Saludos!!!^^
La entrada de hoy es lo más casposo que vais a ver por parte de mi blog (si, incluso más que los comentarios de stierkol 360
): un top five de videojuegos malos (pero MUY MALOS) que me han divertido mucho, y es que en una forma de arte y expresión tan subjetiva como es el mundo del videojuego, es imposible que juguemos solo guiándonos por la calidad general del juego (o el cómputo general de sus variables cual análisis)
En definitiva, que un juego puede ser mejor o peor, que si te divierte va a misa.
De todos modos, hay juegos malos, muy malos...horribles. Juegos cuya única utilidad es la de su formato cd para usarse en plan posavasos...pero hasta esos juegos pueden llegar a divertir como pretendo demostrar con esta entrada.
Si hablando de cine demostré mi mal gusto alabando algunas producciones del maestro Uwe Boll prepararos para sufrir el top 5 con parte de la peor ponzoña videojueguil que se ha visto jamás, pero que me ha divertido tanto como muchos juegos de calidad notablemente superior...no le busqueis motivo, yo mismo me doy cuenta de que son juegos muuuuy malos.
Asi pues, entrad, bajo vuestra propia responsabilidad (desde far cry city no nos hacemos responsables de derretimientos de córneas entre otros incidentes secundários)^^:
Billy no se leyó las advertencias y la entrada fue demasiado dura para él...xd
5: DOS POLICIAS REBELDES 2
Un total despropósito jugable como sabrán quienes lo sufrieron: visualmente pobre, con unos escenarios repetitivos, utilizándo el nombre de una licencia para la cual no se tenian las caras de los personajes, con comentarios por parte de los npc que se repetian cada 30 segundos, una i.a pésima que hacía que los personajes se quedaran quietos a esperar plomo...una joya, en definitiva.
Pero...eh! yo creo que la colección de 3 y 2 que le pusieron en las revistas fue pasarse...los escenarios eran destructibles, tenía parte del humor típico de las producciones de acción hollywoodienses y algunos enfrentamientos contra final bosses eran muy divertidos y había que utilizar alguna neurona, cosa que aportaba mucha variedad...
Los escenarios estaban bien diseñados, con coberturas de lo más ingeniosas (mucho más que gears of war por ejemplo...jeje esto va a dar que hablar xd) y algunas fases como la del francotirador tenían un guión y un diseño muy bien llevados...en definitiva, a pesar de sus problemas, un arcade de acción entretenido y ameno para pasarlo en un par de tardes...eso si, no le pidais más y poned el listón bajo porque no aporta nada nuevo.
4: DRAGON BALL FINAL BOUT
Una escasez alarmante de personajes (incluyendo los extras), un modo historia nulo y uno mejora absurdamente alargado, como pretendiendo insultar al jugador repitiendo mismos personajes en mismo orden cada vez, movimientos retardados, controles absurdos, un uso de las tres dimensiones para combatir penoso, personajes de fuerzas totalmente desequilibradas y un apartado visual que roza lo insultante no hacen más que engrosar la lista de defectos de este intento fallido de crear lo que se supone era el juego de lucha definitivo para psx.
Y a pesar de todo tienen aspectos que lo hacen destacable: combinar personajes clásicos de dbz y dbgt en una selección que aún con sus altibajos, esta bien hecha. Contar con las voces originales y una intro espectacular. Utilizar una cantidad de combos y ataques enorme y sobretodo los choques de energias: impactos espectaculares en una cinemática en la que los dos jugadores intentaban vencer el otro ataque en una escena espectacular...un juego de lucha, en definitiva, al que si se le sabe perdonar sus defectos puede proporcionar horas de diversion (no en vano, el enfrentamiento final es espectacular)...y que demonios! es dragon ball y eso ya mola xdxd
3: TORRENTE 3: EL VIDEOJUEGO
Al márgen de lo disparatado de la propuesta de crear un videojuego protagonizado por el héroe patrio de los cuerpos de seguridad por excelencia
, y de sus obviamente escasas aspiraciones, hay una lista de cosas que no se le pueden perdonar a un videojuego y que, curiosamente, torrente 3 reune casi al completo.
