el juego pecaba a lo bestia de facilidad, te podias pasar el juego entero con pistolita por que la municion salia hasta de debajo de las piedras. Un saludo ^^
Aun no lo he probado, pero
8 de Diciembre de 2009 • 16:21 — ShaiyiaAun no lo he probado, pero mas que nada porque no soy amiga de jugar este tipo de generos en una portatil.
Aunque me temo que tras leer tu analisis no me queda otro remedio... me gustó demasiado el juego de Saturn como para dejarlo escapar :D
5 estrellas.