Las nuevas generaciones de
jugadores conocerán principalmente a Square por sagas como Final Fantasy,
Dragon Quest o Kingdom Hearts. Sin embargo, sin nos remontamos varios años atrás,
podemos encontrar otras que, sin ser tan prolíficas, igualan o incluso superan en
calidad a las ya mencionadas. Chrono Trigger, un JRPG lanzado para Super
Nintendo en 1995, constituye una de esas joyas que merecen ser recordadas.
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Intro de Chrono Trigger (PSX)
Basta con nombrar algunos de los
responsables del juego para que a uno se le pongan los pelos de punta. Quizás
los más conocidos sean Kazuhiko Aoki (productor del juego), Hironobu Sakaguchi
(creador de Final Fantasy), Nobuo Uematsu (responsable de la música de casi
todas las entregas de Final Fantasy), Yuuji Horii (creador de Dragon Quest) y Akira
Toriyama (conocido por su trabajo en Dragon Ball). No en vano, este grupo sería
conocido a partir de entonces con el nombre de Dream Team.
El Reino de Zeal. Una muestra de los
maravillosos gráficos de Chrono Trigger
Chrono Trigger fue lanzado en Japón
y Estados Unidos en el año 1995. Posteriormente sería relanzado en 1999 para
PlayStation en Japón. Por su parte, en Estados Unidos formó parte de Final
Fantasy Chronicles, recopilación que, además de al propio Chrono Trigger, también
incluía a Final Fantasy IV. Por desgracia, este maravilloso juego se convetiría en uno de los grandes olvidados en Europa, donde nunca llegó
oficialmente, haciendo que en nuestro país sólo pueda ser disfrutado
mediante importación o emulación.
Actualmente, Chrono Trigger suele
ser un habitual en las listas de “mejores videojuegos de todos los tiempos”. No
en vano, fue votado en 2006 como el segundo mejor videojuego de la historia por
IGN, aparece en el puesto 28 en la lista de los mejores juegos según los
lectores de Famitsu y también forma parte de los 100 mejores videojuegos de la
historia según Gamespot. Además, su nota en gamerankings es de 94'8, lo que lo
sitúa en puntuación por encima de cualquier Final Fantasy por ejemplo.
Crono y Marle se conocen... después de chocar
y pegarse un buen hostión xD
¿Pero qué tiene este juego para
estar tan bien valorado? La respuesta es simple… TODO. Su historia, sus
personajes, su música, su calidad técnica… Es difícil encontrarle un punto débil
a esta obra maestra.
El argumento es realmente fantástico
y muy atrayente. Los protagonistas iniciales son un grupo de tres jóvenes que
viajan accidentalmente en el tiempo. Cuando llegan a un futuro lejano,
descubren que el mundo fue destruido por una criatura llamado Lavos. A partir
de ese momento, el grupo decide visitar otras épocas para evitar el desastre
desde su origen.
Crono, Ayla y Marle viajando en el
tiempo gracias al Epoch
Los personajes son realmente
variados y están muy bien definidos en cuanto a personalidad y motivaciones. Hay
un total de siete, aunque uno de ellos es opcional:
Crono: El protagonista principal,
un adolescente que vive en el año 1000 y al que controlaremos desde el inicio. Típico
“héroe mudo” que no dice una sola palabra durante todo el juego (al estilo de
Dragon Quest por ejemplo). Sin embargo, a diferencia de otros personajes
silenciosos, Crono es un personaje que llega a hacerse bastante carismático.
Marle: La princesa de Guardia en
el año 1000. Huye de su castillo y accidentalmente se encuentra con Crono,
momento tras el cual comenzará la verdadera aventura. Marle es una chica alegre,
extrovertida y con mucha vitalidad. Su colgante tiene una gran importancia en
la trama.
Lucca: También procedente del año 1000, Lucca
es una gran apasionada de la ciencia, capaz de arreglar y construir casi
cualquier tipo de máquina, aunque unas veces con más éxito que otras. Su último
invento, una máquina teletransportadora convertida accidentalmente en máquina
del tiempo, será el comienzo de los viajes temporales de Crono y compañía.
