Han pasado algo más de 20 años
desde que el primer Final Fantasy vio la luz en Japón. Desde entonces, esta
saga ha proliferado de manera imparable, estando formada actualmente -si
contamos series, películas y todos los juegos que ya han sido anunciados oficialmente- por 45 entregas, perteneciendo 13 de ellas a la serie numérica principal.
Y esto sin contar ports, remakes, versiones internacionales, recopilaciones,
libros o juegos relacionados (sagas Chocobo y Kingdom Hearts por ejemplo), en
cuyo caso las cifras serían aún más impresionantes. Sin ninguna duda, la
franquicia Final Fantasy ha adquirido a lo largo de dos décadas una posición
privilegiada en el mundo de los videojuegos, y su presencia e influencia es
incuestionable pero… ¿cómo empezó todo?
Corría el año 1987 y una compañía
de videojuegos llamada Square se encontraba al borde de la bancarrota. El por
aquel entonces director de la compañía, Hironobu Sakaguchi, decidió crear un último
juego a modo de posible despedida. Su nombre era Final Fantasy, siendo su nombre más
que adecuado teniendo en cuenta la situación de sus creadores en aquellos
momentos. Si este juego fallaba, sería el fin de la compañía.
Final Fantasy no sólo salvó a
Square de la bancarrota, sino que se convirtió en uno de los mayores referentes
dentro de los RPG japoneses junto a Dragon Quest de Enix, compañía que sería su
mayor rival durante los siguientes años y con quien acabaría fusionándose mucho
tiempo después.
De esta forma, Final Fantasy, el
original, sin ningún número o coletilla, daría origen a una de las franquicias
más prolíficas dentro del mundo de los videojuegos. ¿Pero qué tenía de especial
este juego? ¿Qué hizo que esta pequeña semilla que era Final Fantasy I llegara a
desarrollarse en el enorme árbol en que se ha convertido actualmente la
franquicia?
Los protagonistas de Final
Fantasy eran los Guerreros de la Luz, cuya misión era volver a dar brillo a los
cristales que controlaban cada uno de los cuatro elementos: agua, viento, fuego
y tierra. El juego se desarrollaba en un
enorme mapa que nuestros personajes tenían que explorar, visitando distintas mazmorras
y ciudades durante su recorrido. El objetivo del juego era ir avanzando al
tiempo que nuestros personajes conseguían información y ganaban experiencia.
Viéndolo hoy en día, la historia
era excesivamente sencilla y, por si fuera poco, el juego tenía una dificultad
extrema, obligando al jugador a estar más tiempo entrenando para ganar dinero y
experiencia que explorando o siguiendo el argumento. Especialmente molesta era la
imposibilidad de redirigir los ataques, de manera que si seleccionabas al mismo
enemigo con dos o más personajes y el primero lo mataba, los demás atacaban “al
aire”.
A pesar de estos supuestos “defectos”,
que al fin y al cabo eran relativamente normales en aquella época, no cabía
duda de que en su contexto temporal Final Fantasy era un buen juego. Debido a
su éxito, Square decidió lanzarlo tres años después en Estados Unidos, pero no
llegaría a Europa hasta el lanzamiento de Final Fantasy Origins para
PlayStation.
En este primer Final Fantasy ya
había muchos elementos que en el futuro se convertirían en recurrentes dentro
de la saga, como ciertos oficios (mago negro, maga blanca, ladrón…), la
presencia de Bahamut, un barco volador, ciertas melodías como el famoso Prelude
o algunos enemigos, tales como Lich, Kraken, Tiamant y Marilith, cuya aparición
posterior más famosa sería FFIX, pero a los que también podemos encontrar –tanto
juntos como separados- en muchas otras entregas de la saga. Sin embargo, con
Final Fantasy I aún no habían nacido otros famosos elementos de la franquicia,
como las invocaciones, los moguris, los chocobos o Cid, aunque este último sería
nombrado en versiones posteriores del juego. (Nota:
todas las screens que aparecen de aquí al final son tomadas
personalmente por mí de la versión de GBA, las anteriores eran de la
versión de NES)
Recuerdo que tras salida de FFVII
(primer juego llamado Final Fantasy que llegó a Europa), mucha gente comenzó a
interesarse por los orígenes de la saga. Sin embargo, el hecho de que FFI no
estuviera traducido a nuestro idioma, que nunca hubiera salido en Europa, su
desfasado nivel técnico y su extrema dificultad, hicieron que este juego
tardara muchísimo tiempo en ser realmente conocido en nuestro país. Tan sólo algunos
de los más “valientes” fans de la saga nos atrevimos a probar el juego original
para NES. Sin embargo, gracias a versiones posteriores, sobre todo la de GBA
(en español, mucho más fácil que el original y con mejor nivel técnico), este
juego se ha vuelto mucho más accesible para los fans españoles de la
franquicia.
Final Fantasy I es actualmente el
más prolífico de la saga, habiendo aparecido ya en un total de siete
plataformas (si contamos todos los móviles como una):
Famicom/NES: El original. Sólo salió en
Japón (1987) y en Estados Unidos (1990). Volvió a lanzarse junto a FFII dentro
del cartucho llamado Final Fantasy I & II en 1994, sólo en Japón.
