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Ya ha comenzado.
Desde que el pasado 1 de Abril se publicara el famoso vídeo Assassin´s Solid, hemos podido comprobar cómo la prensa especializada, una a una, iba desvelando nueva informacón sobre el esperado Metal Gear Solid 4. A partir de ahora, toda revista de videojuegos tiene vía libre para publicar imágenes, impresiones, previews... Es innegable que la mayoría de nosotros se muere por conocer las novedades jugables y argumentales de la última aventura de Solid Snake pero, ¿no es acaso más satisfactorio experimertarlo personalmente?
Por mi parte está claro. Pienso vivir por mí mismo la historia de Guns of the Patriots, y haré gala de un autocontrol superior para permanecer ignorante con respecto a toda información sobre MGS4 que se publique en Internet. De hecho, la prestigiosa revista online 1UP nos advierte en su preview que no les leamos si de verdad queremos disfrutar del juego. Yo, de verdad, voy a hacerles caso.
Y es que Guns of the Patriots promete cerrar de forma brillante la saga Solid. Una saga que se inició en 1.998 en PSX con el que es considerado uno de los mejores juegos para la consola de Sony: Metal Gear Solid. Ya lo dijo nuestro querido amigo DarkOuterheaven en su reciente análisis: "estamos ante una de las obras maestras de todos los tiempos, un juego que no debemos dejar escapar y que recomiendo encarecidamente a todo aquel que se considere amante de este hobby". Y no le falta razón.
Desde ese momento, Metal Gear es sinónimo de calidad, e Hideo Kojima es considerado uno de los mayores talentos creativos del sector. Sons of Liberty continuaba la historia de MGS1, y nos situaba en una plataforma petrolífera tomada por un grupo terrorista. En MGS2 se nos presenta la figura de Los Patriots, que, desde la sombra, controla la política, economía e información del globo. Muchos criticaron al juego porque sólo manejábamos a Snake durante el pequeño prólogo en el barco petrolero, tomando el control del inexperto Raiden el resto del aventura. No obstante, pienso que la intención de Kojima no era otra que otorgar al jugador un punto de vista alternativo con el que se ensalzara aún más la genialidad de Solid Snake.
Quizás influenciado por estas críticas, Kojima decidio dar un respiro a la historia de los Patriots. Snake Eater es una precuela ambientada en la Guerra Fría que nos cuenta la historia de Big Boss, el que sería llamado "mejor soldado de la Historia". Con el objetivo de agradar al grueso de jugadores, MGS3 es mucho menos denso que MGS2, más fácil de digerir y con un argumento muy hollywoodiense.
Siendo estos los precedentes de una saga alabada por crítica y público, no somos pocos los que tenemos a Metal Gear Solid 4 como el lanzamiento más importante del 2.008. Incluso algunos (entre los que me incluyo), nos haremos con una PS3 sólo para disfrutar de la obra definitiva de Hideo Kojima. Y no dejaré que una revista cualquiera me estropee la experiencia.
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Una de las principales lacras de la nueva generación de consolas es que aún no existe una línea sólida de juegos a precio reducido. Así, el jugador que no esté dispuesto a gastarse los 69,95€ de rigor que hay que pagar para disfrutar de las últimas novedades, debe recurrir irremediablemente al mercado de segunda mano.
Especialmente sangrante es el caso de Nintendo DS, de la que aún se encuentran juegos de lanzamiento a 39,95€, y es por ello objeto de críticas más que justificadas por parte de los usuarios. Las ediciones de juegos a precio reducido son algo tremendamente importante que contribuyen a estabilizar el catálogo de una consola y que denotan una cierta preocupación de la compañía por los usuarios.
Pero ese no es el tema. Lo que querría plantear hoy es la maquiavélica fijación por destrozar las carátulas y discos en las ediciones a precio reducido... ¿no sería mejor simplemente indicarlo en el precinto? Por algún motivo, parece necesario eliminar la serigrafía del disco y redimensionar el boxart del juego para encajar un marco o bandas horrorosos.
¿Qué opináis de las ediciones a precio reducido que eliminan la serigrafía del disco y ponen un marco o bandas en la carátula?

7 Comentarios:
Estoy de acuerdo
3 de Abril de 2008 • 18:31 — Nena_BabsPues sí, la desinformación puede ser todo un placer en según que ocasiones (más de las que creemos).
Por ejemplo, desde hace bastante tiempo decidí no leer ninguna crítica de cine sobre una película (ni tan siquiera la sinopsis) antes de ir a verla ¿La razón? Cuando obtienes demasiada información sobre algo te creas algunas expectativas e ideas prefijadas en base a lo que dicen los demás. Si luego la realidad no coincide con ellas surge la decepción.
Es mejor experimentar ese saborcillo por ti mismo y ver que reacciones son las que provoca en tu propio cuerpo. Y una vez lo hayas hecho, ya puedes buscar toda la información que desees y contrastar...
Totalmente de acuerdo
3 de Abril de 2008 • 18:37 — DarkOuterheavenComo me encanta ver sentido
3 de Abril de 2008 • 19:55 — rapsodosComo me encanta ver sentido comun. Yo hago lo mismo que haces tu. Solo que en mi caso se ve agraviado por no tener aun la ps3... :-(
Aunque la paciencia en estos aspectos no suele ser mi punto fuerte. Intentare aguardar todo el tiempo que pueda. Sin leer ningun reanalisis ni ninguna entrada ni nada. No se el tiempo que conseguire evitar saber la verdad, pero creo que podre arreglarmelas para almenos llegar lo mas puro posible a este juego.
P.D merci por el aviso de antes eh!
Para rapsodos
3 de Abril de 2008 • 20:05 — spunyTodos hemos pecado de lo mismo
3 de Abril de 2008 • 22:07 — RikkuInTheMiddleYo estaba decidida a esperarme al MGS4 (como nos gusta abreviar) para comprarme la PS3, pero cuando anunciaron la rebaja y que iban a retirar del mercado el modelo de 60GB, preferí no esperar. Sólo el tiempo me dará la razón, o no.
Como tú, prefiero no oir crítica alguna, positiva o negativa, porque pase lo que pase, Snake será mio.
Yo hago eso con la mayoría
3 de Abril de 2008 • 23:32 — ShaiyiaYo hago eso con la mayoría de los juegos que espero como agua de mayo. No lo hice con loste Oddysey, ni con Eternal Sonata, ni con muchos otros por los que tengo la ilusión de un niño el dia antes de reyes ;D
Que hay más bonito que abrir un juego, ver sus instrucciones, y meterlo en la bandeja a la espera de lo que nos podemos encontrar...ainsss.
Una buena saga si
7 de Abril de 2008 • 01:23 — KoNiKo