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Lo normal al empezar es ... no saber por donde empezar. Tienes por un lado:
Al empezar no empiezas por lo mas basico (la primera pantalla), no. Empiezas por lo mas espectacular y llamativo "El motor economico" que son los algoritmos que controlan la economia del juego...el PIB, la inflacion, el interes, etc. Me pase 2 semanas empollando macroeconomia.( curvas de equilibrio en el mercado de bienes, agregados monetarios, deflactor del Pib Asi que vuelves a recomenzar, esta vez usando la tecnica del De Abajo hacia Arriba. Y te pones a diseñar la primera pantalla, que tiene un aspecto tan patetico como este.
Esto, la verdad...quita el sueño. El aspecto grafico es fundamental, aunque el juego sea una m...., al menos que no de asco mirar la pantalla xD. Esto te hacer llegar a la conclusion de que necesitas usar xhtlm y CSS. ...que claro esta, tampoco sabes programas en eso, y alaaa a leer mas tutoriales. En el siguiente diseño, aplicando la nueva tecnica, la cosa mejora bastante, se consigue aligerar el peso de la pagina y unificar el diseño que tendran todas las pantallas.
Despues de unas semanas trabajando en varias pantallas, van surgiendo ideas para mejorar el diseño y poco a poco, vas introduciendo cambios hasta conseguir un diseño tan fashion como este.
Llegado a este punto y teniendo en cuenta que no utilizo NINGUN GRAFICO pues ya esta bien....que esto es un juego de contabilidad.
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