Casi una total ausencia de hilo argumental, misiones repetitivas, sin dificultad y carentes de orden...visualmente catastrófico en nivel de detalle y animaciones. Y por si fuera poco, a pesar del nulo aliciente jugable, una ausencia total de opciones minimamente exigibles en esto de los sandbox, especialmente notable en lo referente a vehiculos y armas. Por otra parte dejaremos de lado lo del mal gusto, pero si vas a jugar a un juego de torrente, es un poco absurdo criticar eso...vamos, que en la carátula del juego se dejan las cosas claras
, por lo que no es un aspecto criticable (lo digo adelantándome a posibles comentarios) aunque si es cierto que en ocasiones el juego pretende ser gracioso y se queda más bien en lo desagradable.
Pero a pesar de eso mola: el humor gamberro de torrente tiene eso, o divierte o se odia, y si divierte el juego tiene en cantidad (lo de robar las bufandas de los ultras es un descojone), aunque como dije, con sus altibajos, y hay secuencias que parece que solo diviertan a los creadores.
A pesar de todo, torrente es un sandbox amplio (recreación de Madrid por gps, muy lograda además) con ciclos de iluminación en tiempo real cuanto menos notables en su momento y de desarrollo abierto y variado. Su i.a, cuanto menos decente, sorprende en más de una ocasión, con la policia nacional pisando los talones al james bond español, cosa que hace que en ocasiones en su modo libre, poco tenga que envidiar a los primeros gta, aunque eso si, su modo principal es simplemente infumable.
2: CRAZY TAXY 3
Antaño franquicia alabada por critica y púbilico, que demostró de nuevo la calidad de los arcades de velocidad y la redefinió por completo y sobretodo revolucionário a nivel visual, sus posteriores entregas acabaron siendo una triste sombra de lo que fué, apenas añadiendo algun nuevo circuito a la vez que las exigencias del público aumentaban...como se suele decir, crazy taxy cavó su propia tumba.
La tercera entrega es la peor con diferencia, no solo porque en 2004 se pedía en cualquier arcade un nivel superior en gráficos, sonido y opciones, sino porque los pocos añadidos (algún piloto y un circuito basado en las vegas) estaban mal diseñados con ganas en comparación a los anteriores.
Hay que añadir a eso unos cuantos movimientos absurdos (como el de saltar con el taxy) que no encajan en su mecánica, un efecto blur muy molesto, solo tres canciones que se repiten continuamente y un framerrate sencillamente infernal (tengas el pc que tengas...el otro día lo probé en un ordenador actual de gama alta y se arrastraba en los mismos lugares...), con lo que es fácil comprender su fracaso.
Pero a pesar de todo sigue siendo crazy taxy: velocidades de infarto, jugabilidad adictiva, música cañera, atajos increibles...un diseño tan simple como efectivo que núnca cansa. Además, incluye las pistas originales, repletas de itinerarios y de un diseño y una jugabilidad simplemente impresionante. Además, para bien o para mal, es el crazy taxy más completo y con más minijuegos, por lo que hay muchas horas de juego aseguradas.
1: DRIVER 3
Driv3r fue (al menos en su primera versión para consolas) una tomadura de pelo para los usuarios, que, mediante una de las primeras campañas de hype verdaderamente masivas, creyeron estar ante el mejor juego de persecuciones de nuevo además de, esta vez, un sandbox que rompería moldes y desbancaría al entonces imbatible gta vice city.
La realidad fue muy distinta y driv3r en consolas fué un videojuego a medio acabar, repleto de bugs, visualmente penoso, con unas animaciones que rozaban lo esperpéntico...por no mencionar un calibrado de la dificultad absurdo, digno de bots.
Pero, a pesar de todo, a pesar de ser insuficiente en algunos aspectos, no es un juego malo, no en general, puede que separando diversos aspectos no convenza, pero en si misma, la experiencia de juego es buena^^:
variado, largo, intenso, con unas persecuciones espectaculares y bien coreografiadas, con unas cinemáticas espectaculares, una buena historia y mejor doblaje...driv3r (en consolas, la versión pc es otra historia...) tiene sus lagunas, tanto visuales como jugables, pero si hacemos un esfuerzo y las pasamos por alto nos puede sorprender con aspectos muy logrados. No en vano, es una pelicula interactiva, ya sea por su lograda ambientación o por sus persecuciones con unos vehiculos de respuesta realista y totalmente interactivos y deformables^^.
