26 de Octubre de 2014

Error 500, blog de spuny

Sep
26

[Impresiones] Demo MGS Peace Walker

Estamos en pleno Tokyo Game Show. Desde el interior del recinto, miles de redactores de la prensa especializada de todo el mundo nos hacen llegar en cuestión de minutos todo tipo de material audiovisual: las conferencias de las principales compañías desarrolladoras de hardware y software, los tráilers de los lanzamientos más esperados… lamentablemente, todo el material jugable se queda en los stands y los aficionados tenemos que conformarnos con leer los avances de las revistas.

Sin embargo, en esta ocasión excepcional y gracias a Konami, los jugones podemos disfrutar en nuestra propia casa de la misma versión demostrativa de Metal Gear Solid: Peace Walker que se ha distribuido en la feria nipona. El esperado título de Hideo Kojima saldrá a lo largo del próximo 2010 para la consola portátil de Sony, incluyendo por primera vez un modo cooperativo para superar las misiones de la aventura. Desde Error 500 hacemos un breve repaso a los principales aspectos de la misma que más nos han llamado la atención.

Oct
14

PubliCity TV: No hay peor ciego que el que no quiere ver

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Hoy os traigo un hermoso anuncio de PlayStation 2. Lamentablemente no he encontrado el vídeo subtitulado, aún así espero que lo disfruteis.

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El vídeo se titula "Blind leading the blind" (El ciego guiando al ciego), y forma parte de una serie de anuncios escritos por el prestigioso director David Lynch. En pantalla vemos a un hombre anciano y ciego hablando al espectador en una lengua extraña. El viejo hombre sugiere que todas las partes del mundo tienen un pedazo que falta, haciendo un símil con las piezas perdidas de un puzzle. Nos propone imaginarnos un cuadro compuesto por cada uno de estos pedazos que faltan, y termina diciendo "para ver este lugar usted no necesita la vista, necesita visión".

Si os gusta, osintentaré traer más anuncios de David Lynch en sucesivas semanas ;)

Un saludo.

Oct
10

PubliCity: Derby portátil

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Con PSP, vuelve la fiebre de las chapas :P

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Es por todos bien sabido que en el mundo del videojuego la evolución técnica sigue una estructura generacional. Cuando una plataforma queda obsoleta, la compañía desarrolladora la releva por otra tecnológicamente más puntera y que permitirá a los programadores de juegos muchas más posibilidades.

¿Pero realmente esto es así? ¡En absoluto! En muchas ocasiones, se considera que sustituir una consola por otra tiene más inconvenientes que ventajas, y se procede a mejorar de algún modo las funcionalidades de una máquina ya asentada en el mercado. Hoy, En Error 500, daremos un breve repaso a la historia de las consolas para analizar en profundidad este tema.

El caso de las portátiles es especialmente sangrante. Nintendo con su Game Boy mantuvo durante más de una década el monopolio (brevemente amenazado por la Game Gear de Sega) del juego portátil, y como se dice comúnmente: si algo funciona, ¿para qué cambiarlo? El razonamiento de Nintendo no era del todo desacertado, ya que a principios de los 90 uno no aspiraba a jugar en el autobús a juegos igual de atractivos visualmente que los de SNES o Mega Drive.

Oct
6

PubliCity TV: ¿Vuelve Darth Vader?

¡Ouch! Si aún después del PubliCity TV de la semana pasada habéis vuelto a entrar, es que no habéis aprendido nada de nada...

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Oct
3

PubliCity: Carne roja al 100%

¿Quién no se ha echado nunca unas partiditas a la genial recreativa de The House of the Dead? Si hubiera que describir el juego en una frase, yo sin duda diría: "carne roja al 100%".

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Oct
1

PubliCity: La diversión está en casa

Señores de Nintendo, tienen ustedes una crueldad sin límites. ¿Por qué sacaron Mario 64? ¿Por qué? Los dueños de los parques de atracciones son gente honrada, ¿saben? Necesitan ganarse el pan...

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Sep
30

PubliCity: ¿Dónde está Jesús?

¿Podéis encontrar a Wally Jesús en esta imágen?

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Sep
30

PubliCity TV: ¿nueva entrega de Halo?

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¡Muy buenas! Ayer tocaba PubliCity TV, pero se me pasó así que cuelgo el vídeo prontito por la mañana. Espero que me disculpéis...

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Sep
29

Impresiones BETA Little Big Planet

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La semana pasada MeriStation repartió 1250 betas privadas del que probablemente sea el juego más fresco de la temporada: Little Big Planet. Un servidor pudo hacerse con una de ellas y, tras un fin de semana en el que he podido probarlo a fondo, os transmito mis impresiones por escrito.