Robo: Robot procedente de un
futuro lejano en el que el planeta ya había sido devastado por Lavos. El grupo
lo encuentra en un estado deplorable, pero Lucca consigue arreglarlo y ponerlo
de nuevo en funcionamiento.
Frog: Un guerrero procedente de
la Edad Media que ha sido convertido en rana. Frog tiene un pasado trágico del
que no puede huir, por lo que se verá obligado a enfrentarse a él. Su carácter
serio y responsable contrasta con la personalidad de algunos de los otros
personajes (y con su propia imagen).
Ayla: Procedente de la
prehistoria. Ayla es una chica feroz, impulsiva y que no duda en usar la fuerza
para lograr todo lo que desea. Mención especial por ser mi personaje preferido.
Magus: Pese a ser un personaje
opcional, no cabe duda de que se ha convertido en uno de los baluartes de
Chrono Trigger. Terriblemente carismático, Magus es un hechicero que actúa de
antagonista cuando nuestro grupo viaja a la Edad Media, aunque la historia y
los orígenes de este personaje son mucho más complejos…
Técnicamente el juego es
soberbio. Sus gráficos son una auténtica delicia, estando muy por encima en
este aspecto de otras joyas como Final Fantasy VI. En cuanto a la música, posiblemente
estemos ante una de las mejores bandas sonoras que se han escuchado en Super
Nintendo, gracias al genial trabajo de Yasuroni Matsuda y Nobuo Uematsu.
El grupo echando una buena siesta
El sistema de juego es bastante
tradicional, si bien tiene algunas innovaciones que vale la pena reseñar. A
diferencia de otros juegos del género, los enemigos no aparecen de manera aleatoria,
sino que están visibles o se esconden en sitios determinados. Esto hace que no sea
necesaria una pantalla específica de batalla, por lo que no hay prácticamente
transición entre la exploración y los combates, siendo la única excepción un reajuste
de la posición de los personajes justo antes de comenzar las batallas.
Chrono Trigger usa un sistema de
batalla en tiempo activo (ATB), que Square ya usó anteriormente para Final Fantasy IV. Como
en la mayoría de los RPG, es posible usar ataques físicos, magias, técnicas u
objetos. Lo más llamativo del juego en este aspecto es la posibilidad de usar
ataques cooperativos entre dos o tres personajes, mucho más poderosos que los individuales.
El mayor defecto del juego es posiblemente
su corta duración, muy inferior al de la mayoría de exponentes del género. Si
bien es cierto que el juego tiene varias aventuras optativas, algunas de ellas
muy interesantes y que realmente tienen un gran impacto sobre hechos que ocurren
en las distintas épocas del juego, ni siquiera el sumarlas todas hacen de Chrono
Trigger un juego excesivamente largo.
Una imagen del mapamundi
Por último, vale la pena hablar
de otras de las características más notables de Chrono Trigger, que es la
existencia de varios finales distintos dependiendo de las decisiones que
tomemos a lo largo de la aventura. Es posible enfrentarse al enemigo final de varias
maneras distintas y en diferentes épocas. De hecho, es posible hacerlo incluso
en etapas muy tempranas de la aventura. Dependiendo del momento en que
derrotemos a Lavos, el final puede cambiar radicalmente. Es más, incluso hay varias elecciones a lo
largo del juego que dan lugar a cambios menores dentro del propio final
“normal”.
Precisamente la existencia de
múltiples finales es lo que hace que valga la pena repetir la experiencia,
alargando de esta manera la vida del título. De hecho, existe la opción de un
New Game+ después de superar el juego por primera vez. Los personajes comienzan
con el nivel, técnicas, equipo y dinero que tenían al terminar la partida
anterior, haciendo posible que podamos acceder a ciertos finales que en
condiciones normales serían casi imposibles de lograr.
Lucca, Frog y Crono ante el castillo de Magus
Por todo ello, considero a Chrono Trigger uno de mis videojuegos favoritos y posiblemente esté en mi top ten de mejores videojuegos de la historia. Una auténtica obra de arte que ningún amante de los JRPG debería dejar pasar.