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Y hasta aqui llegamos hoy, obviamente los juegos analizados no llegan a los mínimos exigibles en muchos aspectos (sirva como nota que en meristation todos menos driv3r y torrente 3 estan en la franja del 3- 4 y de ellos solo driv3r esta por encima del 5) pero, a pesar de todo, pueden ser juegos muy divertidos con meritos jugables y detalles divertidos.
Obviamente no son grandes juegos pero si que pueden entretener y aportar detalles sorprendentes asi como a mayor escala, en ocasiones divertir tanto como juegos mucho más elaborados...
¿Hasta que punto es util viendo esto un análisis, un número, una cifra?
Lo es y mucho. Por el nos guiamos (si el análisis esta bien resuelto) teniendo como referencia al mejor juego en su exponente, lo que nos permite hacernos una idea de lo que el juego puede ofrecer. Pero si realmente los videojuegos son en si un arte (y yo pienso que lo són) creo que poca objetividad se puede poner en este sentido...si, el número es muy útil, pero ante todo las sensaciones que el juego genera, la letra de los análisis, las impresiones generales que ha generado en una persona, no solo en aspectos que a la hora de la verdad no importan tanto sino en la experiencia general de juego...el todo y nada a su vez. Pura subjetividad.
Ya había mencionado el periodismo a lo gonzo alguna vez...¿verdad?
8 Comentarios:
Muy buen articulo
3 de Diciembre de 2009 • 00:52 — santiago_FABLEA mi tambien me ha pasado varias veces, que me gusta un juego asi la critica lo haya vapuleado.
Entre los mios estan el dragon ball final bout, el padrino, scarface, y ahora no me acuerdo de mas, pero hay varios.
Un saludo y muy buena entrada, 5 estrellas.
Sobre juegos "malos"
3 de Diciembre de 2009 • 02:07 — Hykeush¿Que cual importante es una critica? Los videojuegos son caros, el hype normalmente hace ver que un juego va a ser perfecto pero al final tiene muchos defectos (O al reves, es un buen juego pero el Hype crea expectativas absurdamente altas) y la gente no se quiere arriesgar; es preferible hacer caso de lo que dicen los otros antes que tirar el dinero a la basura.
Por desgracia, la gente ha llegado a la "paranoia" de pensar que un juego de 7 u 8 (Es decir, juegos notables) son juegos malos que no merecen la pena. Por Internet se pueden leer comentarios del tipo "Tiene muchos defectos y malos graficos, pero es entretenido, un 8" Si solo es entretenido, la nota mas correcta deberia ser un 6 o un 5 (Correcto, mejorable)
He jugado a juegos que se han llevado una nota de 6 o 5, incluso menos, en muchas revistas de videojuegos. Y no te miento cuando te digo que me han divertido mucho mas que juegos con mas puntuación o popularidad.
Por ejemplo, Pokemon Mundo Misterioso, se ha llevado puntuaciones de 5 o menos en muchas revistas, y sin embargo, me he divertido mucho mas con ese juego que por ejemplo, Final Fantasy III, el cual tenia un 8 o 9 por todas partes pero me aburrio bastante. Por supuesto, que sea un fan de Pokémon (Y encima el Mundo Misterioso tiene un argumento y jugabilidad que no habia visto en otros juegos de la franquicia de Pikachu) y que haya jugado a Final Fantasy IV y VI en emuladores (Los cuales me parecen mucho mejor que la tercera entrega) han afectado a mi valoración. Pero en eso se trata; un videojuego es bueno (Incluso si su calidad es pesima) si a ti te divierte, y punto.
Por cachos
3 de Diciembre de 2009 • 02:53 — LoganKeller5.- Lo he visto a 1'5 euros en Alcampo, pero como la gente hablaba pestes de él ni me acerqué (Me pasó algo con un juego que se llama Future Tactics The Uprising). Pero con cosas como las que dices, puede que por un euro y medio no sea mala compra. Estaré de nuevo al tanto.
4.- No es tan malo como la gente dice. Esa moda de criticarlo sale ahora, pero cuando salió mucha gente de mi entorno lo tenía y se lo pasaban bien. Quizá un poco mas de rapidez le hubiese venido bien, pero malo no era.