MSX2: El más similar técnicamente
al original. Sólo salió en Japón en el año 1989.
WonderSwan: Gráficos mejorados similares
a los FF de 16 bits. Sólo salió en Japón en el año 1990.
PlayStation: Gráficos basados en
los de la versión de WonderSwan. Posibilidad de elegir nivel de dificultad. Inclusión
de escenas cinemáticas. El juego salió en Japón en 2000 por separado, aunque
posteriormente (en 2002) lo haría junto a FFII en el llamado Final Fantasy I+II
Premium Collection. En 2003 llegó a Estados Unidos junto a FFII dentro de Final
Fantasy Origins, con una traducción al inglés totalmente renovada. Ese mismo
año FFI llegó por primera vez a Europa, también dentro de Final Fantasy
Origins, pero sin traducir a nuestro idioma.
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Móviles: Dos versiones de FFI para
teléfonos móviles aparecieron en 2004: Final Fantasy i para DoCoMo y Final
Fantasy EZ para CDMA 1X WIN. En 2006 se lanzó Final Fanasy para SoftBank Yahoo!
Keitai.
Gameboy Advance: Bajo nivel de
dificultad sin posibilidad de elegir ningún otro. Cuatro nuevas mazmorras con
la presencia de jefes pertenecientes a FF posteriores (de FFIII a FFVI). Salió
en 2004 junto a FFII en todos los territorios, con el nombre de Final Fantasy I
& II Advance en Japón y como Final Fantasy I & II: Dawn of Souls en Europa y América. Fue la primera -y por
ahora única- traducción oficial de FFI a nuestro idioma.
PSP: Gráficos mejorados y en alta
resolución. Mantiene las secuencias FMV de la versión de PlayStation y las
nuevas mazmorras introducidas en la versión de GBA. Añade una nueva mazmorra
llamada Labyrinth of Time y un nuevo superboss llamado Chronodia (ver imagen abajo). Salió en Japón
y Estados Unidos en 2007. A Europa llegaría en 2008, pero sin traducir a
nuestro idioma.
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Y nada más, aquí termina esta
pequeña entrada informativa sobre el abuelo de la saga.
He de decir FFI no es una de mis
entregas favoritas, pero aún así reconozco su importancia como origen de la que
posteriormente sería mi saga de videojuegos predilecta. Y también agradezco a
esta entrega que me haya dado a conocer una de mis melodías preferidas: el maravilloso Chaos
Temple.
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Y aquí una de las imágenes más divertidas que nos ha brindado este
título. Si examinas una de las tumbas de Elfeim (la ciudad de los
elfos), aparece esto...
Una curiosa
referencia a Zelda que parecía querer decir que la salida de Final
Fantasy significaría la muerte de la famosísima saga de Nintendo.
Curiosamente, en algunas versiones del juego, el nombre Link fue
sustituido por Erdrick, un personaje de Dragon Quest.
Para terminar, tan sólo
recomendar a todo aquel que alguna vez haya disfrutado de un FF que no deje de
probar este juego. Siempre es interesante saber cómo comenzó todo
6 Comentarios:
Gran artículo. La verdad
27 de Abril de 2008 • 16:22 — The_unforgiven_tooGran artículo. La verdad es que no lo he jugado, puesto que como dices es de las entregas menos amigables.
Un saludo.
Que bueno!! Muy buen
27 de Abril de 2008 • 16:37 — rapsodosQue bueno!! Muy buen articulo para saber algo del yayo final fantasy.
Muy curioso lo de Link xDDD lastima que no salio como esperaban jejejeeje
ni que decir que la valoracion son 5 estrellikas. Saludetes!!!
Que cantidad de cosas que no
27 de Abril de 2008 • 16:38 — ArthanGrandisima entrada :) La
27 de Abril de 2008 • 20:11 — ShaiyiaGrandisima entrada :)
La verdad es que es una pena que mucha gente se piense que FF empezó con el VII, cierto es que para muchos es así, pero se pierden grandes joyas como esta primera parte o el VI por miedo a los gráficos y demás...y es que cada una de las historias de final fantasy tiene una magia diferente.
Buena currada te has metido, asi que 5 estrellazas mas que merecidas.
Por supuesto que participas ;)
27 de Abril de 2008 • 21:40 — LoganKellerToda entrada que trate sobre videojuegos de antes de 1995 entra siempre que tenga sustancia (No pedimos el quijote, pero 2 párrafos solos tampoco) Y precisamente, tu artículo es una muetras de como hay que hacer las cosas.
Si haces algún artículo mas así y por casualidad ves que no recibes la medallita, deja comentario en el blog de Komodo_84, concretamente en esta entrada:
http://blogs.gamefilia.com/komodo-84/23-04-2008/4814/condeco racion-retro...
O en la mía, como has hecho ahora:
http://blogs.gamefilia.com/logankeller/24-04-2008/4862/conde coracion-ret...
O mandando MP a cualquiera de los 2.
¡Saludos y buen trabajo!
Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84 o LoganKeller) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente
¿Y tu? ¿De que lado estas?
Una gran entrada, sigues a
28 de Abril de 2008 • 01:34 — MaQy