Green Hill Zone
Blog dedicado a análisis de videojuegos.
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Desarrolladora: Hudson Soft
Editor: Konami
Plataformas: Xbox 360
Género: Laberinto, Estrategia
Fecha de Salida: 3/11/2006
Jugadores: 1 (offline), 2-8 (online)
PEGI 12+
Bienvenidos a mi primer análisis (modo irónico on) de uno de los mejores exclusivos de consola de todos los tiempos (modo irónico off). Se trata de Bomberman Act Zero, un intento de darle un aspecto más serio a la saga Bomberman.
Historia
La historia, si se le puede llamar historia, trata sobre experimentos que hacen con los humanos en el subsuelo y simplemente tienes que subir 99 niveles hasta la superficie para escapar. No se que más rascar aquí, si es que la historia es una bazofia pura y dura.
Sonido y Gráficos
El apartado sonoro se basa en una sola canción para todos los niveles, al menos no molesta demasiado y los efectos de sonido como explosiones y demás cumplen sin más. Graficamente no es ninguna maravilla pero cumple bastante bien no haciéndonos daño a la vista al menos.
Jugabilidad
Llegamos al apartado clave de este título, jugablemente es igual a todos los Bomberman, hasta ahí bien, lo malo de este juego es que solo cuenta con 3 modos de juego:
Batalla Mundial: Es el modo online que permite jugar hasta 8 jugadores simultánemamente.
Combate Individual - BPP: Se trata del estilo Bomberman clásico pero jugando en una vista en 3ª persona estilo Gears of War y en el que tenemos una barra de vida.
Combate Individual - Estándar: Estilo clásico de Bomberman de toda la vida.
Los modos de Combate Individual se estructuran en 99 niveles todos iguales, solo cada 5 niveles nos enfentramos a un enemigo potenciado, nada más. Por si esto fuera poco no hay puntos de guardado entre los niveles lo cual nos hace tener que pasarnos el juego del tirón y si mueres te obligan a empezar el juego desde el principio. Están los power-up clásicos de la saga, algo que no voy a criticar de este juego. Y ya la hecatombe es que no tiene ni modo para 2 jugadores en local.
El juego tiene un menú de personalización de personajes en el que cuentas con 8 colores y puedes elegir entre hombre o mujer, de risa la personalización.
Diversión
El modo multijugador online es bastante entretenido, sobre todo cuando se juntan 8 personas se vuelve todo muy caótico, pero ya no hay gente en el online. Para echar una partida de vez en cuando y desconectar está bastante bien.
Finalización
Un juego que en mi opinión cumple su cometido que es el de entretener por el precio que está ahora unos 5 €, pero el cual en su día era un robo a mano armada y merecedor de estar entre la morralla de Xbox 360.
HISTORIA: No influye en este juego.
SONIDO: 4
GRÁFICOS: 5
JUGABILIDAD: 3,8
DIVERSIÓN: 5,4
NOTA FINAL: 4,5
Blog dedicado a análisis de videojuegos.
No agrego gente que no conozca, suficiente tengo ya con las invitaciones diarias solo por la puntuación.

5 Comentarios:
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19 de Julio de 2010 • 16:59 — MaxSlugCon menuda bazofia has ido a
19 de Julio de 2010 • 17:02 — revan123 (invitado)Este juego nunca ha
19 de Julio de 2010 • 18:10 — CellsiusEste juego nunca ha existido, este juego nunca ha existido, este juego nunca ha existido, este juego nunca ha existido, este juego nunca ha existido, este juego nunca ha existido, este juego nunca ha existido, este juego nunca ha existido, este juego nunca ha existido...
Ojala tanto repetirlo funcionase
...
20 de Julio de 2010 • 00:21 — MaxSlugPor cierto, enhorabuena por la miniportada, ¿ves lo que te dije? xDD
Mis poderes de clarividente no fallan. Un saludo, Súper xD
Yo
20 de Julio de 2010 • 23:44 — LoganKellerComo ya dije, espero algún día poder comprarlo precintado y ni desprecintarlo. No se porque, ya sea masoquismo o gilipollismo necesito tener un juego de mierda que no probaría ni en sueños en mi estantería. Este y el Hour of Victory estan entre ellos, pero solo se llevará el gato al agua el que me salga menos de 3 euros. Y con sus elevandos indices de venta (Irony off), tiempo al tiempo xD
¡Buen análisis!