3.- Este paso de probarlo. El humor de Torrente, ni fu ni fa (Algunas veces me gusta, otras no) pero sé que el juego tiene altibajos acojonantes (El 3 no se si lo solventó, pero el 1º juego tenía un problema de IA enemiga que no fallaba nunca acojonante)
2.- Este tipo de juegos, me parece mejor jugarlos en una máquina arcade con un eurillo para esperar la película de turno en el cine. Mas que nada, porque creo que la mecáncia de los arcades de conducción pierde su "magia" fuera de la máquina, siendo la única ventaja que si quieres viciarte no tendrás que dejarte 20 euros porque acabe el tiempo xD
1.- Solo he jugado al 1º Driver, y así se va a quedar. Considero que a día de hoy sigue siendo el mejor juego de habilidad al volante, y quiero mantener ese recuerdo vivo ^^
Una lista cojonuda :) Por cierto, nota aparte: estoy probado un juego que no se analizó en España pero que tuvo altas notas en Gamespot, IGN... e inexplicablemente aquí no se le dedicó ni un triste avance T_T Es Cold Zero The Last Stand. Estoy jugándolo de cuando en cuando y es un juego muy divertido e interesante a la par que profundo. Lo recomiendo encarecidamente ^^
De esa lista coincido con...
3 de Diciembre de 2009 • 15:49 — ivanete84Crazy Taxi 3, el cual me lo alquilé un finde semana para mi Gamecube, pero eso...un juego para alquilar unos dias y luego
tirarlo a la basuradevolverlo al videoclubPersonalmente, me tengo que remontar en la época de la N64 para comentar un caso parecido. El Castlevania64, un juego que lo pusieron a parir, pero que a mi me gustó mucho. Esa melodía del menú principal, esa niebla en el juego (niebla no natural, sino de lo stierkol que era gráficamente
) y ese salto a las 3D...me fascinó.
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3 de Diciembre de 2009 • 23:54 — alukitaPues...
4 de Diciembre de 2009 • 11:50 — WoozieYo creo que para gustos los colores, que un juego no sea aclamado por la critica no significa que sea malo. Un juego es bueno o malo dependiendo de la persona que lo juegue. Aunque algunos de estos cinco que has puesto... madre mia...
A mi los Crazy Taxi me gustaban bastante la verdad, no eran unos juegos sumamente geniales, pero te pasabas un buen rato haciendo el loco ^^ Un saludo.
top 5 de juegos malosss ^^
4 de Diciembre de 2009 • 18:15 — Driver1987Aunque al torrente y el de los policías ni los probé xD con Crazy Taxi agarré mucho vicio, pero al primero, el 3 no mucho... y Final Bout fue, aunque parezca loco, el primer juego con el que agarré un mando de PlayStation 1 (el toche, el gris). Aunque no soy muy aficionado por las peleas, este me atrajo sobretodo por su licencia... y por cierto... no sabía que era tan malo ^^
y.... y..... Driv3r..... SI ME GUSTÓ xD Dios como recibió de críticas este juego, y a mi me encantó porque respetaba muchas esencias de los dos primeros, sobre todo las maravillosas y sensacionales PERSECUCIONES, son de película hombre!!! aunque los disparos sí que a veces me hacían perder mis casillas.
Por cierto, la imagen que pones es la de la misión de la guapísima Calita.. esa madre protagonizaba la persecución más difícil del juego para mí, sin duda, en Estambul. Por cierto, aunque la versión de Pc recibió más críticas favorables, yo no lo pude disfrutar porque pedía mucha máquina, por eso me gustó mucho más la versión de PlayStation 2, a pesar de su multitud de bugs ;)
PD. Por cierto gracias por el apoyo del blog ^^ generalmente tengo como un año visitando la página y blogs... y la vena de comentar me explotó en estas fechas. Un saludazo colega, nos estamos leyendo
X)
4 de Diciembre de 2009 • 22:55 — KalhuritisCoincido contigo en el Crazy Taxi 3 que lo tenia para ordenata y le pegué cada paliza.... Con el Driver 3 eche mis partidas pero no me comvenció tanto, pero es igual. Muy buen articulo. 5*
Saludos