23 de Noviembre de 2008

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MGS 4: Valoración final – SIN SPOILERS -

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Tras acabarme el juego ya hace unos dias y empezar nuevamente la aventura (el “arma” que nos otorgan casi al final obliga a ello), creo que puedo emitir un juicio sobre el que era (hasta el momento) el título exclusivo mas esperado de PS3 (con perdón de Resistance 2, Little Big Planet y Killzone 2). No añado “Haze” a esa lista porque a mi punto de vista ni lo merece.

¿Es MGS4 el mejor de la Saga?

NO como juego. Personalmente (repito, personalmente) de momento prefiero el 3º. Como historia es otro cantar, la intensidad con la que se viven los largos e increíbles videos no tiene precio.

¿Es MGS4 el mas completo?

NO. Además me he llevado un par de chascos. El primero, que no se pueden (que yo sepa) ver los videos una vez terminado el juego (modo teatro). Toda una decepción, ya que hay algunos que merecen la pena de ver nuevamente. Otra cosa que no me ha gustado es la ausencia total de intro, la de MGS2 era increible, pero fue superada por la intro de MGS3, un homenaje descarado a los títulos de inicio de las películas de James Bond.

¿Es MGS4 un buen juego?

SI. No solo eso. De lo mejor del Catalogo PS3. Para yo pulirme un juego en apenas 4 dias, tiene que ser bueno de narices.

Video Kojima nos sorprende una vez mas con su capacidad de tenernos pegados al mando sin vibración (por cierto, a la venta por fin el 1 de agusto), de que nos quedemos boquiabiertos con las interminables (pero muy bien realizadas) escenas de video. Que nos quedemos perplejos en todas y cada una de las polemicas (ese viciooo…) instalaciones que realiza el juego. Que nos emocionemos. Pero sobretodo, de mostrar una historia que solo puedo decir de ella que es magistral. Una obra maestra.

Una vez podemos coger el control del juego, no pasan ni 5 minutos que estamos esperando para volver a mover aunque sea al muñeco. Los gráficos son tremendos, hasta que apreciamos alguna que otra textura de cerca, y me dieron ganas de llorar. Pero se pasa, porque es Kojima, porque es (hasta la fecha) el último Metal Gear. Aunque tengo la impresión que un dia de estos volveremos a los años 60 o 70… o quien sabe, ¿un remake del primer Metal Gear (MSX)? Yo lo siento, pero lo necesito. No puede terminar aquí. Aunque sea una tercera parte de Metal Gear Acid (juego incomprendido que a mi me pareció muy bueno y entretenido).

Lo cierto que no puede quedar así, terminar. No es solo que sea una gallina de los huevos de oro. Es lo que implica para millones de jugadores. Es su sistema de juego. Su emocionante trama. Todo.

Volvamos al juego que me voy por las ramas.

Ya solo la pantalla de presentación del juego (la de menu principal) simplemente, me parece preciosa. Un buen adelanto para lo que espera tras pulsar Start y tragarse algún que otro video. Ahí se han pasado. Todo sea dicho. Vale que cuenta la historia, vale que estan exquisitamente bien hechos, todo lo que querais… pero a mi me reventaron bastante parte jugable y me dio la impresión de que lo que se dice jugando, estuve muy poco…

Gráficamente roza la perfección. Kojima es un maestro, y lo sabe. Pero lo sabe el y lo sabemos todos. Ha elevado el estilo de todos sus juegos a una calidad insuperable, todo y que no cuenta con la licencia de ningún motor “Irreal” ni nada por el estilo. De acuerdo que algunas texturas dan como para ponerse un Solid Eye y hacer que no has visto nada. Pero ver las construcciones, los vehiculos, todo en perfecto movimiento, hace que uno (momentáneamente) se pregunte como puede llegar a ser el futuro en el entretenimiento electrónico.

El sonido es genial, Harry-Gregson Williams, toda una personalidad internacionalmente reconocida por su participación en grandes películas como Spy Kids, pone su batuta tiesa y dirige su orquestra con gran maestria. Lo jodido del juego son las voces, venian en un idioma que desconozco totalmente. Suerte de subtítulos, ya que las promesas se las lleva el viento y los doblajes también.

Luego está el mando. Esa vibración… ¿vibra que!? Aquí un guantazo para Sony. Pero directo. ¿Tanto costaba señor Kaz? Que traen los mandos ¿En camello cruzando las cordilleras de Mongolia? Al parecer llegarán el 1 de agosto, casi para navidad. Pero bueno, el mando tiene otra característica, el Sisasis (si, ya se como se escribe). Al principio poca utilidad le vamos a dar, simplemente “borrar” el camuflaje actual. Pero una vez acabemos el juego, lo usaremos con ese “arma” de la que hablaba antes. Aunque su uso no deja de ser meramente “forzado” (se nota).

Recomiendo el juego a todo el mundo. Pero sobretodo a los Fans, ya que se nota que es una continuación, (que hay un antes) y el final nos deja con que… que los mamuts vuelan.

El colofón ¿final? a una serie que lleva 20 años dando guerra. El Summum máximo. El apoteosis. Kojima ha concentrado toda la polvora y se ha decidido a lanzar la traca final. El mayor orgasmo que ningún seguidor de Metal Gear habrá sentido jamás.

Bueno, os dejo. El mando me llama (y la cama). Sed felices y disfrutad mucho, ya sea con MGS4, Gears of War, Uncharted, Halo, Mario Galaxy, Barbie se monta al caballo… o vuestro juego favorito.

MGS 4 ya está entre los mejores.

5
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