5 de Diciembre de 2008

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Buenos dias.

Despues de un fin de semana de desfase en el que sali jueves- Discoteca Ananda-, viernes-Pub Lemon-, sabado -Fiesta del agua de Radical- y domingo -cena familiar por mi cumpleaños, el de mi hermano y mi abuelo, y luego cena con los compañeros de pre-escolar/primaria-, Ya tengo tiempo para hablaros del proximo proyecto:

El juego que tengo pensado hacer en un principio va a ser algo cortillo, que si vemos que va bien vamos a expandir.

La accion ocurre en una habitacion, en una casa cualquiera, unos juguetes deben superar una serie de misiones para poder vencer a otro juguete que domina la habitacion. Los que hayais jugado al Toy Commander todo esto os sonara ;)


El campo de batalla...

Al principio tendremos 4 vehiculos: Uno submarino, otro marino, otro aereo y otro que en un principio era terrestre pero al final le he hecho todoterreno. Todos usan de serie una metralleta que puede disparar en cualquier terreno, pero aparte tienen una o dos armas secundarias que les hacen marcar la diferencia -aparte de que unos vuelan en el aire, otros "vuelan" bajo el agua, otro flota sobre el agua y el otro siempre por el suelo, da igual que sea maritimo o de secano-

El vehiculo submarino será, como no, un submarino. El diseño será algo similar a una batisfera de exploracion submarina. El arma secundaria son torpedos, un arma que solo funciona bajo el agua para los barcos y los
que esten buceando.

El barco posee la metralleta todoterreno que puede disparar al aire y a los objetivos submarinos. Por supuesto, no hace tanto daño como el arma secundaria. En el caso del barco son cargas submarinas para dar a las batisferas.

El vehiculo todoterreno va a ser un Mech, un vehiculo bipedo que tiene la habilidad de disparar la metralleta, disparar misiles, hacer ataque cuerpo a cuerpo y saltar. Anda bajo el agua, anda por tierra, y volar no vuela, pero no se si ponerle un jetpack para que flote y hacerlo mas "chulo". Solo el cuerpo a cuerpo y la metralleta van bajo el agua.


Helicopteros Orca del Command & Conquer, por si acaso alguien me quiere ayudar a hacer algo similar. Yo estoy dudando entre este o un comanche.

El Vehiculo aereo va a ser un helicoptero que tiene 3 armas: Metralleta, misiles rapidos y cargas explosivas que se dejan caer y estallan en el contacto. Ninguna de sus armas funciona bajo el agua.

En esos vehiculos residira la accion. Aunque para repostar combustible, saber las siguientes misiones, etc... habra un vehiculo de transporte "base" que es anfibio, y de el salen los otros. Pero no puede disparar.

Esos son los vehiculos y su descripcion. El escenario, repito, va a ser una habitacion, con su cama, su lampara, su ordenador, etc... Para darle mas jugo pondre en el techo una "fuente" que al activarse empieza a soltar agua subiendo el nivel del "mar" en la habitacion para los juguetes maritimos y en el fondo un "desague" para achicar el agua.

Las misiones van a ir desde introducir el mech dentro del ordenador a recoger cosas, asaltar bases de juguetes enemigos en la cama, etc... hasta que aparece el jefe final de esa etapa: Un ovni que dispara mucho y será algo complicado.


Estoy dudando si incluir algo similar como enemigos en una etapa en la que solo podamos usar el mech...

Eso es lo que tengo pensado hacer. Pero ahora veamos lo que necesito por si alguien me puede ayudar a hacer este juego. Aprovecho a recordar que va a ser freeware 100% y los colaboradores tendran reconocimiento tanto en el Gremio de Creadores como en los creditos del juego.

Modelos 3d: -NOTA: Que no pasen de los 2000 poligonos, por favor ;) si se pasa poco no pasa nada pero es para no sobrecargar el ordenador -

Helicoptero teledirigido: Al poder ser basado en el comanche, aunque el apache tambien sirve. Imitando el que este armado con misiles hydra. Aunque el modelo puede ser de ciencia ficicon o cualquiera que querais, incluso algo basado en los horcas del command & conquer. Pero recordad las Hydras ;) -y si eso una metralleta en el morro-

Cohetes Hydra en un helicoptero Cobra.

