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Lo he comprado este fin de semana. Lo primero que me ha llamado la atención es que viene completamente en castellano, texto y voces. Y me llama la atención por tratarse de quien se trata: la misma EA que dejó sin traducir si quiera los textos de Dead Space Extraction.
Lo segundo que me llamó la atención es el control Aunque hay opciones para todos los gustos, el juego está claramente pensado para controlarse con el mando de Wii cogido con una mano. Es extraño pero funciona. Al principio es tremendamente frustrante: las primeras carreras se ganan con facilidad, pero las siguientes pruebas me costaban mucho, el coche parecía no responder bien, chocaba constantemente (los circuitos son bastante cerrados) y alcanzar a los rivales parecía difícil.
Me puse a tratar de dominar los derrapes, y entonces me di cuenta de mi error: el control no se basa en la precisión de los giros, sino en la coordinación de acciones: derecha, izquierda, acelerar, frenar y nitro. Es como esos juegos en los que hay que pulsar botones en el momento adecuado y en la combinación adecuada.
A partir de ahí empecé a disfrutar del juego de verdad, y me dí cuenta de lo ingenioso del control. Es una de esas propuestas que entienden el wiimando y le sacan partido, aunque se podría haber aprovechado aún más (con el altavoz, por ejemplo). Con el resto de mandos el control es idéntico en fucionamiento, sólo que con botones y palanca anlaógica. Es decir, que no cambia la fórmula por una más tradicional. Y me pareció bastante incómodo, al menos con el mando clásico que es el que probé.
Las carreras son frenéticas, hay que ir a gran velocidad para ganar, y la aparición de los policías y de tráfico le añade más emoción. Luego hay otras pruebas, como carreras de eliminación, pruebas de derrape, de velocidad, de aceleración, contrarreloj... En el modo historia las superas para ganar puntos (estrellas) que te permitan seguir avanzando y desbloquear cosas; en el Arcade tan sólo coges el mando y juegas.
La personalización de los coches es muy sencilla y entretenida, no me extraña que le hayan dedicado un apartado desde el menú principal. Hay una serie de opciones básicas para los que quieren acabar rápido, y algunas opciones extra por si quieres emplear más tiempo y hacer algo más "tuyo", y seguramente querrás. Se pueden comprar varios coches y personalizarlos.
Los gráficos están bastante bien. Los escenarios se ven vacíos a veces, pero la iluminación, el efecto de los graffitis y la fluidez a 60 cuadros por segundo constantes lo compensan con creces. En este sentido, no tengo nada que reprochar a EA: tres juegos suyos que tengo (SSXBlur, DS Extraction y éste), y los tres están a la altura. La música es la típica de este tipo de juegos, electrónica y demás. No está mal, pero no es la gran cosa. Los efectos de los coches están mejor.
Un fallo que he visto es que las mediciones de velocidad no se corrigen según las unidades que hayas elegido. Me explico: en algunas pruebas te piden alcanzar cierta velocidad, pero el dato que te dan no está en Km/h, aunque tú configures el velocímetro del coche en esa unidad, con lo que te confundes al intentar superarlo.
Otra pega es la cámara: es la que veis en los vídeos, no hay más. No se puede alejar ni acercar, y en ocasiones no te deja ver bien lo que tienes delante. No afecta demasiado a la jugabilidad, pero molesta.
En general, estoy bastante de acuerdo con el análisis que ha hecho IGN, y con su valoración. Le faltan algunas cosas por pulir, pero es un juego de notable, y espero que venda bien y podamos ver una continuación, porque la idea es muy buena y merece tener su propia saga.
Un par de vídeos que grabé ayer:
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1 Comentario:
Pues...
15 de Noviembre de 2009 • 16:12 — Woozie