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Saludos GEARS, este fin de
semana he estado bastante activo y he querido aprovechar el tiempo ahora que mi
familia no esta para darle rienda suelta a mi pasión por los videojuegos, hoy
quiero hablarles sobre un juego que prometió mucho pero en si quedo a medias,
aun así lo jugué y lo termine y ahora quiero hacerle conocer mis impresiones,
en esta ocasión hablare sobre Rogue Warrior.
Un juego desarrollado por Bethesda SoftWorks y Zombie, un FPS típico, con una
historia bastante corta y medio floja, me lo termine en aproximadamente 1 hora y media en su máxima dificultad y aun así
me pareció un paseo por el parque.
Tomare parte del análisis
de Meristation sobre la historia del juego: “Nos metemos en la piel de Richard
Marcinko, en una historia que se inspira, levemente, en la autobiografía que
publicó el propio protagonista del juego. El título del libro era el mismo del
juego, Rogue Warrior, y en él nos narraba cómo fundó dos de las unidades
antiterroristas más importantes del ejército norteamericano: los SEAL Team SIX
y Red Cell. En la adaptación jugable empezamos con Marcinko siendo un marine
que recibe una misión en Corea del Norte, con el objetivo de recabar
información sobre unos misiles en la década de los ochenta (por tanto, en sus
últimos años de servicio, ya que se retiró en el año 1988). Después, deberá
desactivar esos misiles sea como sea, pero en medio de la operación estalla la
guerra entre Corea del Norte y Corea del Sur.
Marcinko deberá
huir de la zona afectada por el conflicto, pero este será sólo el inicio de sus
problemas; tras regresar a Estados Unidos, recibirán una nueva misión:
encontrar los misiles, ya que un grupo de terroristas se ha hecho con el
armamento tras su desactivación. Deberá infiltrarse en Rusia y adentrarse en la
base terrorista para evitar que utilicen los misiles para fines peligrosos.”
Gráficamente el
juego cumple, pero sus escenarios son bastantes sencillos, aunque viajaremos a
diferentes locaciones por el mundo siempre tendremos una sensación de “esto ya
lo vi” puesto que los escenarios aunque se ubiquen en locaciones diferentes
siempre son los mismos, el diseño de los enemigos es prácticamente el mismo,
aproximadamente 5 modelos de personajes que se repetirán una y otra vez, no
existen enemigos de base y mucho menos algún reto que nos haga mas emocionante
la pasada del juego.
En cuanto al
sonido, algo simple, tonadas con toque metalero que aumentara de acuerdo a los
momentos de acción y cambiando a suspensiva cuando estamos al acecho de un
enemigo, las voces de los enemigos parece haber sido traducidas por el mismo
para todos, claro que de nuestro personaje no se puede nada en particular,
salvo que repite las mismas 3 frases una y otra vez, sino me equivoco la que
mas dice “debería empalarte como aun marranillo”, cosa que después que la
repite la 2 vez pierde gracia.
Lo único nuevo
que aporta con relaciona otros FPS, son las muertes que podemos dar en modo
sigilo, entre ellas, la asfixia, la típica partida de cuello, el lanzamiento
desde partes altas y unas 3 o 4 formas de muertes que se pueden realizar con el
cuchillo, la verdad cuando iba a comenzar a jugarlo creí que el juego era en 3
persona después de haber visto las imágenes que hay en la red pero me
sorprendió ver que era en primera persona salvo los momentos en que utilizamos
una escalera o ejecutamos una muerte en sigilo, por otra parte es mas de lo
mismo, comenzar un nivel, matar a todos y escapar.
En cuanto a la
dificultad, me pareció extremadamente fácil aun en su dificultad más alta, los enemigos son muy tontos lo cual es
reflejo de una IA mas baja que sencilla, eso si que apenas te ven comienzan a
disparar a lo loco por lo cual debemos ser rápidos para responder, la
jugabilidad es sencilla y practica, la puntería del personaje es tremenda lo
cual lo facilita todo aun mas, pero todo esto no quiere decir que el juego sea
malo, es un juego para pasarlo en una tarde de esas donde no hay nada mas que
hacer, como una forma de matar el tiempo, ya que debido a su dificultad mucho
reto no presenta para los jugadores profesionales y además puede ser una
oportunidad para aquellos que no les gusta los FPS ya que se deja pasar
tranquilamente por cualquiera.
En conclusión, un
juego que solo debe ser alquilado en la tienda de videojuegos, porque gastarse
entre 40 y 50 euros por 1 hora y media de juego no lo merece ninguno, si lo
calificara le daría un 5 en la escala del 1 al 10.
semper fi
SC
6 Comentarios:
wow
7 de Febrero de 2010 • 21:22 — shuiomixmex1 hora y media? tan poco
8 de Febrero de 2010 • 02:27 — TheBlasfem1 hora y media? No podes,
8 de Febrero de 2010 • 05:09 — TechVenomx1 hora y media? No podes, hasta juegos de la era 8-bits tenían más horas de duración. Lo más triste igual, es que te lo cobran 40 o 50 euros, no se que se piensan que somos.
Buen análisis.
Pufff, si sólo dura hora y
8 de Febrero de 2010 • 14:04 — TeteVCLPor ese precio la verdad es
14 de Febrero de 2010 • 17:59 — GranduxPor ese precio la verdad es que no merece la pena cogerlo; quizas si algun dia me lo encuentre tirado de precio igual me lo lleve pa casita.
Saludos
...
4 de Marzo de 2010 • 19:08 — MaxSlugLo mejor de este juego es la épica canción de los créditos, cantada por el mismísimo Mickey Rourke.
Aquí te la dejo, compañero xDD
Im gonna bring it to em
Im gonna show em what time it is.
Its fun to bring the noise
AH
you moronsll love this
Hope you *ssholes like fireworks
OOH
F*cking commies getting in my way,
Well surprise motherf*ckers!
Happy f*cking birthday
Thats right
Nighty-night you sweet piece of sh*t
Enjoy the ride, c*cksuckers
Have a nice trip
Boom time baby
Trick or treat
Looks like a party, cmon
I got places to go, people to meet.
*ssholes are everywhere
F*ckers are out in force
Hi ho, hi ho
This f*ckers gonna blow.
Anytime
Anywhere
Anyplace
Kickin ass and taking names
Whos the hardest motherf*ckers around
HAH
Rock and roll, motherf*ckers
Rock and roll
OOH
AHH
Hide and seek, motherf*ckers
Anybody home?
Daddys here
Cmon, glad to see me f*ckers?
Send me the bill
Motherf*cking c*cksuckers
Im over here f*ckface
Theres gonna be f*cking asses bleeding all over the place
Sorry, *ssholes, but your quiet day at the office
is about to get severely f*cked up
Anytime
Anywhere
Anyplace
Kicking ass and taking names
Whos the hardest motherf*ckers around, HAH?
Gimmie a goddamn break!
Good place to blow some shit up.
AH
OOH
MM
AH
HNNNGH
What the f*ck was I doing again?
Oh, yeah.
F*cking sh*t up.
Goddamn, c*ck breath commie motherf*ckers
You f*cking *sshole
You f*cking pig farmers
Drop dead motherf*cker
You f*cking amateurs
I own your f*cking souls
F*cking commie b*tch
Yeah, some capitalism for you, pussy
Time to move
I got bad guys to send
to Commie Heaven
F*cking ninja style
Im gonna bring it to them
Im gonna show them what time it is