12 Comentarios:
Lástima que no saliese
3 de Mayo de 2008 • 00:50 — The_unforgiven_tooLástima que no saliese aquí en su momento. :(
Siempre nos quedará la emulación. Un saludo.
Juegazo de principio a fin.
3 de Mayo de 2008 • 00:57 — NivaxJuegazo de principio a fin. Un imprescindible que cualquier amante del genero deberia conocer y disfrutar por que el juego vale su peso en oro. Es una lastima que nadie se dignase nunca a traerlo aqui porque que joyas como esta no saliesen nunca en europa y en cambio juegos que pasan sin pena ni gloria si lleguen...que fuerte.
Tube la fortuna de disfrutarlo en emulador y completamente traducido...y doy gracias mil por esa oportunidad quee me permitio conocer a uno d los mejores juegos d todos los tiempos.
Espero que hgan una reedicion pronto para ps2 prque ESTE JUEGO ES BGRANDE COMO POCOS(salvo efectivamente en duracion que sin ser corta tampoco es comparable otrdo grandes del genero).
Yo lo jugué emulado hace
3 de Mayo de 2008 • 01:07 — MisterRPGJoer, se me ha pasado esta
3 de Mayo de 2008 • 01:14 — LoganKellerJoer, se me ha pasado esta entrada justo cuando actualicé todo el tema de los bloques y los artículos de los retrogamers. Bueno, te doy la medalla y en una semana agrego tu artículo a nuestra lista de artículos retrogamers de calidad.
PD: El Chrono Tigger es un juegazo.
Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84 o LoganKeller) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente
que tiempos aquellos yo
3 de Mayo de 2008 • 02:20 — jufragoque tiempos aquellos yo tuve la suerte de tenerlo original importado de usa junto con otra obra de arte secret of mana y por aquel entonces tenia solo 12 años y no sabia nada de ingles pero con ayuda de amigos extrangeros ingleses y paciencia logre disfrutar de ellos y fue lo que me metio de lleno en el mundo del rpg y accion rpg.
p
IDIOMA
3 de Mayo de 2008 • 11:31 — lps_lpsYo personalmente no lo he
3 de Mayo de 2008 • 12:35 — Sinh82Yo personalmente no lo he jugado en español, pero sé que existen ROMs de Chrono Trigger traducidas por fans. Imagino que no deben ser difíciles de encontrar en internet.
Muchas gracias a todos por los comentarios
Juegazo, juegazo. Es una
3 de Mayo de 2008 • 12:39 — ShaiyiaJuegazo, juegazo.
Es una pena que nunca llegara a nuestras tierras, y es lo qeu han dicho, viniendo los juegos que vienen tan tristes a veces, que no lleguen joyas como esta da un coraje...
Menos mal que los emuladores son nuestros amigos, y encima hoy dia lo puedes encontrar traducido, asi que no jugarlo se convierte en pecado mortal :D
Articulazo de 5 estrellas :D
Hace un par de dias
3 de Mayo de 2008 • 15:13 — seph1rothHace un par de dias recordaba en mi blog otro juego de SNES que nunca salió de japón, también de squaresoft, llamado Live A Live...es bueno recordar obras tan mgnas como esta, a mi se me vuelve la vena retro y recuerdo juegos que me han tocado de una manera impresionante, algo que, por poner un ejemplo...el juego que denominan "PERFECTO" (GTA 4) no conseguirá en la vida, por lo menos en mi
Gran artículo, 5 estrellas, sigue así.
Gracias por tu coment, me
3 de Mayo de 2008 • 18:59 — SaluGracias por tu coment, me alegra que te gusten aunque solo sea un poquito. Pero no los llevo, eh? Photoshop rulez ^^
Besos!
Bueno, sólo posteo para
3 de Mayo de 2008 • 20:48 — Sinh82Bueno, sólo posteo para agradeceros a todos públicamente vuestra participación en esta entrada, que es la primera de mi blog que supera las 1000 lecturas, algo que hasta hace poco veía inalcanzable.
Muchas gracias a todos! ^_^
Excelente Juego
3 de Mayo de 2008 • 23:51 — marin15El mejor juego que he jugado en toda mi vida, tiene una magia muy especial *o*, lastima que no le hicieron remake =/
Salu2