9 de Febrero de 2012

Far Cry City, blog de STRELOK 350

Posiblemente a pocos os suene el grupo (uno de mis favoritos) con el que encabezo esta reseña, pero si os digo nombres como Alan Wake o Max Payne, cual Cigala la cosa cambia…¿o no?

Exacto, apenas conocidos aquí por hacer las bandas sonoras de todos los juegos de ese bestial estudio que es Remedy entertainment pero considerados verdaderos números uno en tierras finlandesas, Poets of the fall son los creadores de todas ellas.

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Late goodbye (max payne 2)

Y es que nos encontramos ante uno de esos sangrantes (por lo menos a mí me cabrean cosa mala) casos como el de “Cascada” sin ir más lejos: Con dos discos de platino y dos de oro y un montón de premios (mtv…) a sus espaldas, ya te digo yo que no vas a encontrar un disco de esta gente en una tienda de música española.

Ofreciendo un rock independiente con un estilo tan suyo (los han intentado comparar con Coldplay y muchos más, pero basta escuchar un par de canciones para darse cuenta de que no existe comparación posible) que han decidido denominar “rock cinemático”.

Ene
21

Critica destructiva: Los Serrano

Desde la ya lejana llegada de médico de familia (“¡Chechuuuuuuurl! ¡Pon la lavadora!”) gran parte de las series españolas emitidas en las emisoras abiertas que todos conocemos se han caracterizado por profundizar en los más y los menos de una familia cualquiera de clase media. Que si al otro lo echan del trabajo por tocarse mucho, que si la niña es una choni que le pica el sobaco porque tiene un golondrino con gonorrea…Una forma de llegar a un público por un terreno que se conocía (e identificaba) muy bien, que no era otro que el de su propia casa.

Así, salvando temporadas que les da solo por aislar adolescentes medio en pelotas, ya sea en internados o barcos, es uno de los recursos mayoritarios a la hora de hacer cosas de estas.

Ene
13

Analizando: Gears of War 3 (Xbox 360)

Epic Games, especialistas en la casquería espacial multijugador, o lo que es lo mismo, Unreal tournament.

Durante esta generación en cambio serán recordados por, Cliffy B personajillo donde los haya a la cabeza, dar un nuevo giro a la perspectiva de los juegos de acción en tercera persona con los Gears of war (y venderle muchas, muchas Xbox 360 por el camino a los de Microsoft)

Al margen de lo que piensa gran parte del publico, estos juegos son excelentes pero no revolucionarios: Simplemente se han generado con la suficiente vista como para tirar de recursos poco explotados (pero que ahí estaban) impulsándolos con la calidad técnica que proporciona el poderoso caballero Don Dinero a nuevos límites de excelencia.

Ene
3

Analizando: Mafia 2 (xbox 360)

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Hacía ya bastante tiempo que no realizaba un análisis “en profundidad” sobre un juego, pero esta ocasión bien lo merece. El juego del que hablo hoy en mi humilde cuchitril no es otro que el que se ha convertido, bajo mi juicio, en el mejor título de la presente generación.

Una verdadera obra maestra que debe ser jugada por lo menos una vez en la vida por todo aficionado que se precie.

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Dic
27

Repaso a...Dark Void (pc, xbox 360, ps3, 2009)

Capcom no ha sabido hacerse del todo a los mandos de esta generación de marcianitos y es que solo ver sus últimos intentos de innovar….blá blá blá….blá blá blá….resident evil antes molabas…blá blá blá….bayonetta es porno descafeinado…blá blá blá…bionic comando es una castaña aséptica (pero castaña)…blá blá blá….

Al grano; ¿Merece la pena dark void?

Pues depende: Depende en primer lugar de lo mucho que te guste la acción, en segundo de lo mucho que te guste la velocidad, y en tercero…Bueno, de lo tolerante que puedas llegar a ser con depende que cagadas.

Nov
26

El videoclub VHS del Xulogreñas vol.1: Karate a muerte en Torremolinos

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Para ti que eres joven, no bebes y ayudas a cruzar la calle a las ancianitas, aquí llega tu sección favorita del mundo mundial…Ahora con el doble de frases casposas, famosos en horas bajas, efectos especiales hechos con el paint y toda la cutrez habida y por haber. Serie b en estado puro, retortijones, tetas, tangas, música machacona de garaje, mugre y salsa de tomate: El videoclub vhs del xulogreñas.

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Nov
19

Repaso a..."The Saboteur" (2009, pc, xbox 360, ps3)

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Supongo que quien más quien menos todos sabemos de alguna mujer microondas: Lo que viene a ser del tipo “caliento pero no cocino”. Bien, pues esa es la filosofía que siguen no pocas de las grandes empresas que componen esta millonaria industria del ocio lúdico. Empresas como por ejemplo la que hoy nos toca, e.a, que abanderó muy de aquella manera una pandemic dispuesta a largarse por la puerta grande.

Por la puerta grande, sí, y es que siguiendo aquella máxima que debió concebir un señor al que le quedaba muy poco tiempo en un convento y que no conocía de los w.c públicos y del respeto a la religión, puso toda la carne en el asador para lanzar su título definitivo, el juego por el que sería recordada por siempre antes de quebrar.

Nov
13

Esta foto es muy la ostia, eh!

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Si buscaban una reflexión seria sobre las novedades del salón del manga de este año y demás historietas lo llevaban claro...A cambio, eso sí, aquí salgo yo haciendo el gilipollas con un muñecajo de Jin Kazama. A tope.

 

Nov
6

Repaso a...F.E.A.R 2 Project Origin (pc, ps3, xbox 360, 2009)

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Si hay que ponerse a enumerar las cosas por las que el primer  F.E.A.R (monolith, pc, 2005) es tan bueno, tan importante y tan jodidamente revolucionario harían falta dos artículos como este y nos quedaríamos cortos así que quédate con un par de conceptos a grosso modo: Inteligencia artificial brillante apoyada en un uso del script (o secuencia prefijada) perfectamente implementado y el siguiente peldaño evolutivo de los tiroteos interactivos gracias a la combinación del bullet time, la deformación del entorno y todas esas cosas tan de “matrix” en un ambiente truculento pero no por ello poco cotidiano.

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“El alma del guerrero” o, para los amigos, “las aventuras y desventuras metaleras del príncipe jevi” es un juego de dobles intenciones y, como tal, de dobles resultados.

Por un lado se nota ese esfuerzo por evolucionar y perfeccionar el inspirado mecanismo que resurgió la franquicia de Jordan Mechner un año atrás con ese descomunal milagro conocido como “las arenas del tiempo” y, por el otro, la necesidad de explotar la franquicia inaugurada (o rescatada, pero vete a saber) lo antes posible a entrega por año con el reciclaje de ideas que ello conlleva.

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