BIG PLANET
Avances y Noticias de los mejores videojuegos que están por salir . Blog sobre todo lo relacionado con la XBOX 360 y PS3.
Contactar con SOLDEIN
- Gamertag: SoLDeiN
- Enviar mensaje privado
Primeros videos y seguramente a lo largo de esta semana tengamos más , sobre estos 2 mágnificos juegos de RARE :
INFO DESTACADA A CONTINUACIÓN ------ >
● Previsto para Noviembre
● Rare dice que no querían hacer una versión en alta resolución de los Banjo de plataformas anteriores.
● Creas vehículos con partes que encuentras en los niveles.
● RARE les enseñó un vehículo que era un monstrer truck que podía desenganchar el chasis para convertirse en una minimoto. Cuando la moto bajó por un acantilado se abrieron sus alas desplegables y empezó a volar.
● La ciudad se llama Showdown Town (ciudad del duelo -como los de los pistoleros en el oeste, vaya-).
● A pesar del gran énfasis en los vehículos aparecen elementos de los juegos anteriores como la mecánica tradicional de plataformas, caminar por cuerdas flojas y recolección de piezas de puzle.
● Showdown Town es 16 veces mayor que cualquier cosa que haya creado RARE antes.
● Cada nivel tiene una introducción diferente. Nutty Acres comienza con una parodia de las telenovelas de los 80 como Dallas.
● La recolección de notas aparece de nuevo, y éstas harán las veces de moneda para comprar planos de vehículos.
● Habrá 15 desafíos distintos repartidos por 6 niveles diferentes. También habrá misiones secundarias.
La historia principal nos cuenta cómo el Señor de los Juegos ("Lord of the Games") está cansado de los años de enfrentamientos entre Banjo y Grunty. Para acabar con la situación de una vez por todas, organiza un último combate para decidir quién es el justo dueño de Spiral Mountain. El Señor asegura haber creado todos los videojuegos hasta la fecha, y para el torneo ha distribuido una serie de retos por varios mundos; Banjo deberá completarlos para alzarse con la victoria, mientras Grunty intenta detenerle utilizando sus habituales tácticas perversas.
Construir vehículos es como jugar a LEGO. Se puede entrar y salir del editor de vehículos y volver al juego con el nuevo diseño.
● Habrá 1600 piezas, incluyendo armas, que se podrán incorporar a los vehículos.
● Las piezas se pueden colocar y mover con facilidad. Por ejemplo, no tienes que preocuparse de unir el motor a las ruedas. Basta con colocarlo todo de tal manera que quede pegado y no se obstruya nada.
● Los diseños de los vehículos pueden jugar un papel muy importante en las misiones. Vimos uno en el que tenías que recoger cocos de un campo y tenías un camión que podía succionarlos. Por desgracia, no cabían todos en el camión y hubo que volver y llevarlos en un barril grande. Nos enseñaron cómo podías crear un helicóptero con un gancho que podía recoger el barril, volar hasta el campo de cocos y volar bajo para coger los cocos del barril.
● ¡La física era asombrosa! Con un diseño puso un arma pie-en-una-caja detrás de una hélice y cuando intenté usarlo, el pie/bota no era capaz de pasar la hélice... ¡hasta que lo usé unas cuantas veces y saltó la hélice de una patada!
● El multijugador es muy divertido. Se pueden escoger vehículos prediseñados o diseños propios. Todavía necesitaban pulirlo, pero prometía.
● Previsto para Septiembre
● Mejor interactividad entre las piñatas y sus entornos.
● Las piñatas imitarán las acciones las unas de las otras y seguirán al lider por el jardín.
● Habrá juguetes para que las piñatas jueguen tales como instrumentos musicales, juguetes de temáticaespacial y trenes a los que las piñatas pueden montarse para recorrer el jardín.
● 30 piñatas nuevas.
● 2 sub areas nuevas llamadas Pinarctic (Piñártico) y Dessert (postre en inglés, pero muy parecido a "desert", desierto) que permitirán viajar a nuevos lugares y poner trampas para las piñatas.
● Cooperativo en el que los jugadores podrán entrar y salir de la partida cuando quieran.
● Interfaz de usuario mejorada.
Viva Piñata 2 utiliza la Vision Camera junto con tarjetas parecidas a
Eye of Judgement. Básicamente reconoce un código de la tarjeta al
ponerla delante de la cámara, con lo que se pueden añadir piñatas con
diseños a medida, desbloquear edificios o habilidades, cambiar el clima
y otras cosas. Nos dijeron que Rare había diseñado un alce con una gran
nariz roja sólo para las navidades y que se podía pasar con estas
cartas.
Así que el juego tiene también modo foto. Genial, pero
eso no es todo. El modo foto permite interpretar las capturas y crear
el código del que hablaba antes basándose en la captura. Esencialmente,
tendrás un generador de cartas disponible en la red. Imagínatelo: has
creado un piñata megaguay y en vez de la tarea penosa de enviársela a
unos pocos amigos de Live, puedes hacerle una foto, conseguir el
código/tarjeta generados y compartirlos en un foro. Al instante todos
podrán tener la piñata en su juego y como la cámara también puede leer
de pantallas LCD, ipods, zunes, etc., no es ningún engorro. ¡A eso se
le llama compartir!
Fuente : EOL
Avances y Noticias de los mejores videojuegos que están por salir . Blog sobre todo lo relacionado con la XBOX 360 y PS3.
Día 6
* Dragon Ball Z Burst Limit
* Lego Indiana Jones
* Lost Planet: Colonies ( XBOX 360 )
* Ninja Gaiden II ( XBOX 360 )
Día 12
Metal Gear Solid 4 ( PS3 )
Día 13
* Sid Meier's Civilization Revolution
* Nascar 09
* Don King Presents: Prizefighter
* El Increible Hulk
Día 19
* Command & Conquer 3: La ira de Kane (Expansión) ( XBOX 360 )
Día 20
* Alone in the Dark V
* Las Crónicas de Narnia: El principe Caspián
* Top Spin 3
* Wall E
* Beijing 2008: The Official Video Game Of The Olympic Games
* Overlord : Raising Hell ( PS3 )
* Ferrari Challenge ( PS3 )
Día 22
* Battlefield: Bad Company
Día 24
* Hellboy: Science of Evil
Día 27
* Kung Fu Panda
* La Conspiración Bourne
* SBK-08: World Superbike 2008
* Smash Court Tennis 3
Día 29
* Guitar Hero: Aerosmith