Helicoptero comanche. Ya os puse antes el Orca que es otro diseño que estoy barajando para hacer yo. Pero cualquiera que haga algun usuario me valdra.

 

Batisfera de exploracion: O algun submarino pequeño y maniobrable, puede ser basado en peliculas como abyss o cualquier otra, incluso "satelites espaciales" adaptados a lo submarino. Lo unico que necesito es que tengan un tubo para disparar torpedos y una metralleta

Barco de juguete: Un bote/barco de juguete, preferiblemente de aspecto belico. No necesitaria metralleta, porque ya se la iria añadiendo yo, en caso de que alguien piense en poner un modelo de un crucero o algo asi eso tiene muchos cañones y metralletas, pero si es un barquito o un bote si que seria recomendable ;)

Un bote como este seria ideal.

Otro ejemplo.

Mech: Un robot de juguete, tanto de diseño oriental como occidental. Lo unico que necesito es que tenga una espada, una metralleta y algo para lanzar cohetes -al estilo los hydra del helicoptero seria ideal-.

Ejemplos de mech para inspirar.

Modelo 3d de una torre de ordenador

Modelo 3d de una pantalla plana

Modelo 3d de un teclado y un raton. Si puede ser con algo de detalle mejor.

Modelo 3d de una cama

Modelo 3d de unos libros

Modelo 3d de unos cds

Modelo 3d de un reproductor de musica

-ya ire añadiendo mas cuando tengamos la habitacion y veamos que seria necesario-

TEXTURAS: Todavia no, se necesita modelo 3d previo para esto ;) Lo ideal seria que el autor del modelo 3d haga algo de la textura o al menos informarme de lo que tiene en mente para que lo haga yo.

SONIDOS:

Necesito dos canciones en mp3 por ahora: Una que se usara en los menus y otra durante el juego.

Luego tambien sonidos de explosiones y disparos, motores, impactos.. estaria bien. Tambien alguno que se use cuando se mueve por los menus. Por ahora lo buscare entre los disponibles gratuitamente en internet.

DISEÑOS:

Necesitaria que alguien me hiciese un dibujo de una habitacion. Primero me centrare mas en los juguetes y que funcionen bien para luego ir al escenario, si para entonces no he recibido ninguna propuesta de habitacion para el juego -necesitaria unos planos, y mejor si alguien la hace ya directamente en 3d- lo sacare a concurso o digitalizaré yo la mia.

Basicamente lo que necesito son: Planos desde arriba, de frente y de perfil para ponerme yo si eso a hacerlo en 3d. Si luego ademas se hace en 3d aunque sea con el google sketch-up que creo que es formato compatible en el blender, me vale.

Da igual que la habitacion este vacia, se puede rellenar, pero si tiene algo que nos quite trabajo de meter objetos 3d para llenarla mejor. -y mejor que no sea mi habitacion, esta llena de libros, muñecos, muñequitos, espadas, posters, artilugios tecnologicos, objetos varios, etc... Podria morir en el intento.-

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Por ahora todo eso es lo que necesito, no es demasiado e intentare ia avanzando yo en lo que pueda. os iré sacando informes periodicamente con los avances y logros que se vayan haciendo, y dando reconocimiento a los que hayan ayudado.

Si quieres ayudar y tienes dudas, comentamelo y hare lo que este en mi mano. Por ahora te digo que los programas que voy a usar van a ser paralos modelos 3d:

El Blender, compatible con casi cualquier formato 3d estandar. Si usas el 3d max studio pasamelo en .3ds, no en .max.

El gimp para las texturas y graficos de los menus. En png.

Cualquier editor de sonido que saque en .ogg, .mp3 o .wav me sirve. Nada de midis, plis.

Muchas gracias a todos los voluntarios que me quieran ayudar en este proyecto. Yo intentare hacerlo todo lo que se pueda para que salga el mejor trabajo posible. Eso si, ire algo lento pues apenas podre ponerme como mucho una hora al dia, pero todo se verá.

Cuando esten los juguetes y la habitacion ire pidiendo y añadiendo enemigos. 

Un saludo.

 

 

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